Om Tower Defense Games

Det här avsnittet ägnas åt tornförsvarsgenren, som dök upp på internet relativt nyligen. En utlöpare av strategispel i realtid, huvudsyftet med tornförsvarsspel är att skydda ditt slott eller fästning från fiendens trupper med hjälp av torn.

De första ljusa representanterna dök upp i de berömda Starcraft-strategierna och senare Warcraft 3; det var bara ytterligare nivåkartor. Naturligtvis använde utvecklarna av dessa strategier de redan existerande idéerna, och det fanns ett antal liknande arkader som inte fick särskilt stor popularitet. Genren har fått allvarlig distribution sedan dess med webbläsarversionen. Klassiska riktningsmönster innehåller vanligtvis ett antal integrerade element, såsom: vägen längs vilken motståndare rör sig; torn eller kanoner som de viktigaste defensiva vapen; och ditt slott eller bas, med möjlighet till uppgraderingar. Men utvecklingen av originalverk som går utöver standardgränserna, inte innehåller vägar alls och ökar antalet mänskliga handlingar börjar dyka upp. Ett utmärkt exempel är den populära Storm the House.

Nu ökar utvecklarna volymen och lägger till nya, intressanta komponenter, till exempel: rollspel, utökad konstruktion och rekrytering av trupper. En av de senaste populära innovationerna är Gemcraft.