Yan Kaydırma Oyunları Hakkında

Yan Kaydırma Oyunları kategorisi, PC ekranınızı kaydırma mekanizmasını uygulayan öğeleri içerir. Bu, oyunda meydana gelenlerin ekranda gösterildiği yöntem açısından geliştirilmiş benzersiz bir tür sanal bilgisayar uygulamasıdır.

Yan kaydırma oyunları nelerdir?

90'lar, en yaygın alt türler içinde, bizi yolda yürümek için yan kaydırmaya zorlayan eğlenceler olan Side Scrollers olarak adlandırılanların büyümesini gördü. Platformlarda, Beat 'em Up modunda veya diğer birçok durumda, yan kaydırma, geçerliliğini kaybetmeyen kaynakları temsil etmeye devam ediyor. Bu yandan kaydırmalı dünya hakkında biraz daha fazla bilgi edinmek için, sizi biraz tarih ve bugüne kadarki birkaç illüstrasyonun gözden geçirilmesiyle birlikte bu makaleyi okumaya devam etmeye davet ediyoruz.

Geliştiriciler, oyunu büyük ölçüde çeşitlendiren bonusları ve iyileştirmeleri unutmadı. Doğru, çeşitli mermilerin, patlamaların bolluğu nedeniyle bazı özellikle sıcak savaşlarda.

Yan kaydırma oyunlarının gelişimi

40 yıldan uzun bir süre önce Sega, arcade shooter Bomber'ı tanıttı. Devrim, Defender oyununun yayın tarihiyle ilgiliydi - 1980 veya 1981 - başka bir şirket tarafından başlatılan bir anlaşmazlık var.

Devrim, oyun evreninin tek başına hareketsiz bir oyun görüntüsünün ötesine geçmesiydi. Defender'ın, benzer şekilde, o sırada yayınlanan benzer oyunlarda da bulunan yer belirleyici adlı küçük bir atlası vardır.

Çok çeşitli aşamaları olan ilk yandan kaydırma oyunu, o yıl tanıtılan Scramble oyunuydu. Yan kaydırma mekanizması, görsellere derinlik izlenimi veren gelişmiş kaydırma mekanizması ile sunulmuştur.

Hangi yan kaydırma oyunlarımız var?

Yan kaydırma (İngiliz yan kaydırma, yandan kaydırma oyunu) - oyuncunun ayrı konumlandırılmış bir simüle edilmiş kamera kullanarak oyunun gelişimine tanık olduğu ve ekrandaki kahramanların tamamen sola veya sağa gidebildiği bir bilgisayar oyunu. Bu tür uygulamalar, bilgisayar ekranlarında kaydırma mekanizmaları uygular.

Tek oyun ekranlı veya flip-screen görselli oyunlardan kaydırma üzerine kurulu oyunlara geçiş, atari oyunlarının altın çağı ve oyun konsollarının üçüncü üretimi boyunca gerçekleşti. Bu değişim, oyun konsollarının beşinci versiyonu aracılığıyla 3D'ye yapılan sonraki evrim kadar oyun geliştirmede çığır açıcıydı.

O zaman, yan kaydırma oyunlarını piyasadan çeken üç boyutlu görsellere sahip oyunlardı, yine de, özellikle taşınabilir aygıtlar veya dijital dağıtım üzerinden yayılmak için yan kaydırıcılar icat edilmeyi sürdürüyor.