A Parkour Játékokról

Nem mindenki érti, hogy mik azok a Parkour Játékok, mert ez a kategória közvetlenül egy adott élethez kapcsolódik. A parkour a számos nehézség legyőzésének tehetsége. És rendkívül lelkesnek kell lenni ahhoz, hogy valaki ebben a művészetben boldoguljon. Talán többször láttad már a filmekben, hogy a bátor egyének hogyan győzik le az akadályokat és akadályokat barikádok, épületek, járművek és különféle tárgyak és darabok formájában, mindezt átugorva, tetőkön és kerítéseken átfutva, lépcsőkön átugorva.

Mi is az a parkour?

Nincs olyan magasság, amely nem lenne kérdés, hogy az emberek, hogy a fajta parkour. Ez rendkívül bátor és nagyon lelkes, az igazi radikális egyének ezt csinálják, és megvan az esélye, hogy csatlakozzon ehhez a művészethez a virtuális parkour játékok segítségével.

Mi akadályozhat egy embert, aki a parkour játékok kategóriájában játszik? Bármilyen akadályt le tud küzdeni: lépcsőket és bokrokat, hegyeket és kerítéseket, erődítményeket és korlátokat, sőt még lodzsákat és háztetőket is.

Ki űzi a parkúrt? Ezek szokatlan egyének. Számukra, hogy felkészüljenek bármilyen fizikai mozgásra - ez egy tipikus helyzet minden nap. Ezek az egyének minden nap fejlesztenek egy felemelő szellemet és akaraterőt, erőt és bátorságot. És a nyomkövetők folyamatosan tapasztalják a sport és a túrázás képzését.

Milyen előnyei vannak a virtuális Parkour Játékok?

A parkour játékok legfőbb előnye, hogy természetesen bárki képes rá, akár valódi edzés nélkül is.

Mindenki egyszerű szabályát követve, aki a való életben is rajong a parkour-stílusért, a virtuális parkour-játékok a szlogenjüket tűzték ki fő mantrájuknak: "Nincsenek határok, csak akadályok" Aki játszik az ilyen kategóriájú virtuális játékokkal, az láthatja, mire képes egy olyan karakter, aki tudja, hogyan kell megfelelően elhelyezni a testét a térben, megfelelően értékeli az állapotot, és edzi a reakciósebességét.

Parkour tervezők

A parkour tervezői David Belle és Sebastian Foucan voltak. Bár eleinte egy célt hajszoltak, miután különböző utakon jártak. Ha David Belle nem tartotta szükségesnek, hogy valamit megváltoztasson a parkour módján, akkor Sebastian Foucan megpróbálta ezt az útvonalat a lehető legmegdöbbentőbbé tenni. Neki köszönhető, hogy olyan virtuális parkour játékok keletkeztek, amelyek rendkívül értelmesen és lenyűgözően néznek ki.

A szabadidőparkour-játékokba azokat az embereket hívja, akik maguk is tehetetlenek az akadályok leküzdésében és a trükkök végrehajtásában.

Sebastian Foucan a parkour-játékokban egy ilyen irányzatot hozott létre, amelyet freeman-nek hívnak, és ez az ág lett a kiindulópontja az ilyen irányú online játékok létrehozásának.

Miért élvezik a felhasználók a parkour játékokat? Azért, hogy legalább virtuálisan megismerhessék azt a szabadságérzetet, amikor egy lény mindennek - bármilyen távolságnak és magasságnak - alá van vetve. Ez az érzés gyakran álomban jelentkezik, amikor úgy tűnik, hogy egy lény bármit megtehet.

Számos ember úgy véli, hogy a parkour játékok az egyén álmának megszemélyesítése. És még ha egy álom szimulált megszemélyesítése jobbá teszi az embert, akkor ez nagyszerű motiváció a parkour játékok játszására és szeretetére.