Σχετικά με τα 2048 Παιχνίδια

Τι είναι τα 2048 Παιχνίδια Γιατί αυτό το είδος παιχνιδιού είναι τόσο μοντέρνο μεταξύ των οπαδών των εικονικών παιχνιδιών που κατασκευάζονται με το πρόγραμμα περιήγησης

2048 Παιχνίδια - ένα συναρπαστικό ταξίδι μέσα στο τετράγωνο 4x4

Τα παιχνίδια 2048 είναι απλώς ένα τετράγωνο 4x4. Αυτό ακριβώς είναι το σχήμα του παιχνιδιού, το οποίο αναπτύχθηκε από ένα ιταλικό αγόρι 19 ετών, το όνομα του οποίου είναι Gabriele Cirulli. Ο ίδιος παρήγαγε το παιχνίδι 2048 σε μία από τις γλώσσες κωδικοποίησης: JavaScript.

Το παιχνίδι περιγράφεται έτσι, καθώς ο βασικός του στόχος είναι να αποκτήσετε ένα πλακίδιο στο πεδίο παιχνιδιού, η ονομαστική αξία του οποίου θα είναι 2048.

Υπάρχουν πολυάριθμες έρευνες σχετικά με τις στρατηγικές που πρέπει να παίξετε και τις τακτικές που πρέπει να ακολουθήσετε για να πετύχετε.

Ανάπτυξη των 2048 Παιχνίδια

Το αποτέλεσμα του παιχνιδιού 2048 πηγαίνει στην αρχή ενός επιχειρηματικού παιχνιδιού που αναφέρεται ως Threes. Οι εφευρέτες αυτού του παιχνιδιού αντέδρασαν αποδοκιμαστικά στην παρουσία των παιχνιδιών 2048, ονόμασαν την αντιγραφή του παιχνιδιού 2048 και κατηγόρησαν τον Cirulli για κλοπή.

Ο Cirulli δήλωσε ότι παρακινήθηκε από το παιχνίδι Threes όταν παρήγαγε το παιχνίδι του. Επίσης, ο ίδιος ο δημιουργός του παιχνιδιού 2048 δηλώνει ότι η επίθεση που δέχτηκε από την παραγωγή εικονικών παιχνιδιών ήταν ακούσια. Ο εφευρέτης του παιχνιδιού δεν σκοπεύει να δημιουργήσει παιχνίδια στο μέλλον. Σύμφωνα με τον προγραμματιστή, έγραψε αυτό το παιχνίδι σε λιγότερο από δύο ημέρες. Ο στόχος του δεν ήταν να συνθέσει ένα παιχνίδι, απλώς εκτελούσε προγραμματισμό.

Κανόνες των 2048 Παιχνίδια

Πώς να παίξετε τα παιχνίδια 2048

Κάθε γύρος προϋποθέτει την παρουσία ενός πλακιδίου, η ονομαστική αξία του οποίου θα είναι 2 ή 4. Η εμφάνιση του 4 είναι αμφίβολη.

Ο παίκτης πρέπει να πατήσει τα βέλη για να πετάξει όλα τα πλακίδια από την οθόνη. Μπορούν να πέσουν προς μία από τις τέσσερις κατευθύνσεις.

Κατά τη διάρκεια της απομάκρυνσης, ένα πλακίδιο μπορεί να πετάξει πάνω σε ένα άλλο, και τότε αντί για δύο, θα γίνει ορατό ένα, αλλά η ονομαστική αξία αυτού του κομματιού θα είναι το σύνολο των πλακιδίων που συνδέονται.

Μόλις γίνει η ώθηση, θα βρεθεί ένα νέο πλακίδιο, η ονομαστική αξία του οποίου θα είναι είτε 2 είτε 4. Αφού συνδεθούν τα πλακίδια, το ρεκόρ του παίκτη θα αυξηθεί κατά την ονομαστική αξία του πλακιδίου που εκδιώκεται.

Ο παίκτης καταλογίζεται σε αποτυχία αν δεν μπορεί να ολοκληρώσει την πράξη μετά την επόμενη κίνηση.

Ο παίκτης μπορεί να παίξει εφαρμόζοντας τα βέλη στο πληκτρολόγιο. Εφαρμόζοντας αυτά τα πλήκτρα, μπορεί να σπρώχνει πλακίδια σε όλο το πεδίο. Εάν τα πλακίδια με τα ίδια νούμερα έρθουν σε επαφή, θα μεγαλώσουν σε ένα πλακίδιο με ονομαστική αξία ίδια με το άθροισμα.

Οι ειδικοί προτείνουν διάφορους τρόπους και τακτικές του παιχνιδιού που μπορούν να βοηθήσουν στην επιτυχία. Μεταξύ όλων αυτών των στρατηγικών και προσεγγίσεων, υπάρχουν διάφορες ενδείξεις:

- η προσέγγιση της προτιμώμενης γωνίας στην οποία ο παίκτης πρέπει να συγκεντρώσει το μπλοκ,
- προσπάθεια να μην τα χρησιμοποιήσετε μέχρι το βέλος αν τα διαμερίσματα που βρίσκονται πάνω από το μεγάλο μπλοκ δεν είναι δεσμευμένα,
- μια τακτική για τη συναρμολόγηση μπλοκ με ένα φίδι για να μπορέσετε να τα συσσωρεύσετε αργότερα,
- η δημιουργία μπλοκ στην πορεία από κάτω προς τα πάνω.

Ωστόσο, συμφωνώντας με τους ειδικούς, ακόμη και τέτοιες τακτικές και συμβουλές δεν εξασφαλίζουν γρήγορο θετικό αποτέλεσμα. Η επίτευξη του στόχου του παιχνιδιού επιτυγχάνεται μόνο από λίγους- πρέπει να εξασκηθείτε για μεγάλο χρονικό διάστημα για να φτάσετε στο στόχο.