A Szamuráj Játékok-ről

A szamurájoknál és nindzsáknál árnyékosabb karaktereket nehéz megjegyezni. A szamurájok jelenléte hét pecsét mögé burkolózik, és amit megértünk róluk, az inkább az iskolai szereposztás. Pedig a szamurájok annyira elterjedt karakterek, hogy rengeteg Szamuráj Játékok készült, és naponta érkeznek újabb és újabbak.

Az olyan játékkategóriák között, amelyekben a központi szereplők szamurájok, mindenféle akció kategóriát képviselnek.

Kik a szamurájok?

A történelem előtti Japánban a szamurájok olyan férfiak voltak, akik feudális nemesek voltak, gazdagok voltak, és anyagi életmódot folytattak. A szamurájok általában jelentéktelen urak voltak, akik szükség esetén katonai szolgálatot vállalhattak. Maga a "szamuráj" szó azt jelenti, hogy "szolgálni", következésképpen a szamurájok katonai szolgálathoz való tartozásának nagy szerepe van.

A szamurájok egyfajta japán lovasok voltak, akik a nagyobb urak alatt működtek, akik a főhatalmukat képezték, és uruk őrségében tevékenykedtek, valamint végrehajtották a szolgai feladatokat.

A szamurájok sajátos fegyverzetet használtak: állandóan két daishót, japán kardot - wakizashit és katanát - viseltek. Emellett a szamurájoktól elvárták, hogy magabiztosak legyenek az íjászatban. A szamurájok közötti eltérést a lemezekből, lemezekből készült páncélja jelentette, amelyeket csipkével kötöttek össze.

A szamurájról alkotott kép erősen gyökerezik a fikcióban és a művészetben. Számos filmet és tévésorozatot forgattak a szamurájokról és utazásaikról.

Milyen szamurájok legendásak?

A Szamuráj Játékok központi hősei 646-ig nyúlnak vissza. Számos mese és történet szól a szamurájokról, amelyek közül sok a Szamuráj Játékok is megjelenik. A legtöbb ilyen mese azonban nem több címkéknél és meséknél.

Sokan úgy vélik, hogy egy szamuráj a való életben szinte megvalósíthatatlan volt. A történészek azonban kuncogva mondják, hogy a szamuráj civilizáció csúcsán a számuk a teljes japán lakosság 10%-át tette ki.

Továbbá ne gondoljuk, hogy a szamurájok csak a harchoz értettek, bár a legtöbb Szamuráj Játékok kizárólag a csatákról és összecsapásokról szól. A szamurájok között sok író és szerző, farmer és törvényhozó volt, hatalmas családjuk volt.

A szamurájoknak négy tulajdonságuk volt, amelyek a szimbólumaik voltak:

- elérhetetlenül magas szintű katonai képességek,
- becsületes és teljes odaadás a földesurának, egészen az önfeláldozásig.
- a szamuráj osztály dominanciája a lakosság minden más műfaja és csoportja felett,
- a szamuráj az életében betartotta a bushido vagy a becsület rendszerét.

Mik azok a Szamuráj Játékok?

A virtuális Szamuráj Játékok rajongói között sokan nemcsak a virtuális játékok csodálói, hanem a japán civilizációhoz is vonzódnak. Az ilyen emberek nem korlátozódnak a hagyományos Szamuráj Játékok kategóriájába tartozó játékokra, amelyekben csaták és összecsapások vannak. Nagyra értékelik a fantáziadús színező- és rajzjátékokat, az érvelő és gondolkodtató játékokat.

Jó néhány Szamuráj Játékok nem lehet egyetlen kategóriába sem besorolni. Ezek többszintű árkádokat és küldetéseket, utazásokat, sőt még detektívjátékokat is magukba foglalnak.

Bármelyik kategóriába is sorolhatók a Szamuráj Játékok, biztosítják a japán társadalomban való részvételt és a szamurájok életének és kultúrájának rejtelmeivel való találkozást.