Hướng dẫn trò chơi FNAF

Đọc hướng dẫn ngắn về trò chơi FNAF . Nó sẽ bao gồm các quy tắc cơ bản của trò chơi FNAF, cơ chế của nó, chiến thuật sinh tồn, mô tả quái vật với các thủ thuật cơ bản và các mẹo ngắn gọn về cách vượt qua phần câu chuyện của Five Nights at Freddy's .

Nội dung:

  1. Luật chơi FNAF
  2. Các trò chơi FNAF phổ biến nhất là gì?
  3. Cách nhìn qua camera trong FNAF
  4. Năng lượng và Tiết kiệm năng lượng trong FNAF
  5. Cửa và đèn
  6. Bản đồ và phòng
  7. Các loại quái vật, chiến thuật và tính năng của chúng
  8. Mẹo và chiến thuật để vượt qua trò chơi FNAF

Luật chơi Five Nights at Freddy's

Các quy tắc rất đơn giản, nhưng rất nghiêm ngặt. Nếu vi phạm, FNAF trò chơi ngay lập tức phạt nặng, rất nặng. Bạn, ngồi trên mông của bạn toàn bộ trò chơi và chỉ có thể điều khiển hai cửa ở hai bên bằng nút bấm, bạn cũng có thể thắp sáng hành lang cạnh mỗi lối vào để kiểm tra. Camera giám sát có sẵn cho bạn và bạn có thể sử dụng chúng để theo dõi chuyển động của quái vật. Sau khi bắt đầu trò chơi FNAF, trong phòng ban đầu sẽ xuất hiện ba con quái vật, từ đó xuất hiện và xuất hiện trong phòng của bạn. Chúng có thể dần dần được nối với nhau bởi hai cái nữa.

Bạn cần phải chứa các sinh vật trong sáu giờ từ 12:00 đến 6:00. Bạn cần phải ngăn chặn chúng để hạn chế chuyển động của chúng (nhân tiện, không phải tất cả chúng). Đặc biệt nhanh nhẹn mà lẻn đến gần thì phải đóng cửa trước mũi. Đây là những gì toàn bộ trò chơi của FNAF dựa trên. Sống đến sáng - tồn tại.

Càng về cuối game FNAF càng bắt buộc người chơi phải chú ý. Chỉ cần ngồi lại sẽ không hoạt động. Bất cứ ai đang tiết kiệm năng lượng của họ cho đêm chung kết, trò chơi FNAF sẽ bao vây họ bằng các phương pháp của nó.

Các trò chơi FNAF phổ biến nhất là gì?

  • FNAF 1
  • FNAF 2
  • FNAF 4
  • FNAF 3
  • FNAF 5
  • Năm đêm tại Candy's
  • Đêm thứ sáu của Funkin 'Nights ở Freddy's
  • FNAF Sister Location: Night 1 And Half
  • FNAF Sister Location Custom Night

Cách nhìn qua camera trong FNAF

Đầu tiên, bạn càng nhìn kỹ, con búp bê càng đứng lâu. Nếu một con ma cà rồng thực sự đến gần bạn, hãy giữ máy ảnh trên người anh ta lâu hơn những người khác và rất có thể anh ta sẽ rút lui thay vì tấn công. Thứ hai, về mặt logic, con quái vật càng ở xa bạn, nó càng ít được chú ý. Nhưng bạn thậm chí không nên quên những điều xa xôi, bởi vì hầu hết mọi người chỉ cần hai lần di chuyển là có thể đến trước cửa nhà bạn.

Ngay cả khi trong FNAF, bạn có thể nhìn thấy tất cả quái vật cùng một lúc và không để chúng đánh lừa bạn, bạn vẫn nên cảnh giác với những động thái đột ngột khi sinh vật ở trước cửa nhà bạn. Nếu có sự xáo trộn (chúng có xu hướng xuất hiện nếu bạn kiểm soát kẻ thù quá siêng năng), bạn nên thoát khỏi chế độ camera và thăm dò hành lang tìm quái vật bằng các nút đèn. Nếu không có, bạn có thể cố gắng thiết lập lại liên hệ trực quan với mọi người.

Theo dõi cáo là một cuộc trò chuyện riêng biệt. Nó có bốn loại vị trí:

Không hoạt động - rèm được kéo chặt và một bảng hiệu đang treo.
Chuẩn bị sẵn sàng - rèm cửa mở ra, mõm nhô ra.
Lượm - lòi ra gần hết, nghiêng mặt.
Kéo rèm sang hai bên, không nhìn thấy con cáo.

Con cáo không cảnh báo bạn theo bất kỳ cách nào khi bắt đầu cuộc chạy của nó, nó chỉ làm như vậy khi bạn bắt đầu vi phạm các quy tắc của trò chơi FNAF hoặc lọt vào trận chung kết. Nếu cáo kêu lên và bạn chạy vào một chỗ trống, bạn phải ngay lập tức đóng cửa bên trái. Nó sẽ tự chạy sớm (10 giây), quá trình này có thể được tăng tốc bằng cách chuyển sang hành lang. Nếu bạn chuyển sang hành lang trước khi nhận thấy sự vắng mặt của cô ấy, bạn sẽ có ít hơn vài giây để thoát khỏi menu và đóng cửa.

Năng lượng và Tiết kiệm năng lượng trong FNAF

Trong cả đêm ở FNAF, chúng tôi được cung cấp 99% năng lượng, sau khi 0% mọi thứ bị cắt và lũ ma quỷ vào phòng bạn và hét vào mặt bạn. Chi phí:

Chế độ thụ động (một bộ phận pin) - chế độ tiết kiệm nhất, nó có đủ năng lượng cho hai đêm như vậy, nhưng than ôi, quái vật sẽ không để bạn ngồi trong đó mãi mãi, mặc dù đôi khi bạn nên tránh xa máy ảnh và đóng cửa để tiết kiệm năng lượng cho đêm chung kết.

Hai là chế độ bình thường, trong đó bạn cũng có thể tồn tại đến sáng nếu không tăng lượng tiêu thụ quá mức. Trường hợp này thường xảy ra nếu bạn chỉ sử dụng một buồng hoặc một cửa đóng.

Ba bộ phận là một sự tiêu dùng quá mức nghiêm trọng. Trong chế độ này, một trò chơi FNAF tiêu thụ 25% năng lượng mỗi giờ chơi. Do đó, trong bốn giờ, bạn sẽ chẳng còn gì cả.

Mẹo để tiết kiệm tiền:

⇒ Hai vạch là cửa mở hoặc chế độ xem camera. Nếu bạn biết chắc chắn rằng sẽ không có ai tiếp cận từ phía nào đó (quái vật mục tiêu ở xa hoặc chưa tham gia), điều dễ dàng nhất để làm là chỉ cần đóng cánh cửa nguy hiểm ở phía bên kia và không nhìn vào máy ảnh. Hiệu quả chi phí giống như xem, chỉ có rủi ro là ít hơn. Chúng tôi khuyên bạn nên làm như vậy, trong đêm chung kết, khi những con quái vật, ví dụ, cố gắng đẩy đường của chúng từ một phía (2-3 đêm).
⇒ Bật đèn ngoài hành lang trong thời gian dài là không cần thiết. Nhấp nhanh hai lần vào nút và chiếu đèn vào lỗ mở. Nếu con quái vật ở đó, sẽ có một âm thanh. Bằng cách này, bạn có thể tiết kiệm rất nhiều tiền hoặc giám sát các lối đi thường xuyên hơn mà không làm tiêu hao năng lượng.
⇒ Không đóng cửa trong thời gian dài. Quái vật, như một quy luật, sau một cuộc tấn công không thành công không lâu sẽ sượt qua cửa và thoát ra ngoài gần như ngay lập tức. Theo dõi không gian bằng ánh sáng và ngay sau khi anh ta cất cánh, mở khóa cửa, đợt tấn công thứ hai sẽ không xảy ra ngay sau đó.
⇒ Trước khi bắt đầu trò chơi FNAF, trong nhiệm vụ đầu tiên, bạn có thể ngồi gần 1/5 trận đấu mà không cần làm gì cả. Qua đó tiết kiệm được rất nhiều sức lực và trong đêm chung kết chỉ cần khép lại đôi bên, không sợ hết năng lượng. Nói một cách đơn giản, nếu bạn quản lý để nhận được 25% trong một giờ trước 6:00, bạn có thể ngừng hoạt động và chỉ cần đợi đến đêm chung kết. Ngay cả khi hết điện và mở cửa, vẫn mất khoảng 10 giây để những con quái vật nhảy ra màn hình và thực hiện "trò chơi kết thúc". Nói về điều này, trong đêm chung kết thứ năm, đó là cách duy nhất để giành chiến thắng.
⇒ Khi trong trò chơi, tiết kiệm FNAF không hoạt động! Vâng, vâng, nó xảy ra, trong trận chung kết của đêm thứ năm, ngồi lại và tích lũy năng lượng là vô ích. Quái vật sẽ đốt cháy tất cả bằng cách tập trung gần nơi trú ẩn của bạn. Ví dụ, một chú thỏ có thể chỉ đứng bên ngoài cửa nhà bạn trong gần một phút, tiêu hao năng lượng của bạn vào con số không.

Cửa và đèn

Cần có cửa để chặn bốn trong số năm quái vật. Các cánh cửa ở hai bên của bạn và hai hành lang dẫn đến chúng. Nút màu đỏ dùng để mở hoặc đóng chúng. Đèn dưới đèn đỏ dùng để quan sát hành lang bên cạnh lối đi. Vị trí cửa ra vào của bạn không hiển thị trên camera giám sát.

Đèn phát hiện thỏ rừng ẩn nấp và gà mái rất thích chặn lối đi cho đồng nghiệp của chúng. Những người khác không quan tâm đến ánh sáng. Các cánh cửa đóng lại cho đến khi bạn tự mở, nhưng ánh sáng hoạt động nghiêm ngặt trong một hoặc hai giây. Với bóng của ánh sáng, bạn có thể biết được liệu có còn quái vật đằng sau nó hay không. Nếu bạn có thể nhìn thấy con gà ở bên phải mà không có nó, ở bên trái, một cái bóng sẽ được đổ.

Bản đồ và phòng

Trong trò chơi FNAF cho đến nay một vị trí trò chơi - Freddy's Pizzeria. Nó có mười phòng, một trong số đó làm hồi sinh các quái vật chính (CAM1A), phòng còn lại là khu bảo tồn của bạn và không được đánh dấu (Bạn).

  • CAM1A là địa điểm bắt đầu, nơi tọa lạc của thỏ rừng, gà mái và gấu.
  • CAM1B - sảnh chính, cả ba con quái vật tùy ý đi chơi ở đây.
  • CAM5 - xưởng, quái vật cũng có thể đi chơi ở đó. (Không bao gồm cáo)
  • CAM1C - vị trí xuất phát của cáo, chỉ có một con cáo ở đây.
  • CAM3 - vị trí nhà kho, chỉ có thỏ rừng đi chơi ở đó.
  • CAM2A - hành lang, sự khởi đầu. Cáo chạy qua nó và thỏ rừng có thể đứng đó.
  • CAM2B - hành lang, cuối cùng, sau đó là phòng của bạn. Trên tường có thể treo một tấm áp phích có hình một con gấu vàng, sau đó tấn công căn phòng.
  • CAM7 - một căn phòng riêng biệt cho gấu và gà, đôi khi lang thang ở đó.
  • CAM6 - camera không hoạt động, chỉ có âm thanh. Bạn có thể biết được có ai đó ở đó hay không.
  • CAM4A - phần đầu tiên của hành lang bên phải nơi gấu và gà đi dạo.
  • CAM4B - phần cuối cùng của hành lang bên phải, một con gấu và một con gà đi dọc theo nó.

Các loại quái vật, chiến thuật và tính năng của chúng

Bunny - là một kẻ tấn công hạng-và-tập ở bên cánh trái và dậm chân theo hướng đó mà không lệch sang một bên, bắt đầu từ khu vực CAM1A. Có thể chặn cửa và đèn nếu anh ta không nhận ra khi bạn không ở phía sau camera giám sát. Có thể đi chơi ở sảnh chính. Chỉ tấn công bất ngờ. Nếu bạn không nhìn chằm chằm vào màn hình, anh ta sẽ không nhảy ra ngoài, nhưng sẽ không thể đóng cửa lại. Hoạt động kết hợp với vixen.

Các khu vực tấn công có thể xảy ra:

  • CAM3
  • CAM2A
  • CAM2B

Little Hen - thành viên đứng thứ hai duy nhất ở cánh phải, bắt đầu với CAM1A. Chỉ tấn công ở bên phải, hoạt động giống như thỏ rừng, nhưng ít hung hãn hơn. Có thể đi chơi ở sảnh chính. Không nên xóa sổ anh ta, vì anh ta không bao giờ bỏ lỡ cơ hội chặn cửa khi may mắn. Anh ấy làm việc song song với con gấu bông.

Các khu vực tấn công có thể xảy ra:

  • CAM4A
  • CAM4B

Bear cub là một sát thủ FNAF lén lút âm thầm. Anh ấy được chú ý bởi đôi mắt phát sáng của mình và tắt đèn và bắt đầu trong CAM1A. Anh ta đi nghiêm ngặt về phía bên phải và là đối tác của gà mái. Có thể đi chơi ở sảnh chính và các gian kho. Các cuộc tấn công mà không tiếp cận cửa trước, bạn không thể chiếu sáng nó. Lựa chọn duy nhất để ngăn anh ta tấn công là nhìn anh ta qua camera, hoặc đóng cửa lại.

Các khu vực tấn công có thể xảy ra:

  • CAM4A
  • CAM4B

Chanterelle là một trong những con quái vật nguy hiểm nhất. Chạy nhanh và không chậm lại nếu bạn thậm chí nhìn vào nó. Chỉ phản hồi trên vị trí CAM1C và chỉ di chuyển xuống và chỉ chạy. Không dừng lại nếu đã chạy. Trước khi tấn công, hãy mở rộng rèm cửa hai lần, nếu rèm cửa vị trí bắt đầu được di chuyển đến mức tối đa, điều đó có nghĩa là cô ấy đã chạy và bạn có từ 5-8 giây để đóng cửa.

Tấn công cánh cửa đang mở, bạn chỉ có thể ngăn nó lại mà không cho anh ta vào. Bunny chặn cửa, chủ yếu là vì foxy. Vixen, đôi khi khi đánh vào cửa, mất năng lượng 5 hoặc 6%. Tốt hơn là đừng chọc giận cô ấy bằng cách thỉnh thoảng kiểm tra hồi sinh. Khiêu khích cũng không muốn nhìn vào máy ảnh. Có thể thực hiện đến ba cuộc tấn công mỗi đêm và có thể nhiều hơn một, tùy thuộc vào hoạt động của bạn.

Golden Bear - không phải là quái vật bắt buộc (passchalk), chỉ xuất hiện trong một số trường hợp hiếm hoi, khi chúng ghi cơ hội là 1%, và 2-3%. Xác định cuộc tấn công của anh ta có thể là nếu căn phòng trong CAM2B sẽ treo một tấm áp phích, nơi con gấu sẽ không có mắt. Bạn không thể chỉ đến gần, anh ta thậm chí còn thâm nhập sau cánh cửa. Bạn có thể đẩy lùi cuộc tấn công khi bạn nhìn thấy anh ta ngay trước mặt, nhấp nhanh vào máy tính bảng và nhìn lại áp phích.

Mẹo và chiến thuật để vượt qua trò chơi FNAF

1. Night One - Cuộc tấn công bắt đầu rất muộn và trong gần một giờ đầu tiên trò chơi chỉ đứng yên. Đối với 20% năng lượng đầu tiên ở chế độ thụ động, bạn không thể nhìn vào đâu cả. Sau đó, một trong số chúng (thỏ rừng) sẽ bắt đầu cuộc tấn công, nhưng sẽ không sốt sắng, vì vậy chỉ cần đợi thêm một chút nữa. Gà mái có thể không tham gia chút nào. Con gấu không tham gia. Con cáo có thể xuất hiện vào ban đêm. Bạn có thể đuổi theo con quái vật xung quanh các phòng giam, và bạn có thể tiết kiệm năng lượng ở giai đoạn đầu, và sau đó ngu ngốc đóng cửa hai giờ trước khi trời sáng, nếu bạn còn 50% năng lượng, thì bạn có thể yên tâm đi uống trà.

2. Đêm thứ hai - trong đêm này có thể làm tốt như đêm đầu tiên, tiết kiệm năng lượng, và trong đêm chung kết chỉ cần ngồi sau cánh cửa mà không căng thẳng. (Đọc về sự tiêu hao năng lượng ở trên.) Đúng, theo dõi ánh sáng lúc đầu, bạn vẫn phải để mắt đến con cáo, nó có thể tấn công vào cuối đêm nếu bạn quá sốt sắng để "cứu". Gấu lại không tham gia.

3. Đêm thứ ba - lần này bạn sẽ phải di chuyển. Nếu bạn cố gắng tiết kiệm năng lượng trong giờ đầu tiên của trò chơi FNAF, bạn sẽ nhận được nhiều cuộc tấn công của cáo, cũng như quái vật sẽ đứng trước cửa lâu hơn trong trường hợp này và nhanh chóng rút tiền tiết kiệm của bạn. Cách dễ nhất để vượt qua nhiệm vụ này là tập trung vào cánh cửa bên trái sau một pha cứu bóng nhẹ, thỉnh thoảng liếc nhìn lũ quái vật qua camera. Ở bên phải gà sẽ không tấn công thường xuyên, và nếu nó đột ngột chặn cửa, chỉ cần bỏ qua nó (điều chính là không để bị phân tâm bởi máy ảnh). Cũng trong đêm này, một chú gấu vàng có thể xuất hiện. Cơ hội là nhỏ, nhưng nó sẽ xảy ra. Nhìn thấy anh ấy trong căn phòng trước mặt bạn, hãy nhanh chóng chuyển sang màn hình và tìm tấm áp phích, ở bên trái trong căn phòng đầu tiên (ít nhất là ở đó tôi đã tìm thấy anh ấy). Không có ích gì khi bạn không tiếp xúc với anh ta.

4. Đêm thứ tư là đêm áp chót của hướng dẫn chính. Đêm thứ tư yêu cầu theo dõi những con quái vật. Nó sẽ tấn công tất cả các quái vật có sẵn. Nguy hiểm nhất là loài gấu. Đòn tấn công của hắn tuy rằng không đảm bảo, nhưng nếu như ngươi không nhìn chằm chằm hắn, vậy thì ít nhất sẽ tới cửa rồi sẽ uy hiếp. Và nếu bạn lo kinh tế, anh ấy đảm bảo sẽ đến. Đêm nay cũng không cần chọc giận hồ ly, hắn nếu như bỏ qua có thể tiến hành mấy lần công kích, từ đó tiêu hao năng lượng. Cấp độ đầu tiên mà bạn cần phải chăn dắt những con quái vật, chứ không phải ngồi lại với hy vọng tích lũy năng lượng.

5. Đêm thứ năm là đêm chung kết, căng thẳng và hoàn toàn độc đáo. Không có chiến thuật nào trước đó sẽ hiệu quả. Nói chung, ấn tượng là những con rối âm mưu và tấn công cùng nhau. Để ngăn chặn những cuộc tấn công như vậy, bạn cần phải theo dõi chúng ngay từ khi bắt đầu làm nhiệm vụ, nếu không theo dõi thì hãy âm mưu và yêu tinh cùng nhau vào lúc 3 giờ sáng. Có lẽ đã hoàn thành nhiệm vụ này với nỗ lực thứ 50, và chỉ sau khi Teddy vàng xuất hiện. Với sự xuất hiện của mình, những người còn lại rút lui, và con cáo không tấn công. Năng lượng không đủ, đèn tắt.

6. Đêm thứ sáu - là một bổ sung khuếch đại, sự phức tạp ở đó nói chung là cắt cổ, và đối với đoạn văn của nó, tôi đã không chấp nhận. Họ nói rằng có một đêm thứ bảy tiếp theo ...