Over Tower Defense Games

Dit gedeelte is gewijd aan het tower defense-genre, dat relatief recent op internet verscheen. Een uitloper van real-time strategiespellen, het belangrijkste doel van torenverdedigingsspellen is om je kasteel of fort te beschermen tegen vijandelijke troepen door torens te gebruiken.

De eerste heldere vertegenwoordigers verschenen in de beroemde Starcraft-strategieën en later in Warcraft 3; dit waren gewoon kaarten met extra niveaus. Natuurlijk gebruikten de ontwikkelaars van deze strategieën de reeds bestaande ideeën, en er waren een aantal soortgelijke arcades die niet erg populair werden. Het genre heeft sindsdien een serieuze distributie gekregen met de browserversie. Klassieke richtingspatronen bevatten meestal een aantal integrale elementen, zoals: de weg waarlangs tegenstanders zich verplaatsen; torens of kanonnen als de belangrijkste verdedigingswapens; en je kasteel of basis, met de mogelijkheid tot upgrades. De ontwikkeling van originele werken die de standaardgrenzen overstijgen, helemaal geen wegen bevatten en het aantal menselijke acties vergroten, begint echter op te duiken. Een goed voorbeeld is de populaire Storm the House.

Nu verhogen ontwikkelaars het volume en voegen ze nieuwe, interessante componenten toe, zoals: rollenspellen, uitgebreide constructie en troepenwerving. Een van de nieuwste populaire innovaties is Gemcraft.