Oldalra gördülő játékok






























Az Oldalra gördülő játékok
Az Oldalra gördülő játékok kategóriába olyan elemek tartoznak, amelyek a számítógép képernyőjének görgetését alkalmazzák. Ez a virtuális számítógépes alkalmazások egy egyedi fajtája, amelyet a játékban történtek bemutatásának módját tekintve fejlesztettek ki a kijelzőn.
Mik azok az oldalra gördülő játékok?
A leggyakoribb alműfajokon belül a 90-es években nőttek fel az úgynevezett Side Scrollerek, olyan szórakozások, amelyek arra kényszerítettek minket, hogy oldalra görgetve járjuk a pályát. Akár platformokkal, akár Beat 'em Up módban, akár sok más esetben, az oldalnézetes görgetés továbbra is olyan erőforrásokat képvisel, amelyek nem veszítik el érvényességüket. Ha egy kicsit többet szeretne megtudni erről az oldalnézetes világról, meghívjuk Önt, hogy folytassa a cikk olvasását, egy kis történelemmel és számos eddigi illusztráció áttekintésével.
A fejlesztők nem feledkeztek meg a bónuszokról és a fejlesztésekről, amelyek nagyban diverzifikálják a játékmenetet. Igaz, néhány különösen forró csatában a különböző lövedékek, robbanások bősége miatt.
Az oldalnézetes játékok fejlesztése
Több mint 40 évvel ezelőtt a Sega bemutatta az arcade lövöldözős Bomber-t. Revolution volt a Defender játék a megjelenés dátumát illetően - 1980 vagy 1981 - van egy nézeteltérés, indított néhány másik cég.
A forradalom abban állt, hogy a játék univerzuma túlnőtt egy magányos, mozdulatlan játékképernyőn. A Defender rendelkezik egy kis atlasz, hasonlóan, nevezzük lokátor, amely szintén jelen van a hasonló játékokban megjelent abban az időben.
Az első oldalnézetes, sok különböző szakaszt tartalmazó játék a Scramble volt, amelyet még ebben az évben mutattak be. Az oldalsó görgetős mechanizmust egy továbbfejlesztett görgető mechanizmussal mutatták be, ami a látvány mélységének benyomását kelti.
Melyik oldalnézetes görgetős játékokat ismerjük?
Side-scroller (angol side-scroller, side-scrolling game) - olyan számítógépes játék, amelyben a játékos egy szimulált, széthelyezett kamera segítségével szemtanúja a játékmenetnek, és a hősök a kijelzőn teljes egészében csak balra vagy jobbra mehetnek. Az ilyen alkalmazások görgetési mechanizmusokat alkalmaznak a számítógép képernyőjén.
A fejlődés az egyetlen játékképernyővel vagy lapozható vizuális megjelenítéssel rendelkező játékoktól a görgetésen alapuló játékokig az arcade játékok aranykorában és a játékkonzolok harmadik gyártása során történt. Ez az átállás ugyanolyan úttörő volt a játékfejlesztésben, mint a későbbi, a játékkonzolok ötödik változatán keresztül a 3D-re való átállás.
Akkoriban a háromdimenziós látványvilágú játékok voltak azok, amelyek kiszorították az oldalnézetes játékokat a piacról, ennek ellenére továbbra is kitalálták az oldalnézetes játékokat, különösen a hordozható eszközökre vagy a digitális terjesztésen keresztül történő terjesztésre.