Om First Person Shooter Spil

Spil, der hører til typen First Person Shooter Spil, kaldes også FPS. Et højdepunkt ved denne type spil er, at spilleren under hele gameplayet ser stedet på vegne af karakteren, dvs. i første person. Dette udføres for mere realisme, så spilleren får det, der sker i løbet af spillet, via hovedpersonens sanser.

Hvad er FPS sammenlignet med andre skydespil?

Omfattende kan FPS sammenlignes med andre spil i denne kategori - det er desuden et actionspil, som omfatter gameplay, hvorigennem personen skal bruge en bestemt slags våben eller adskillige slags våben.

Men det unikke ved first-person shooter-spil er, at sådanne spil er produceret i 3D-grafik, så de ser meget praktiske ud.

Desuden skaber FPS en historie, der er knyttet til andre eksempler på kategorien, som omfatter passering af niveauer og kampe med modstanderen.

Udvikling

Historien om FPS-spillene startede i 1973, da Maze War-spillet dukkede op, og derefter blev Spasm-spillet distribueret. Disse var endnu ikke fuldstændige eksempler på kategorien, men i dem blev kriterierne for kategoriens udseende allerede bemærket.

Kategorien tog endnu mere form i 1992, da Wolfenstein 3D-spillet blev udgivet, og det havde allerede alle de karakteristiske elementer, som senere blev vigtige for kategorien.

Det egentlige kendetegn for kategorien FPS-spil var det legendariske Doom-spil, som ikke har mistet sit ry den dag i dag. Alle de spil, der opstod i de efterfølgende år inden for rammerne af kategorien, fik uundgåeligt betegnelsen spilkloner.

I de følgende år begyndte de spil, der blev udgivet, i stigende grad at forbedre kategorien med alle mulige ekstra attributter. Eksempler på FPS-spilgruppen havde nu quest- og gådekomponenter, deres fortællinger begyndte at udvikle sig.

Kategorien af first-person shooter-spil nåede sit højdepunkt i det 21. århundrede, og nogle af disse spil blev kendt af e-sportsdiscipliner, og der begyndte at blive afholdt spilkonkurrencer på deres grundlag.

Hvad er first-person shooter-spil?

Princippet i et sådant spil er det samme skydespil, men kameraet, der illustrerer spillerens øjne på spillepladsen, er placeret i sanserne af helten, der betjenes af spilleren. Følgelig får spilleren hele gameplayet fra det fjerede ansigt.

Disse spil på basis af gameplayet omfatter kamp.

For spil i denne kategori er det også typisk, at personligheden har en forholdsvis stor bevægelsesfrihed i modsætning til spil som Virtua Cop, hvor personen bevæger sig på skinner.

Talrige personer mener, at det er svært at tage hensyn til first-person shooter-spil som en særskilt kategori, da disse stadig er skydespil, så man må tænke på dem som kun en underart.

Efter en række tests blev den mest hensigtsmæssige og tilgængelige måde at styre karakteren på identificeret som den måde at styre med musen og tastaturafskæringer. Oftest i first-person shooter-spil i den sidste produktion har spilleren et omfattende udvalg af pistolvalg, som hans person vil udnytte.