Platform Spelletjes





























































































Over Platform Spelletjes
Wat zijn Platform Spelletjes? En om welke reden is uit zo'n aspect van virtuele spellen als het bestaan van een platform in het spel, een heel genre spellen gegroeid, dat zowel bij kinderen als volwassenen zeer populair is.
Wat zijn Platform Spelletjes?
Spellen in deze categorie hebben één aspect: het spel heeft in alle gevallen platformen. De held van het spel moet op deze blokken springen. Tiss in platformspellen is het hoofddoel. Bovendien moet de held tijdens het spel trappen opklimmen en voorwerpen verzamelen. Het verzamelen van voorwerpen is een voorwaarde voor de speler om het volgende niveau van het spel te bereiken en naar een ander te gaan.
Onder de voorwerpen die een held moet verzamelen, zijn power-up voorwerpen. Als de held power-ups verzamelt, zal hij extra levensvaardigheden of krachten hebben. De held kan de hoogte van zijn sprongen vergroten, hij zal sneller kunnen rennen, of zijn vitaliteit zal aanzienlijk verbeteren.
Om gewone voorwerpen te verzamelen en krachten op te doen, hoeft de held er alleen maar op te tikken of er in te gaan. In sommige meer ingewikkelde platformspellen kunnen dergelijke voorwerpen worden verzameld in een bepaalde spaarpot. Deze manier van besturen van een verzameling voorwerpen is meer typisch voor arcadepuzzels.
Welke rivalen kunnen er in Platform Spelletjes zijn?
In platformspellen kan een speler rivalen of tegenstanders hebben. Kenmerkend voor tegenstanders in platformspellen is een laag intellectueel niveau, waardoor ze vaak dezelfde bewegingen maken en niet bijzonder gevaarlijk zijn.
De speler van het spel mag de tegenstander niet aanraken, omdat dit hem kan schaden, van het leven beroven of doden. In enkele platformspellen heeft het personage de vaardigheid om de tegenstander tegen te werken: hiervoor moet hij of op het hoofd van de tegenstander springen of een geweer gebruiken als het hoofdpersonage een geweer in voorraad heeft.
Geheimen en mysteries van Platform Spelletjes
In dergelijke spellen moeten er op elk niveau raadsels zijn, geheimen die de held moet oplossen om extra bonussen te krijgen of de kans te zien naar een ander niveau te gaan.
Platform games worden niet beschreven door zinnige graphics. Meestal zijn dergelijke spellen getekend in de stijl van een tekenfilm. De belangrijkste helden van dit spelgenre zijn fantastische wezens, tekenfilmhelden of dieren.
De ontwikkeling van dit genre spellen dateert uit de jaren 80 van de vorige eeuw, en in het begin werden ze gemaakt in tweedimensionale graphics, en daarna trokken 3D-ontwerpers de aandacht naar hen toe.
De naam platformspellen zelf dook pas later op in dit genre van spellen, maar in het begin werden ze herkend als walker games. Vaak is dit soort spel een mengeling van talrijke categorieën. Het personage kan wapens gebruiken als het spel wordt samengevoegd met een element van shooters, en de held kan transport moeten besturen, en dan wordt een autosimulator in het spel ingebouwd. De meest legendarische en één van de eerste platformspellen was het spel Prince of Persia, dat nog steeds veel aanhangers heeft.