Om Sandbox Spil

Det kan være svært for nogle af vores spillere at forstå, hvad begrebet Sandbox Spil indebærer. Men entusiastiske spillere ved præcis, hvad vi taler om.

Hvad er Sandbox Spil?

Det bliver straks klart, at Sandbox-spil på en eller anden måde er relateret til spillet i sandet. Og ved at forestille os dette koncept bliver det lettere for os at forstå, hvad Sandbox Games betyder. Generelt er Sandbox Games en af varianterne af den velkendte MMORPG-kategori. Dens funktion er, at du selv kan skabe et spilunivers der. Du bestemmer også selv, hvordan du vil skabe, og du har et stort antal værktøjer og materialer.

En af de vigtigste fordele ved Sandbox Games er, at du selv bestemmer, hvad du gør. Udviklerne har gennemtænkt alle detaljer så meget, at det er meget nemt for dig at forstå spillet og begynde at skabe noget nyt. En hel uudforsket verden åbner sig foran dig, og din opgave er at forvandle denne verden til den bedste frugt af din fantasi.

Hvor har Sandbox Spil fået deres navn fra?

Alt er meget logisk og enkelt. Når et barn falder ned i sandkassen, er alt sand og værktøj helt til dets rådighed. Barnet forankrer projekter i sin fantasi i det virkelige liv. Og det bestemmer selv, hvad det næste skal gøres. Det samme gælder for sandkassespil. Du kommer ind i en uudforsket verden, og du bestemmer selv, hvad du vil gøre med den, og hvad du vil skabe.

Sandbox Game er et svar på spillernes ønsker om at lette den strenge karakter af spilplots for enkeltspillere. Nogle gange ønsker man at justere spiluniverset, og spillets mekanik tillader det ikke. Sandbox-spil kommer til undsætning. Du bestemmer selv, hvad du vil gøre, og styrer spillets plot. Dette spilprincip er blevet så populært, at spil til mange spillere længe er blevet skabt i sandkasse-stil.

Meget populære er også de spil, hvor vægten udelukkende ligger på at opbygge verdenen, og hvor handlingen som sådan ikke er det.

Eksempler på succesen af spil i Sandbox Spil

Spil i denne kategori er i konstant udvikling, og mange af dem er med rette blevet førende blandt alle online spil. Det første, der falder mig ind, er "EVE Online". Det dækker emnet fremtiden og udforskning af rummet. Udviklerne har ikke givet noget strengt plot der, hvilket giver spillerne mulighed for at påvirke udviklingen af begivenhederne. Men du har også et sæt opgaver, som du skal udføre.

Et andet slående eksempel er SkySaga, som minder meget om Minecraft. Det fascinerer med sin lyse grafik og valgfrihed.

Det kan virke som om, at det for udviklerne af Sandbox Games er det letteste, der kan ske, fordi skabelsen af universet er overladt til spillerne selv. Men det er ikke tilfældet, for i almindelige spil har man præcis ét scenarie, og her skal udviklerne tillade, at der er et uendeligt antal scenarier. Derfor står der bag disse spil ikke én talentfuld person, men et helt hold. De arbejder konstant på spil, udsender opdateringer og retter fejl. Derfor er de nødt til at indsamle feedback fra spillerne for at vide præcis, hvor de skal arbejde på spillet.