A Transformers Játékok-ről

Most nehéz olyan emberrel találkozni, aki nem tudja, mi a transzformátor. Bármely gyerek tudja, hogy az intelligens gépeket transzformátoroknak nevezik, amelyek mintha varázsütésre képesek átalakulni autóból repülővé, repülőgépből teherautóba vagy teherautóról mikroszkópvá. Átalakulhatnak állattá vagy emberré is.

A modern srácok sok filmet, animációs sorozatot és képregényt sorolhatnak fel, ahol a főszereplők transzformátorok. A transzformátorok története akkor kezdődött, amikor két játékgyártó vállalat - az amerikai Hasbro és a japán Takara - úgy döntött, hogy közösen létrehoznak egy vadonatúj játékot, amelyről a gyerekek a világ minden tájáról nem is álmodozhatnak. Ők hozták létre a transzformátor játékot; miután hihetetlenül népszerűvé vált, a képregények és rajzfilmek alapját képező történetek készültek a játékról.

A legelső transzformátorokat diaklónoknak hívták, és nagyon kicsiek voltak - csak körülbelül egy hüvelyk magasak. Ezek a magányos és gestalt transzformátorok, mechanoidok és organoidok a következők: Autobotok, Decepticonok, Minikonok és Vehikonok vagy Dronok, valamint Maximals és Predacons. Vannak kettős és három módos, valamint transzformátorok, amelyeknek több mint három alt módja van. A modern fiúk könnyen megértik a transzformátorok minden típusát, és meg tudják különböztetni a Technomorph-ot a Zoomorph-tól, a Dinobot-t az Insecticon-tól, a Wreckert egy Terracon-tól, a Fusort egy Transmetal-tól és egy igazgatót a Breastforce-tól. A modern transzformátorok saját különleges világukban élnek, amelyben sok bolygó és civilizáció létezik.

A transzformátoros játékok is a transzformátorok varázslatos történetének egyik folytatása. Miután a Transformers című film sikert aratott a mozikban a világ minden tájáról, az ilyen játékok minden korosztályú fiúk és lányok körében népszerűvé váltak.