คู่มือเกม FNAF

อ่านคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับเกม FNAF โดยจะครอบคลุมถึงกฎพื้นฐานของเกม FNAF กลไกของมัน กลยุทธ์การเอาตัวรอด คำอธิบายของสัตว์ประหลาดพร้อมลูกเล่นพื้นฐาน และคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับวิธีการผ่านส่วนเรื่องราวของ Five Nights at Freddy's

สารบัญ:

  1. กฎของเกม FNAF
  2. เกม FNAF ยอดนิยมคืออะไร?
  3. วิธีมองผ่านกล้องใน FNAF
  4. พลังงานและการประหยัดพลังงานใน FNAF
  5. ประตูและไฟ
  6. แผนที่และห้อง
  7. ประเภทของสัตว์ประหลาด กลยุทธ์และคุณสมบัติของพวกมัน
  8. เคล็ดลับและกลวิธีสำหรับเนื้อเรื่องของเกมFNAF

Five Nights at Freddy's กฎของเกม

กฎนั้นเรียบง่าย แต่เข้มงวดมาก สำหรับการละเมิดเกม FNAF ลงโทษทันทีอย่างรุนแรงรุนแรงมาก คุณนั่งบนตูดของคุณทั้งเกมและสามารถควบคุมประตูทั้งสองข้างด้วยปุ่มเท่านั้นคุณยังสามารถเปิดไฟทางเดินถัดจากทางเข้าแต่ละทางเพื่อตรวจสอบ กล้องวงจรปิดพร้อมให้คุณใช้งาน และคุณสามารถใช้เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของสัตว์ประหลาดได้ หลังจากเริ่มเกม FNAF ในห้องเริ่มต้นจะมีสัตว์ประหลาดสามตัวปรากฏขึ้นจากที่นั่นและโผล่ไปที่ห้องของคุณ พวกเขาอาจจะค่อยๆ รวมเข้าด้วยกันอีกสองคน

คุณต้องกักตัวสิ่งมีชีวิตเป็นเวลาหกชั่วโมงระหว่างเวลา 12:00 ถึง 6:00 น. คุณต้อง zirk พวกเขาเพื่อยับยั้งการเคลื่อนไหวของพวกเขา (ไม่ใช่ทั้งหมด) โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่องไวที่ย่องเข้ามาใกล้คุณต้องปิดประตูหน้าจมูกของคุณ นี่คือสิ่งที่ทั้งเกมของ FNAF มีพื้นฐานมาจาก อยู่จนถึงเช้า - เอาตัวรอด

ยิ่งใกล้จบเกม FNAF ยิ่งผู้เล่นต้องให้ความสนใจมากขึ้นเท่านั้น แค่นั่งเฉยๆก็ไม่เป็นผล ใครก็ตามที่ประหยัดพลังงานในตอนจบ เกม FNAF จะล้อมพวกเขาด้วยวิธีการต่างๆ

เกม FNAF ยอดนิยมคืออะไร?

  • FNAF 1
  • FNAF 2
  • FNAF 4
  • FNAF 3
  • FNAF 5
  • Five Nights at Candy's
  • คืนวันศุกร์ Funkin' Nights ที่ Freddy's
  • FNAF Sister Location: คืนที่ 1 และครึ่ง
  • FNAF Sister Location คืนที่กำหนดเอง

วิธีมองผ่านกล้องใน FNAF

อย่างแรก ยิ่งคุณมองอย่างใกล้ชิด ตุ๊กตาก็จะยิ่งยืนยาวขึ้นเท่านั้น ถ้าผีปอบเข้ามาใกล้คุณจริงๆ ให้เปิดกล้องไว้กับเขานานกว่าคนอื่น และมีโอกาสที่เขาจะหนีแทนที่จะโจมตี ประการที่สอง ตามหลักเหตุผล ยิ่งสัตว์ประหลาดอยู่ห่างจากคุณมากเท่าไหร่ มันก็ยิ่งได้รับความสนใจน้อยลงเท่านั้น แต่คุณไม่ควรลืมแม้แต่คนที่อยู่ห่างไกลเพราะเกือบทุกคนต้องการเพียงสองการเคลื่อนไหวเพื่ออยู่หน้าประตูบ้านคุณ

แม้ว่าใน FNAF คุณจะสามารถเห็นสัตว์ประหลาดทั้งหมดได้ในคราวเดียวและอย่าปล่อยให้พวกมันหลอกคุณ คุณก็ยังควรระมัดระวังการเคลื่อนไหวกะทันหันเมื่อมีสัตว์ร้ายอยู่ใกล้แค่เอื้อม หากมีสิ่งรบกวน (มักจะปรากฏขึ้นหากคุณควบคุมศัตรูอย่างขยันขันแข็งเกินไป) คุณควรออกจากโหมดกล้องและสำรวจทางเดินสำหรับสัตว์ประหลาดด้วยปุ่มไฟ หากไม่มี คุณสามารถลองสร้างการติดต่อด้วยสายตากับทุกคนอีกครั้ง

การติดตามสุนัขจิ้งจอกเป็นการสนทนาที่แยกจากกัน มีตำแหน่งสี่ประเภท:

ไม่ใช้งาน - ผ้าม่านถูกดึงให้แน่นและมีป้ายแขวนอยู่
เตรียมพร้อม - แง้มผ้าม่าน ปากกระบอกยื่นออกมา
รวม ตัว - ยื่นออกมาเกือบตลอดทางเอียงใบหน้าของเธอ
ไปแล้ว - ม่านแยกจากด้านข้าง มองไม่เห็นสุนัขจิ้งจอก

สุนัขจิ้งจอกไม่ได้เตือนคุณในทางใดทางหนึ่งจนถึงการเริ่มต้นวิ่ง มันแค่เตือนเมื่อคุณเริ่มแหกกฎของเกม FNAF หรือไปถึงรอบชิงชนะเลิศ ถ้าสุนัขจิ้งจอกตัวหนึ่งและวิ่งเข้าไปในพื้นที่ว่าง คุณต้องปิดประตูด้านซ้ายทันที มันจะดำเนินการเองในไม่ช้า (10 วินาที) กระบวนการนี้สามารถเร่งได้โดยเปลี่ยนเป็นทางเดิน หากคุณเปลี่ยนไปใช้ทางเดินก่อนที่คุณจะสังเกตเห็นว่าเธอไม่อยู่ คุณจะมีเวลาน้อยกว่าสองสามวินาทีในการออกจากเมนูและปิดประตู

พลังงานและการประหยัดพลังงานใน FNAF

ตลอดทั้งคืนใน FNAF เราได้รับพลังงาน 99% หลังจาก 0% ทุกอย่างถูกตัดออก และปิศาจจะเข้ามาในห้องของคุณและกรีดร้องใส่หน้าคุณ ค่าใช้จ่าย:

โหมดพาสซีฟ (แบ่งแบตเตอรีหนึ่งก้อน) - โหมดประหยัดที่สุดมีพลังงานเพียงพอสำหรับสองคืนดังกล่าว แต่อนิจจามอนสเตอร์จะไม่ยอมให้คุณนั่งตลอดไปแม้ว่าบางครั้งมันก็คุ้มค่าที่จะแยกตัวออกจากกล้องและปิดประตูเพื่อประหยัดพลังงาน สำหรับรอบชิงชนะเลิศ

สองโหมดคือโหมดปกติ ซึ่งคุณสามารถอยู่รอดได้จนถึงเช้า ถ้าคุณไม่เพิ่มการบริโภคที่มากเกินไป กรณีนี้มักเกิดขึ้นหากคุณใช้ห้องเพาะเลี้ยงหรือประตูปิดเพียงบานเดียว

การแบ่งสามส่วนเป็นการบริโภคที่มากเกินไปอย่างร้ายแรง ในโหมดนี้ เกม FNAF จะกินพลังงาน 25% ต่อชั่วโมงของเกม ดังนั้นในสี่ชั่วโมงคุณจะไม่เหลืออะไรเลย

เคล็ดลับในการประหยัดเงิน:

⇒ สองแท่งเป็นประตูเปิดหรือมุมมองกล้อง หากคุณรู้แน่ว่าไม่มีใครเข้าใกล้จากด้านใดด้านหนึ่ง (มอนสเตอร์เป้าหมายอยู่ไกลหรือยังไม่เกี่ยวข้อง) วิธีที่ง่ายที่สุดคือปิดประตูอันตรายที่อยู่อีกฝั่งหนึ่งแล้วไม่มองที่กล้อง ผลกระทบต้นทุนก็เหมือนกับการดู ความเสี่ยงน้อยเท่านั้น ขอแนะนำให้ทำในตอนจบ เช่น เมื่อสัตว์ประหลาดพยายามดันเข้ามาจากด้านหนึ่ง (2-3 คืน)
⇒ เปิดไฟตรงโถงทางเดินไม่จำเป็นเป็นเวลานาน คลิกสองครั้งที่ปุ่มอย่างรวดเร็วและส่องแสงไปที่ช่องเปิด ถ้ามอนสเตอร์อยู่ที่นั่นก็จะมีเสียง วิธีนี้จะช่วยให้คุณประหยัดเงินได้มากหรือตรวจดูทางเดินบ่อยขึ้นโดยไม่เปลืองพลังงาน
⇒ ห้ามปิดประตูเป็นเวลานาน ตามกฎแล้วสัตว์ประหลาดหลังจากการโจมตีที่ไม่สำเร็จไม่นานก็กินหญ้าอยู่ใต้ประตูและออกไปเกือบจะในทันที ตรวจสอบพื้นที่ด้วยแสงและทันทีที่เขาเปิดออก ปลดล็อคประตู การโจมตีครั้งที่สองจะไม่ตามมาในไม่ช้า
⇒ ก่อนเริ่มเกม FNAF ในหน้าที่แรก คุณสามารถนั่งได้เกือบ 1/5 ของเกมโดยไม่ต้องทำอะไรเลย จึงประหยัดพลังงานได้มาก และสุดท้ายก็ชิดกันทั้ง 2 ข้าง โดยไม่ต้องกลัวว่าพลังงานจะหมด พูดง่ายๆ ก็คือ หากคุณจัดการให้ได้ 25% ในหนึ่งชั่วโมงก่อนเวลา 6:00 น. คุณสามารถปิดตัวลงและรอตอนจบได้เลย แม้ว่าไฟจะหมดและประตูเปิดออก แต่ก็ยังใช้เวลาประมาณสิบวินาทีเพื่อให้สัตว์ประหลาดกระโดดออกมาบนหน้าจอและ "จบเกม" เมื่อพูดถึงรอบที่ห้า นั่นเป็นหนทางเดียวที่จะชนะ
⇒ เมื่ออยู่ในเกมของการประหยัด FNAF ไม่ทำงาน! ใช่ ใช่ มันเกิดขึ้น ในคืนสุดท้ายของคืนที่ 5 การนั่งสะสมพลังงานก็เปล่าประโยชน์ สัตว์ประหลาดจะเผาผลาญมันทั้งหมดโดยมุ่งความสนใจไปที่ที่พักพิงของคุณ ตัวอย่างเช่น กระต่ายสามารถยืนอยู่นอกประตูของคุณได้เกือบหนึ่งนาที โดยดูดพลังงานของคุณจนหมด

ประตูและไฟ

ต้องใช้ประตูเพื่อป้องกันสัตว์ประหลาดสี่ในห้า ประตูอยู่ด้านใดด้านหนึ่งของคุณและทางเดินสองทางนำไปสู่พวกเขา ปุ่มสีแดงใช้สำหรับเปิดหรือปิด ไฟใต้ไฟแดงสำหรับส่องทางเดินข้างทางเดิน ตำแหน่งที่ประตูของคุณไม่ปรากฏบนกล้องวงจรปิด

แสงตรวจจับกระต่ายและไก่ที่ซุ่มซ่อนซึ่งชอบปิดกั้นทางเดินสำหรับเพื่อนร่วมงาน คนอื่นไม่สนใจแสง ประตูจะปิดจนกว่าคุณจะเปิดเอง แต่ไฟจะทำงานอย่างเคร่งครัดเป็นเวลาหนึ่งหรือสองวินาที จากเงาของแสง คุณสามารถบอกได้ว่ายังมีสัตว์ประหลาดอยู่เบื้องหลังหรือไม่ หากคุณไม่เห็นไก่ทางขวาโดยไม่มีไก่ ทางด้านซ้ายจะมีเงาปรากฏขึ้น

แผนที่และห้อง

ในเกม FNAF จนถึงตอนนี้มีเกมหนึ่งแห่งคือ Freddy's Pizzeria มีสิบห้อง ห้องหนึ่งสร้างมอนสเตอร์หลัก (CAM1A) อีกห้องหนึ่งเป็นเขตรักษาพันธุ์ของคุณและไม่มีเครื่องหมาย (คุณ)

  • CAM1A คือจุดเริ่มต้นที่เป็นที่ตั้งของกระต่าย ไก่ และหมี
  • CAM1B - ห้องโถงใหญ่ สัตว์ประหลาดทั้งสามตัวอยู่ที่นี่ตามใจชอบ
  • CAM5 - เวิร์กช็อป สัตว์ประหลาดสามารถออกไปเที่ยวที่นั่นได้ (ยกเว้นจิ้งจอก)
  • CAM1C - ตำแหน่งเริ่มต้นของจิ้งจอก มีจิ้งจอกเพียงตัวเดียวที่นี่
  • CAM3 - ตำแหน่งห้องเก็บของ มีกระต่ายเท่านั้นที่แฮงค์เอ้าท์ที่นั่น
  • CAM2A - ทางเดินจุดเริ่มต้น สุนัขจิ้งจอกวิ่งผ่านและกระต่ายอาจยืนอยู่ที่นั่น
  • CAM2B - ทางเดิน ปลายทาง แล้วก็ห้องของคุณ บนผนังสามารถแขวนโปสเตอร์ที่มีหมีสีทองซึ่งโจมตีห้องได้
  • CAM7 - ห้องแยกสำหรับหมีและไก่ บางครั้งก็เดินเตร่อยู่ตรงนั้น
  • CAM6 - กล้องไม่ทำงาน มีแต่เสียง คุณสามารถบอกได้ว่ามีใครอยู่ที่นั่นหรือไม่
  • CAM4A - ส่วนแรกของทางเดินด้านขวาที่หมีและไก่เดิน
  • CAM4B - ส่วนสุดท้ายของทางเดินด้านขวา หมีและไก่เดินไปตามนั้น

ประเภทของสัตว์ประหลาด กลยุทธ์และคุณสมบัติของพวกมัน

บันนี่ - เป็นผู้โจมตีตำแหน่งและไฟล์ทางปีกซ้ายและกระทืบไปในทิศทางนั้นอย่างเคร่งครัดโดยไม่เบี่ยงไปทางด้านข้าง เริ่มจากโซน CAM1A สามารถปิดกั้นประตูและไฟได้หากเขาลุกขึ้นโดยไม่มีใครสังเกตเมื่อคุณไม่ได้อยู่หลังกล้องวงจรปิด สามารถแฮงเอาท์ในห้องโถงใหญ่ โจมตีด้วยความประหลาดใจเท่านั้น ถ้าคุณไม่จ้องจอมอนิเตอร์ เขาจะไม่กระโดดออกมา แต่จะปิดประตูไม่ได้ ทำงานร่วมกับจิ้งจอก

โซนการโจมตีที่เป็นไปได้:

  • CAM3
  • CAM2A
  • CAM2B

ไก่น้อย - สมาชิกอันดับสองที่ปีกขวาเท่านั้น เริ่มต้นด้วย CAM1A โจมตีทางด้านขวาเท่านั้นทำหน้าที่เหมือนกับกระต่าย แต่ก้าวร้าวน้อยกว่า สามารถแฮงเอาท์ในห้องโถงใหญ่ ไม่ควรตัดเขาออกเพราะเขาไม่เคยพลาดโอกาสที่จะปิดกั้นประตูเมื่อเขาโชคดี เขาทำงานควบคู่กับตุ๊กตาหมี

โซนการโจมตีที่เป็นไปได้:

  • CAM4A
  • CAM4B

ลูกหมีเป็นนักฆ่าของ FNAF ที่แอบย่องไปมาเงียบๆ เขาสังเกตเห็นดวงตาที่เปล่งประกายและปิดไฟของเขาและเริ่มต้นใน CAM1A เขาเดินชิดขวาและเป็นคู่ของแม่ไก่ สามารถแฮงเอาท์ในห้องโถงใหญ่และห้องเก็บของ การโจมตีโดยไม่ได้เข้าใกล้ประตูก่อนคุณจะไม่สามารถส่องสว่างได้ ทางเลือกเดียวที่จะป้องกันไม่ให้เขาโจมตีคือมองเขาผ่านกล้องหรือปิดประตู

โซนการโจมตีที่เป็นไปได้:

  • CAM4A
  • CAM4B

ชานเทอเรลเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่อันตรายที่สุด วิ่งเร็วและไม่ช้าลงแม้คุณมองดู เกิดใหม่เฉพาะที่ตำแหน่ง CAM1C และเลื่อนลงมาและทำงานเท่านั้น ไม่หยุดถ้าทำงานอยู่แล้ว ก่อนโจมตีจะเปิดม่านให้กว้างขึ้นสองครั้ง หากม่านตำแหน่งเริ่มต้นถูกเลื่อนไปที่ระดับสูงสุด แสดงว่าเธอกำลังวิ่งอยู่ และคุณมีเวลา 5-8 วินาทีในการปิดประตู

โจมตีประตูที่เปิดอยู่ คุณสามารถหยุดได้โดยไม่ปล่อยให้เขาเข้าไป บันนี่ปิดกั้นประตู ส่วนใหญ่เป็นเพราะเจ้าเล่ห์ จิ้งจอก บางครั้งเมื่อชนประตู จะใช้พลังงาน 5 หรือ 6% เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำให้เธออารมณ์เสียโดยการตรวจสอบการเกิดใหม่เป็นครั้งคราว การยั่วยุก็ไม่เต็มใจที่จะมองกล้อง สามารถทำการโจมตีได้มากถึงสามครั้งต่อคืน และอาจมากกว่าหนึ่งครั้ง ขึ้นอยู่กับกิจกรรมของคุณ

Golden Bear - ไม่ใช่สัตว์ประหลาดบังคับ (พาสชอล์ก) ปรากฏเฉพาะในบางกรณีซึ่งพวกเขาเขียนโอกาสคือ 1% และที่ 2-3% กำหนดการโจมตีของเขาได้ถ้าห้องใน CAM2B จะแขวนโปสเตอร์ที่หมีจะไม่มีตา คุณไม่สามารถปิดได้ เขายังเจาะทะลุหลังประตู คุณสามารถต้านทานการโจมตีได้เมื่อเห็นเขาอยู่ตรงหน้า คลิกอย่างรวดเร็วบนแท็บเล็ตแล้วดูโปสเตอร์อีกครั้ง

เคล็ดลับและกลวิธีสำหรับเนื้อเรื่องของเกมFNAF

1. Night One - การโจมตีเริ่มช้ามากและเกือบชั่วโมงแรกเกมก็หยุดนิ่ง สำหรับ 20% แรกของพลังงานในโหมดพาสซีฟ คุณไม่สามารถมองไปไหนได้เลย หลังจากนั้นหนึ่งในนั้น (กระต่าย) จะเริ่มโจมตี แต่จะไม่กระตือรือร้นดังนั้นรออีกสักหน่อย ไก่ไม่สามารถเข้าร่วมได้เลย หมีไม่เข้าร่วม สุนัขจิ้งจอกอาจปรากฏตัวในเวลากลางคืน คุณสามารถไล่ตามสัตว์ประหลาดรอบๆ เซลล์ และประหยัดพลังงานได้ในระยะเริ่มต้น จากนั้นจึงปิดประตูอย่างโง่เขลาสองชั่วโมงก่อนเช้า ถ้าคุณมีพลังงาน 50% คุณก็ไปดื่มชาได้อย่างปลอดภัย

2. คืนที่สอง - ในคืนนี้ คุณสามารถทำได้เช่นเดียวกับครั้งแรก ประหยัดพลังงาน และในตอนจบ เพียงแค่นั่งหลังประตูโดยไม่ต้องเครียด (อ่านเกี่ยวกับการใช้พลังงานด้านบน) จริงอยู่ การตรวจสอบแสงในตอนแรก คุณยังต้องจับตาดูสุนัขจิ้งจอก เธออาจโจมตีในตอนกลางคืนหากคุณกระตือรือร้นเกินกว่าจะ "บันทึก" แบร์อีกครั้งไม่เกี่ยวข้อง

3. คืนที่สาม - คราวนี้คุณจะต้องเคลื่อนไหว หากคุณพยายามประหยัดพลังงานในชั่วโมงแรกของเกม FNAF คุณจะได้รับการโจมตีของจิ้งจอกมากกว่าหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ มอนสเตอร์จะยืนอยู่หน้าประตูนานกว่านี้มาก ในกรณีนี้ และถอนเงินออมของคุณออกอย่างรวดเร็ว วิธีที่ง่ายที่สุดในการผ่านภารกิจนี้คือการมุ่งความสนใจไปที่ประตูด้านซ้ายหลังจากบันทึกแสงแล้ว มองดูสัตว์ประหลาดผ่านกล้องเป็นครั้งคราว ทางด้านขวา ไก่จะไม่โจมตีบ่อย และหากจู่ ๆ บล็อกประตู ก็เพิกเฉย (สิ่งสำคัญคืออย่าให้กล้องเสียสมาธิ) คืนนี้หมีสีทองก็ปรากฏตัวขึ้นเช่นกัน โอกาสมีน้อยแต่ก็เกิดขึ้น เมื่อเห็นเขาอยู่ในห้องข้างหน้าคุณ ก็รีบเปลี่ยนไปใช้จอภาพและหาโปสเตอร์ทางด้านซ้ายของห้องแรก (อย่างน้อยฉันก็พบเขาที่นั่น) ไม่มีประโยชน์ที่จะปิดตัวเองจากเขา

4. คืนที่สี่ เป็นช่วงสุดท้ายของบทแนะนำหลัก คืนที่สี่ต้องติดตามสัตว์ประหลาด มันจะโจมตีมอนสเตอร์ที่มีอยู่ทั้งหมด ที่อันตรายที่สุดคือหมี การโจมตีของเขาแม้ว่าจะไม่รับประกัน แต่ถ้าคุณไม่จ้องมองเขา อย่างน้อยมันก็จะไปถึงประตูและจะคุกคาม และถ้าคุณดูแลเศรษฐกิจ เขามาแน่นอน คืนนี้ไม่จำเป็นต้องโกรธสุนัขจิ้งจอกด้วยหากละเลยเขาสามารถทำการโจมตีได้หลายครั้งซึ่งจะทำให้พลังงานหมดไป ระดับแรกที่คุณต้องเลี้ยงสัตว์อสุรกายไม่ใช่นั่งหวังที่จะสะสมพลังงาน

5. คืนที่ห้า เป็นตอนจบ ตึงเครียด และมีเอกลักษณ์โดยสิ้นเชิง กลวิธีก่อนหน้านี้จะไม่ได้ผล โดยทั่วไปแล้ว ความประทับใจคือหุ่นกระบอกสมคบคิดและโจมตีร่วมกัน เพื่อป้องกันการโจมตีดังกล่าว คุณต้องจับตาดูพวกเขาตั้งแต่เริ่มปฏิบัติหน้าที่ ถ้าคุณไม่ดู ให้สมรู้ร่วมคิดและพูดคุยกันก่อนตี 3 อาจผ่านภารกิจนี้ด้วยความพยายามครั้งที่ 50 และหลังจากที่เท็ดดี้สีทองปรากฏตัวขึ้นเท่านั้น ด้วยรูปลักษณ์ของเขา ส่วนที่เหลือของการล่าถอย และจิ้งจอกไม่ได้โจมตี พลังงานไม่เพียงพอแสงก็ดับลง

6. คืนที่หก - เป็นส่วนเสริมความซับซ้อนโดยทั่วไปมีมากเกินไปและฉันไม่ได้ใช้เวลา พวกเขาบอกว่าจะมีคืนที่เจ็ดต่อไป...