Over Vampier spelletjes

Wie is er vandaag bang voor vampiers? Ze zijn al de identieke typische helden geworden in boeken, films, tv-series, animatieseries en virtuele games waarvoor niemand bang is. Hoewel iedereen blij is om tekenfilms en tv-series, films en anime over hen te bekijken. En velen waarderen het om Vampier spelletjes .

De ontwikkeling van Vampier spelletjes

Vampiers zijn geen trendy verschijnsel, maar wezens die al extreem lang bekend zijn. Zelfs in de mythos van verschillende volkeren wordt naar dergelijke wezens verwezen. Dit beest is een woest, niet-levend monster dat 's nachts een energieke levensstijl heeft en de hele dag dut. Vampiers kunnen in verschillende dingen veranderen, in vleermuizen veranderen, mensen aanvallen terwijl ze slapen en bloed afnemen. Als een mens slaapt en nare dromen ziet, viel een vampier hem aan.

Hoewel gewoonlijk wordt aangenomen dat alle vampiers bang zijn voor knoflook, cottonwood cola en zonlicht, weerlegt een van de makers van romans of films, die hun vampieruniversum met zijn bijzonderheden en wetten heeft gecreëerd, al deze labels af en toe.

Vampieren in films en virtuele games

Filmproducenten en animators maken graag verhalen over vampiers. Er zijn talloze boeken geschreven over vampiers. Het is geen wonder dat ze zulke regelmatige bezoekers van virtuele games zijn geworden.

De meest prominente installatie over vampiers kan degene worden genoemd die het imago van vampiers tot een sekte heeft verbeterd en zelfs heeft verheerlijkt. Hoewel er andere stukken waren waarin vampiers naar voren kwamen vóór de opkomst van Bram Stoker's roman Dracula, was het Bram Stoker die de persona van de vampier in de bredere cultuur creëerde. Alle andere romanschrijvers die over vampiers schreven, werden geleid door zijn meesterwerken.

De meest voorkomende vampierafbeeldingen die later naar vampierspellen werden overgebracht, zaten vol met stukken van Stephenie Meyer "Twilight", boeken van Anne Rice, "Buffy" en "Angel". Vervolgens werd de serie "The Vampire Diaries" gepubliceerd, die zeer wijdverspreid werd, en foto's uit deze serie werden overgezet naar vampiergames.

Kenmerken van vampierspellen

Hoewel het belangrijkste beeld van de vampier in vampierspellen nog steeds het geanimeerde beeld is. Dit is elke keer dat een slecht personage, waarvan men moet worden gered, men tegen hem moet strijden door conventionele apparaten toe te passen - zilveren granaten en een paal van cottonwood.

Het vampierbeeld wordt toegepast door vampierspellen van verschillende categorieën. Avontuurspellen, shooters en traditionele arcadespellen komen veel voor in dit genre. Hoewel je vampiers ook kunt ontdekken in logicaspellen, vooral als ze worden geassocieerd met het vinden van een uitweg uit een labyrint of een afgesloten ruimte.

Talrijke verhaallijnen van vampierspellen worden geassocieerd met Roemeense forten in Transsylvanië, waar vampiers woonden. Daar werd graaf Dracula geboren. In overeenstemming met de plot van dergelijke spellen, moet de held van het spel een vampier in dit fort verslaan, en hiervoor moet hij een lastige gevaarlijke missie doorlopen.

Manieren om met vampiers om te gaan, variëren afhankelijk van het soort concept dat een specifieke etnische groep heeft over een vampier. Maar iedereen is het eens met talloze regels voor het bestrijden van vampiers: een vampier is eeuwig en kan niet oud worden, zijn leeftijd kan zich uitstrekken tot enkele duizenden jaren. Je kunt echter een vampier verslaan. Dit wordt gedaan met een paal van cottonwood in het hart, vuur of het onthoofden van de vampier.