Ragdoll Spelletjes

Weinig mensen weten van het bestaan van deze categorie spellen af, maar zij die het wel weten, beseffen dat Ragdoll Spelletjes een groot potentieel hebben om een hit in de spelindustrie te worden.

De naam van de categorie wordt als volgt ontcijferd. Het woord Ragdoll bestaat uit twee woorden lappen en poppen. En in principe wordt het duidelijk waar het spel over gaat.

Ragdoll - een stijl van computeranimatie

Vanaf het begin werd Ragdoll een manier genoemd om animatie op de computer te maken. Deze categorie omvat 3D spellen. De bijzonderheid van deze spellen ligt in de manier waarop de personages bewegen. Dit komt vooral tot uiting tijdens het stijgen of dalen van het personage. De ontwikkelaars hebben deze animatie zorgvuldig uitgedacht, omdat zij hebben geprobeerd de natuurkundige wetten die in de echte wereld gelden nauwkeurig na te bootsen. Merk ook op dat in het spel niet alleen het personage met de wereld interageert, maar dat ook de lichaamsdelen van het personage met elkaar interageren zoals bij een echt persoon.

Je zult dat in je Ragdoll Game gemakkelijk begrijpen zodra je erop let hoe de lichaamsdelen van het personage bewegen. Op zulke momenten kan het lijken alsof hij zich heel vreemd gedraagt, alsof hij maar een lappenpop is. En echt, het lijkt niet eens erg op hoe mensen zich in het echt gedragen. Maar dit is het kenmerk van Rag Doll games.

Waar vind je de grafische standaard van Ragdoll Spelletjes?

Er zijn veel spellen ontworpen op het principe van Rag Doll spellen. Bijvoorbeeld, Mount and Blade (je zult merken wanneer je een tegenstander doodt, hoe vreemd zijn dode lichaam zich gedraagt), FlatOut (dit is een racesimulator waarin je de bovenstaande principes van het gedrag van het lichaam van de bestuurder kunt zien).

Ook het bekende Skyrim (wanneer je personage valt, merk je hoe interessant zijn lichaam zich gedraagt, en wanneer je tegenstanders sterven, glijden hun lichamen ook naar beneden volgens de echte wetten van de fysica) kan gemakkelijk tot deze categorie worden gerekend. Er is ook een spel Painkiller, dat heel goed het patroon van spellen Rag Doll volgt. Het spel werd geboren in 2004, maar de ontwikkelaars hebben toch indruk gemaakt op iedereen met de nauwkeurigheid van de wetten van de fysica en de zwaartekracht.

Het is heel moeilijk om zo'n spel te ontwikkelen, want het Internet kent ook vele mislukkingen toen ontwikkelaars probeerden een "cool" Rag Doll spel te maken. Bijvoorbeeld Thief: Deadly Shadows. Alle wetten van de fysica werden zo zinloos doorgevoerd dat de spelers het spel gewoon belachelijk maakten.

Waarom houden mensen van Ragdoll Spelletjes?

Niemand kan een definitief antwoord geven op de vraag waarom deze categorie spellen zo populair is geworden. Waarschijnlijk is de mensheid al gefascineerd door dit spektakel sinds de oudheid, toen theaterbezoekers straatvoorstellingen opvoerden met Rag Dolls.

Maar Rag Doll is nog steeds populair en heeft nu een heleboel fans over de hele wereld.

Als je alle bovenstaande spellen hebt gespeeld en iets dergelijks wilt proberen, kunnen we je aanbieden om STALKER te spelen. Dit type animatie is daar heel duidelijk in terug te vinden.