Über Ego Shooter Spiele

Spiele, die in die Kategorie der Ego Shooter Spiele fallen, werden auch als FPS bezeichnet. Das Besondere an dieser Art von Spielen ist, dass der Spieler während des Spiels den Schauplatz im Namen der Spielfigur sieht, also in der ersten Person. Dies dient der Realitätsnähe, so dass der Spieler das Geschehen im Spiel mit den Sinnen des Protagonisten wahrnimmt.

Was ist der FPS im Vergleich zu anderen Shooter-Spielen?

Im Großen und Ganzen ist FPS mit anderen Spielen dieser Kategorie vergleichbar - es handelt sich zusätzlich um ein Actionspiel, das ein Gameplay beinhaltet, bei dem die Person eine bestimmte Art von Waffe oder mehrere Arten benutzen muss.

Die Einzigartigkeit von Ego-Shooter-Spielen besteht jedoch darin, dass solche Spiele in 3D-Grafik produziert werden, so dass sie sehr praktisch aussehen.

Außerdem bietet der Ego-Shooter eine Geschichte, die mit anderen Beispielen dieser Kategorie verknüpft ist und das Durchlaufen von Levels und Kämpfe mit dem Gegner beinhaltet.

Entwicklung

Die Geschichte der FPS-Spiele begann 1973, als das Spiel Maze War aufkam und anschließend das Spiel Spasm verbreitet wurde. Dies waren noch keine vollständigen Beispiele für die Kategorie, aber in ihnen waren bereits die Kriterien für das Auftreten der Kategorie zu erkennen.

Die Kategorie nahm 1992 noch mehr Gestalt an, als das Spiel Wolfenstein 3D veröffentlicht wurde, und es hatte bereits alle charakteristischen Elemente, die später für die Kategorie wichtig wurden.

Das eigentliche Aushängeschild der Kategorie der FPS-Spiele war das legendäre Spiel Doom, das seinen Ruf bis heute nicht verloren hat. Alle Spiele, die in den folgenden Jahren im Rahmen dieser Kategorie erschienen, wurden unweigerlich als Spieleklone bezeichnet.

In den folgenden Jahren begannen die veröffentlichten Spiele, die Kategorie zunehmend mit allen möglichen zusätzlichen Attributen anzureichern. Beispiele aus der Gruppe der FPS-Spiele hatten nun Quest- und Rätselkomponenten, ihre Erzählungen begannen sich zu entwickeln.

Die Kategorie der Ego-Shooter-Spiele erreichte ihren Höhepunkt im 21. Jahrhundert, und einige dieser Spiele wurden durch E-Sport-Disziplinen bekannt, und es begannen Spielwettbewerbe auf ihrer Grundlage abgehalten zu werden.

Was sind First-Person-Shooter-Spiele?

Das Prinzip eines solchen Spiels ist das gleiche Schießspiel, aber die Kamera, die die Augen des Spielers auf dem Spielfeld abbildet, befindet sich in den Sinnen des vom Spieler gesteuerten Helden. Folglich erlebt der Spieler das gesamte Spielgeschehen aus dem gefiederten Gesicht.

Diese Spiele beinhalten als Grundlage des Spiels einen Kampf.

Für Spiele dieser Kategorie ist es auch typisch, dass die Persönlichkeit eine vergleichsweise große Bewegungsfreiheit hat, im Gegensatz zu Spielen wie Virtua Cop, wo sich die Person auf Schienen bewegt.

Zahlreiche Personen sind der Meinung, dass es schwierig ist, Ego-Shooter-Spiele als eigenständige Kategorie zu betrachten, da es sich dabei immer noch um Shooter-Spiele handelt, so dass man sie nur als eine Unterart betrachten muss.

Nach einer Reihe von Tests hat sich herausgestellt, dass die Steuerung der Spielfigur mit der Maus und der Tastatur am besten geeignet und zugänglich ist. In den meisten Ego-Shooter-Spielen der letzten Generation hat der Spieler eine große Auswahl an Waffen, die er einsetzen kann.