Over 2D spellen

Wat vindt u van de vereisten voor een goed virtueel spel? Op de vraag welke kenmerken een leuk virtueel spel moet hebben, zullen veel mensen zeggen een opwindende verhaallijn, een gebruiksvriendelijke weergave, aandachtige gameplay en indrukwekkende personages. En slechts enkelen zullen zeggen dat een vereiste voor een goed spel 3D-graphics moeten zijn. Een goed virtueel spel hoeft namelijk niet 3D te zijn. Daarom zijn er zoveel uiterst trendy en fascinerende 2D-spellen.

Wat zijn 2d-spellen?

Onder het aantal trendy en wijdverspreide virtuele spellen, zijn er veel 2D spellen. 2D graphics zijn geen zwakte, maar een opmerkelijk aspect dat schuilgaat onder de meest fascinerende verhalen. De krachten van 2D spellen zijn een spannend en adembenemend plot, een opwindend spelverloop, en achter het plot schuilgaande verhalen die een wonderlijke belangstelling opwekken.

Ze zijn gecentreerd op computer graphics, die ontwikkeld zijn in twee dimensies. Dergelijke graphics worden glad genoemd, ze zijn gemaakt in tweedimensionale geometrie.
Tekeningen gegenereerd in 2d games zijn een beetje meer basic dan in 3d games. Maar veel spellen passen in het genre van het 2d spel maar zijn veel gewoner dan sommige spellen van het genre van het 3d spel.

Wat is het verschil tussen 2d-spellen en 3d-spellen?

3D spellen, verschillend van 2d spellen, gebruiken drie-dimensionale geometrie in hun graphics. De aard van deze spellen heeft een drie-dimensionale samenstelling. Door texturen en voorwerpen aan te brengen die de vachten van 3D-vormen bevatten, wordt een universeler beeld van de spelwereld verkregen.

Een ander kenmerk van een 3D-spel is een gezichtspunt. Hierdoor kunnen voorwerpen worden versterkt naarmate de camera dichter bij het voorwerp komt.

Er is een intermediaire verbinding tussen 2d-spellen en 3d-spellen: 2.5d-spellen. In deze spellen zijn de helden zelf en hun ecosysteem gemaakt in 3D-graphics, maar de gameplay zelf is ontwikkeld in 2D-graphics. Dit veronderstelt dat de camera slechts in twee richtingen kan bewegen, net zoals de doorgang van de speler beperkt is tot slechts twee richtingen.

Wat zijn de categorieën van 2d-spellen?

In het genre van het 2d spel, kan je een waaier van categorieën en tendensen terugvinden. De meest geliefde 2D spelletjes zijn logische spelletjes en raadsels, waarbij het soort graphics geen verschil maakt. In deze spellen moet je problemen en raadsels oplossen, de vaardigheid oefenen om rationeel te denken, te evalueren en conclusies te trekken. Bijgevolg, in deze spelen, concentreren de gebruikers zich niet op de grafiek, en de 2d grafiek wordt zelfs een unieke showcase of een stijlcomponent.

Er zijn bovendien veel shooters onder 2d games aangezien er een massaal aantal gebruikers die genieten van juist twee-dimensionale shooters. Als voor role-playing games waar de held wandelt rond het spel universum en vindt een aantal mysteries en verrassingen, omdat dit universum is groot en ingewikkeld, dan in 2d games de gebruiker niet hoeft te worden verward door onnodige inmenging en bijzonderheden. De toestand is hetzelfde in 2d spellen in de categorie sprinten. Veel spelers houden niet van 3d racen omdat de 3d spelwereld erg storend is. In 2d-spellen zijn er meer vooruitzichten voor dergelijke spelers om maximale resultaten te bereiken, aangezien er voor hen slechts een tweedimensionaal voertuig en een weg zijn, waarvan het niet nodig is om op een zijspoor te worden gezet.