Σχετικά με τα Παιχνίδια Pacman

Τα Παιχνίδια Pacman δεν χρειάζεται να παρουσιαστούν, αφού όλοι γνωρίζουν έναν χαρακτήρα Pacman.

Τι είναι τα Παιχνίδια Pacman

Το Pac-Man ή Pac-Man είναι ένα παιχνίδι που εντάσσεται στην κατηγορίακλασσικών ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Ο συγγραφέας και ο εφευρέτης αυτού του παιχνιδιού είναι η Namco από την Ιαπωνία. Πρόκειται για ένα από τα παλιά παραδοσιακά παιχνίδια, το οποίο προσέλκυσε αμέσως τόσους πολλούς παίκτες σε όλο τον κόσμο.

Ο πυρήνας των παιχνιδιών Pacman είναι ότι το άτομο Pacman πρέπει να περπατήσει γύρω από τον λαβύρινθο και να καταναλώσει όλα τα σημεία σε αυτόν τον λαβύρινθο. Ο παίκτης ρυθμίζει τον Pacman χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα ή τα κουμπιά του πληκτρολογίου και φροντίζει να μην συναντήσει ο Pacman φαντάσματα, τα οποία πετούν στον λαβύρινθο και κινούνται γύρω του, προσπαθώντας να χτυπήσουν τον κεντρικό χαρακτήρα. Η συνάντηση με τα φαντάσματα οδηγεί στο θάνατο του Pacman, δηλαδή στην απώλεια μιας ζωής.

Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε με κάθε υψηλότερο επίπεδο μόνο το παιχνίδι να γίνεται πιο πολύπλοκο. Ο σχεδιασμός του λαβύρινθου παραμένει ανέγγιχτος. Οι σχεδιαστές σκέφτηκαν 256 επίπεδα παιχνιδιών Pacman. Ένα από τα κυριότερα χαρακτηριστικά του τελευταίου επιπέδου είναι ότι δεν μπορεί να ολοκληρωθεί επειδή συμβαίνει ένα σφάλμα υπερχείλισης.

Η ανάπτυξη των Παιχνίδια Pacman

Από τη δεκαετία του '70 των προηγούμενων αιώνων το κεντρικό κομμάτι των εικονικών παιχνιδιών επικεντρωνόταν κυρίως στους άνδρες και διακινούνταν με τη μορφή shooters, ένας από τους εργαζόμενους της Namco είχε την ιδέα να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που θα άρεσε και στις γυναίκες και μάλιστα θα είχε ζήτηση από τους παίκτες όλων των ηλικιών.

Περιέργως, τα παιχνίδια Pacman δεν απέκτησαν μεγάλη φήμη στην πατρίδα τους, την Ιαπωνία. Όμως το παιχνίδι αντιμετωπίστηκε με πολύ ενθουσιασμό από τους δυτικούς παίκτες. Στους ανθρώπους όλων των ηλικιών άρεσε ιδιαίτερα το γεγονός ότι δεν υπήρχε καμία πτυχή αιματοχυσίας σε αυτό το παιχνίδι. Η φήμη των Pacman Games άρχισε να επεκτείνεται και σύντομα οι σχεδιαστές επινόησαν εναλλακτικές λύσεις παιχνιδιών για κάθε πλατφόρμα παιχνιδιών.

Κανόνες Παιχνίδια Pacman

Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι αρκετά εύκολοι: ο Pacman πρέπει να κινείται στο λαβύρινθο, να καταναλώνει κύκλους και να αποτρέπει τη συνάντηση με φαντάσματα. Ο παίκτης πρέπει να γνωρίζει ότι τα φαντάσματα στο παιχνίδι δίνονται για διάφορα είδη και ενεργούν διαφορετικά. Υπάρχει το φάντασμα Blinky red, είναι συγκεντρωμένο στο κυνήγι του Pacman, μπορεί να ενισχύσει την ταχύτητά του λόγω των σημείων που καταπίνει. Ένα ροζ φάντασμα κάθεται σε ενέδρα και καταδιώκει έναν Pacman. Και ομοίως, υπάρχει ένα μπλε φάντασμα Inky, η κίνηση του οποίου είναι δύσκολο να υπολογιστεί, οπότε είναι το πιο επικίνδυνο μεταξύ των φαντασμάτων.

Από την πρώτη στιγμή της δημοσίευσής τους, τα Pacman Games διατηρούν στατιστικά στοιχεία για τα ρεκόρ των παικτών. Υπάρχει ακόμη και ένας άνθρωπος που έκανε ρεκόρ στα παιχνίδια Pacman 3.333.360 αφού πέρασε 256 επίπεδα, και σε όλο αυτό το διάστημα δεν έχασε ούτε μία ζωή, συγκέντρωσε όλα τα power-ups και τους πόντους και κατέστρεψε φαντάσματα. Αυτό συνέβη στις 3 Ιουλίου 1999 και ο άνθρωπος αυτός ονομαζόταν Billy Mitchell.

Το ενδιαφέρον είναι ότι ο σχεδιαστής και εφευρέτης του παιχνιδιού, ο Toru Ivatani, δεν κέρδισε πολλά χρήματα από την εφεύρεση ενός τόσο δημοφιλούς παιχνιδιού, το οποίο έχει πλέον χαρακτηριστεί ως κλασικό: ο δημιουργός του παιχνιδιού απέκτησε μόνο ένα μικρό κέρδος για τη δημιουργία αυτού του παιχνιδιού.

Μετά τη δημοσίευση του αρχικού παιχνιδιού, άρχισαν να παράγονται πολλές εκδόσεις και προσαρμογές των Pacman Games. Το παιχνίδι Pacman ονομάστηκε το πιο θρυλικό παιχνίδι στην ιστορία της ανάπτυξης των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και ο ίδιος ο Pacman λαμβάνει τον τίτλο του πιο θρυλικού χαρακτήρα από τα βιντεοπαιχνίδια.