FNAF
























คู่มือเกม FNAF
อ่านคำแนะนำสั้นๆเกี่ยวกับเกม FNAF โดยจะครอบคลุมถึงกฎพื้นฐานของเกม FNAF กลไกของมัน กลยุทธ์การเอาตัวรอด คำอธิบายของสัตว์ประหลาดพร้อมลูกเล่นพื้นฐาน และคำแนะนำสั้นๆเกี่ยวกับวิธีการผ่านส่วนเรื่องราวของ Five Nights at Freddy's
สารบัญ:
- กฎของเกม FNAF
- เกม FNAF ยอดนิยมคืออะไร?
- วิธีมองผ่านกล้องใน FNAF
- พลังงานและการประหยัดพลังงานใน FNAF
- ประตูและไฟ
- แผนที่และห้อง
- ประเภทของสัตว์ประหลาด กลยุทธ์และคุณสมบัติของพวกมัน
- เคล็ดลับและกลวิธีสำหรับเนื้อเรื่องของเกมFNAF
Five Nights at Freddy's กฎของเกม
กฎนั้นเรียบง่าย แต่เข้มงวดมาก สำหรับการละเมิดเกม FNAF จะถูกลงโทษทันทีอย่างรุนแรงมาก คุณนั่งตลอดทั้งเกมและสามารถควบคุมประตูทั้งสองข้างด้วยการใช้ปุ่มเท่านั้น คุณยังสามารถเปิดไฟทางเดินถัดจากทางเข้าแต่ละทางเพื่อตรวจสอบ กล้องวงจรปิดพร้อมให้คุณใช้งาน และคุณสามารถใช้เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของสัตว์ประหลาดได้ หลังจากเริ่มเกม FNAF ในห้องเริ่มต้นจะมีสัตว์ประหลาดสามตัวปรากฏขึ้นจากที่นั่นและโผล่ไปที่ห้องของคุณ พวกเขาอาจจะค่อยๆรวมเข้าด้วยกันอีกสองคน
คุณต้องกักตัวสิ่งมีชีวิตเป็นเวลาหกชั่วโมงระหว่างเวลา 12:00 ถึง 6:00 น. คุณต้อง zirk พวกเขาเพื่อยับยั้งการเคลื่อนไหวของพวกเขา (ไม่ใช่ทั้งหมด) โดยเฉพาะอย่างยิ่งความว่องไวที่ย่องเข้ามาใกล้ คุณต้องปิดประตูที่อยู่หน้าคุณ นี่คือพื้นฐานของเกม FNAF การอยู่จนถึงเช้า - เอาตัวรอด
ยิ่งใกล้จบเกม FNAF ยิ่งผู้เล่นต้องให้ความสนใจมากขึ้นเท่านั้น แค่นั่งเฉยๆก็ไม่เป็นผล ใครก็ตามที่ประหยัดพลังงานในตอนจบ เกม FNAF จะล้อมพวกเขาด้วยวิธีการต่างๆ
เกม FNAF ยอดนิยมคืออะไร?
- FNAF 1
- FNAF 2
- FNAF 4
- FNAF 3
- FNAF 5
- Five Nights at Candy's
- คืนวันศุกร์ Funkin' Nights ที่ Freddy's
- FNAF Sister Location: คืนที่ 1 และครึ่ง
- FNAF Sister Location คืนที่กำหนดเอง
วิธีมองผ่านกล้องใน FNAF
อย่างแรก ยิ่งคุณมองอย่างใกล้ชิด ตุ๊กตาก็จะยิ่งยืนยาวขึ้นเท่านั้น ถ้าผีปอบเข้ามาใกล้คุณจริงๆ ให้เปิดกล้องไว้กับเขานานกว่าคนอื่น และมีโอกาสที่เขาจะหนี แทนที่จะโจมตี ประการที่สอง ตามหลักเหตุผล ยิ่งสัตว์ประหลาดอยู่ห่างจากคุณมากเท่าไหร่มันก็ยิ่งได้รับความสนใจน้อยลงเท่านั้น แต่คุณไม่ควรลืมแม้แต่คนที่อยู่ห่างไกลเพราะเกือบทุกคนต้องการเพียงสองการเคลื่อนไหวเพื่ออยู่หน้าประตูบ้านคุณ
แม้ว่าใน FNAF คุณจะสามารถเห็นสัตว์ประหลาดทั้งหมดได้ในคราวเดียวและอย่าปล่อยให้พวกมันหลอกคุณ คุณก็ยังควรระมัดระวังการเคลื่อนไหวกะทันหันเมื่อมีสัตว์ร้ายอยู่ใกล้แค่เอื้อม หากมีสิ่งรบกวน (มักจะปรากฏขึ้นหากคุณควบคุมศัตรูอย่างขยันขันแข็งเกินไป) คุณควรออกจากโหมดกล้องและสำรวจทางเดินสำหรับสัตว์ประหลาดด้วยปุ่มไฟ หากไม่มี คุณสามารถลองสร้างการติดต่อด้วยสายตากับทุกคนอีกครั้ง
การติดตามสุนัขจิ้งจอกเป็นการสนทนาที่แยกจากกัน มีตำแหน่งสี่ประเภท:
ไม่ใช้งาน - ผ้าม่านถูกดึงให้แน่นและมีป้ายแขวนอยู่
เตรียมพร้อม - แง้มผ้าม่าน ปากกระบอกยื่นออกมา
รวม ตัว - ยื่นออกมาเกือบตลอดทางเอียงใบหน้าของเธอ
ไปแล้ว - ม่านแยกจากด้านข้าง มองไม่เห็นสุนัขจิ้งจอก
สุนัขจิ้งจอกไม่ได้เตือนคุณในทางใดทางหนึ่งจนถึงการเริ่มต้นวิ่ง มันแค่เตือนเมื่อคุณเริ่มแหกกฎของเกม FNAF หรือไปถึงรอบชิงชนะเลิศ ถ้าสุนัขจิ้งจอกตัวหนึ่งวิ่งเข้าไปในพื้นที่ว่าง คุณต้องปิดประตูด้านซ้ายทันที มันจะทำการปิดเองในไม่ช้า (10 วินาที) กระบวนการนี้สามารถเร่งได้โดยเปลี่ยนเป็นทางเดิน หากคุณเปลี่ยนไปใช้ทางเดินก่อนที่คุณจะสังเกตเห็นว่ามันไม่อยู่ คุณจะมีเวลาน้อยกว่าสองสามวินาทีในการออกจากเมนูและปิดประตู
พลังงานและการประหยัดพลังงานใน FNAF
ตลอดทั้งคืนใน FNAF เราได้รับพลังงาน 99% หลังจาก 0% ทุกอย่างถูกตัดออก และปิศาจจะเข้ามาในห้องของคุณและกรีดร้องใส่หน้าคุณ ค่าใช้จ่าย:
โหมดพาสซีฟ (แบ่งแบตเตอรีหนึ่งก้อน) - โหมดประหยัดที่สุดมีพลังงานเพียงพอสำหรับสองคืนดังกล่าว แต่อนิจจามอนสเตอร์จะไม่ยอมให้คุณนั่งตลอดไปแม้ว่าบางครั้งมันก็คุ้มค่าที่จะแยกตัวออกจากกล้องและปิดประตูเพื่อประหยัดพลังงาน สำหรับรอบชิงชนะเลิศ
สองโหมดคือโหมดปกติ ซึ่งคุณสามารถอยู่รอดได้จนถึงเช้า ถ้าคุณไม่เพิ่มการบริโภคที่มากเกินไป กรณีนี้มักเกิดขึ้นหากคุณใช้ห้องเพาะเลี้ยงหรือประตูปิดเพียงบานเดียว
การแบ่งสามส่วนเป็นการบริโภคที่มากเกินไปอย่างร้ายแรง ในโหมดนี้ เกม FNAF จะกินพลังงาน 25% ต่อชั่วโมงของเกม ดังนั้นในสี่ชั่วโมงคุณจะไม่เหลืออะไรเลย
เคล็ดลับในการประหยัดเงิน:
⇒ สองแท่งเป็นประตูเปิดหรือมุมมองกล้อง หากคุณรู้แน่ว่าไม่มีใครเข้าใกล้จากด้านใดด้านหนึ่ง (มอนสเตอร์เป้าหมายอยู่ไกลหรือยังไม่เกี่ยวข้อง) วิธีที่ง่ายที่สุดคือปิดประตูอันตรายที่อยู่อีกฝั่งหนึ่งแล้วไม่มองที่กล้อง ผลกระทบต้นทุนดูเหมือนความเสี่ยงน้อยเท่านั้น ขอแนะนำให้ทำในตอนจบ เช่น เมื่อสัตว์ประหลาดพยายามดันเข้ามาจากด้านหนึ่ง (2-3 คืน)
⇒ ให้เปิดไฟตรงโถงทางเดินที่ไม่จำเป็นไว้เป็นเวลานาน คลิกสองครั้งที่ปุ่มอย่างรวดเร็วและส่องแสงไปที่ช่องเปิด ถ้ามอนสเตอร์อยู่ที่นั่นก็จะมีเสียง วิธีนี้จะช่วยให้คุณประหยัดเงินได้มากหรือตรวจดูทางเดินบ่อยขึ้นโดยไม่เปลืองพลังงาน
⇒ ห้ามปิดประตูเป็นเวลานาน ตามกฎแล้วสัตว์ประหลาดหลังจากการโจมตีที่ไม่สำเร็จไม่นานก็กินหญ้าอยู่ใต้ประตูและออกไปเกือบจะในทันที ตรวจสอบพื้นที่ด้วยแสงและทันทีที่เขาเปิดออก ปลดล็อคประตู การโจมตีครั้งที่สองจะไม่ตามมาในไม่ช้า
⇒ ก่อนเริ่มเกม FNAF ในหน้าที่แรก คุณสามารถนั่งได้เกือบ 1/5 ของเกมโดยไม่ต้องทำอะไรเลย จึงประหยัดพลังงานได้มาก และสุดท้ายก็ชิดกันทั้ง 2 ข้าง โดยไม่ต้องกลัวว่าพลังงานจะหมด พูดง่ายๆก็คือหากคุณจัดการให้ได้ 25% ในหนึ่งชั่วโมงก่อนเวลา 6:00 น. คุณสามารถปิดตัวลงและรอตอนจบได้เลย แม้ว่าไฟจะหมดและประตูเปิดออกแต่ก็ยังใช้เวลาประมาณสิบวินาทีเพื่อให้สัตว์ประหลาดกระโดดออกมาบนหน้าจอและ "จบเกม" เมื่อพูดถึงรอบที่ห้า นั่นเป็นหนทางเดียวที่จะชนะ
⇒ เมื่ออยู่ในเกมของการประหยัด FNAF ไม่ทำงาน! ใช่ ใช่ มันเกิดขึ้น ในคืนสุดท้ายของคืนที่ 5 การนั่งสะสมพลังงานก็เปล่าประโยชน์ สัตว์ประหลาดจะเผาผลาญมันทั้งหมดโดยมุ่งความสนใจไปที่ที่พักพิงของคุณ ตัวอย่างเช่น กระต่ายสามารถยืนอยู่นอกประตูของคุณได้เกือบหนึ่งนาที โดยดูดพลังงานของคุณจนหมด
ประตูและไฟ
ต้องใช้ประตูเพื่อป้องกันสัตว์ประหลาดสี่ในห้า ประตูอยู่ด้านใดด้านหนึ่งของคุณและทางเดินสองทางนำไปสู่พวกเขา ปุ่มสีแดงใช้สำหรับเปิดหรือปิด ไฟใต้ไฟแดงสำหรับส่องทางเดินข้างทางเดิน ตำแหน่งที่ประตูของคุณไม่ปรากฏบนกล้องวงจรปิด
แสงตรวจจับกระต่ายและไก่ที่ซุ่มซ่อนซึ่งชอบปิดกั้นทางเดินสำหรับเพื่อนร่วมงาน คนอื่นไม่สนใจแสง ประตูจะปิดจนกว่าคุณจะเปิดเอง แต่ไฟจะทำงานอย่างเคร่งครัดเป็นเวลาหนึ่งหรือสองวินาที จากเงาของแสง คุณสามารถบอกได้ว่ายังมีสัตว์ประหลาดอยู่เบื้องหลังหรือไม่ หากคุณไม่เห็นไก่ทางขวา ทางด้านซ้ายจะมีเงาปรากฏขึ้น
แผนที่และห้อง
ในเกม FNAF จนถึงตอนนี้มีเกมหนึ่งแห่งคือ Freddy's Pizzeria มีสิบห้อง ห้องหนึ่งสร้างมอนสเตอร์หลัก (CAM1A) อีกห้องหนึ่งเป็นเขตรักษาพันธุ์ของคุณและไม่มีเครื่องหมาย (คุณ)
- CAM1A คือจุดเริ่มต้นที่เป็นที่ตั้งของกระต่าย ไก่ และหมี
- CAM1B - ห้องโถงใหญ่ สัตว์ประหลาดทั้งสามตัวอยู่ที่นี่ตามใจชอบ
- CAM5 - เวิร์กช็อป สัตว์ประหลาดสามารถออกไปเที่ยวที่นั่นได้ (ยกเว้นจิ้งจอก)
- CAM1C - ตำแหน่งเริ่มต้นของจิ้งจอก มีจิ้งจอกเพียงตัวเดียวที่นี่
- CAM3 - ตำแหน่งห้องเก็บของ มีกระต่ายเท่านั้นที่แฮงค์เอ้าท์ที่นั่น
- CAM2A - ทางเดินจุดเริ่มต้น สุนัขจิ้งจอกวิ่งผ่านและกระต่ายอาจยืนอยู่ที่นั่น
- CAM2B - ทางเดิน ปลายทาง แล้วก็ห้องของคุณ บนผนังสามารถแขวนโปสเตอร์ที่มีหมีสีทองซึ่งโจมตีห้องได้
- CAM7 - ห้องแยกสำหรับหมีและไก่ บางครั้งก็เดินเตร่อยู่ตรงนั้น
- CAM6 - กล้องไม่ทำงาน มีแต่เสียง คุณสามารถบอกได้ว่ามีใครอยู่ที่นั่นหรือไม่
- CAM4A - ส่วนแรกของทางเดินด้านขวาที่หมีและไก่เดิน
- CAM4B - ส่วนสุดท้ายของทางเดินด้านขวา หมีและไก่เดินไปตามนั้น
ประเภทของสัตว์ประหลาด กลยุทธ์และคุณสมบัติของพวกมัน
บันนี่ - เป็นผู้โจมตีตำแหน่งและไฟล์ทางปีกซ้ายและกระทืบไปในทิศทางนั้นอย่างเคร่งครัดโดยไม่เบี่ยงไปทางด้านข้าง เริ่มจากโซน CAM1A สามารถปิดกั้นประตูและไฟได้หากเขาลุกขึ้นโดยไม่มีใครสังเกตเมื่อคุณไม่ได้อยู่หลังกล้องวงจรปิด สามารถแฮงเอาท์ในห้องโถงใหญ่ โจมตีด้วยความประหลาดใจเท่านั้น ถ้าคุณไม่จ้องจอมอนิเตอร์ เขาจะไม่กระโดดออกมา แต่จะปิดประตูไม่ได้ ทำงานร่วมกับจิ้งจอก
โซนการโจมตีที่เป็นไปได้:
- CAM3
- CAM2A
- CAM2B
ไก่น้อย - สมาชิกอันดับสองที่ปีกขวาเท่านั้น เริ่มต้นด้วย CAM1A โจมตีทางด้านขวาเท่านั้นทำหน้าที่เหมือนกับกระต่ายแต่ก้าวร้าวน้อยกว่า สามารถแฮงเอาท์ในห้องโถงใหญ่ ไม่ควรตัดเขาออกเพราะเขาไม่เคยพลาดโอกาสที่จะปิดกั้นประตูเมื่อเขาโชคดี เขาทำงานควบคู่กับตุ๊กตาหมี
โซนการโจมตีที่เป็นไปได้:
- CAM4A
- CAM4B
ลูกหมีเป็นนักฆ่าของ FNAF ที่แอบย่องไปมาเงียบๆ เขาสังเกตเห็นดวงตาที่เปล่งประกายและปิดไฟของเขาและเริ่มต้นใน CAM1A เขาเดินชิดขวาและเป็นคู่ของแม่ไก่ สามารถแฮงเอาท์ในห้องโถงใหญ่และห้องเก็บของ การโจมตีโดยไม่ได้เข้าใกล้ประตูก่อนคุณจะไม่สามารถส่องสว่างได้ ทางเลือกเดียวที่จะป้องกันไม่ให้เขาโจมตีคือมองเขาผ่านกล้องหรือปิดประตู
โซนการโจมตีที่เป็นไปได้:
- CAM4A
- CAM4B
ชานเทอเรลเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่อันตรายที่สุด วิ่งเร็วและไม่ช้าลงแม้คุณมองดู เกิดใหม่เฉพาะที่ตำแหน่ง CAM1C และเลื่อนลงมาและทำงานเท่านั้น ไม่หยุดถ้าทำงานอยู่แล้ว ก่อนโจมตีจะเปิดม่านให้กว้างขึ้นสองครั้ง หากม่านตำแหน่งเริ่มต้นถูกเลื่อนไปที่ระดับสูงสุดแสดงว่าเธอกำลังวิ่งอยู่ และคุณมีเวลา 5-8 วินาทีในการปิดประตู
โจมตีประตูที่เปิดอยู่ คุณสามารถหยุดได้โดยไม่ปล่อยให้เขาเข้าไป บันนี่ปิดกั้นประตู ส่วนใหญ่เป็นเพราะเจ้าเล่ห์ จิ้งจอก บางครั้งเมื่อชนประตู จะใช้พลังงาน 5 หรือ 6% เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำให้เธออารมณ์เสียโดยการตรวจสอบการเกิดใหม่เป็นครั้งคราว การยั่วยุก็ไม่เต็มใจที่จะมองกล้อง สามารถทำการโจมตีได้มากถึงสามครั้งต่อคืน และอาจมากกว่าหนึ่งครั้ง ขึ้นอยู่กับกิจกรรมของคุณ
Golden Bear - ไม่ใช่สัตว์ประหลาดบังคับ (พาสชอล์ก) ปรากฏเฉพาะในบางกรณีซึ่งพวกเขาเขียนโอกาสคือ 1% และที่ 2-3% กำหนดการโจมตีของเขาได้ถ้าห้องใน CAM2B จะแขวนโปสเตอร์ที่หมีจะไม่มีตา คุณไม่สามารถปิดได้ เขายังเจาะทะลุหลังประตู คุณสามารถต้านทานการโจมตีได้เมื่อเห็นเขาอยู่ตรงหน้า คลิกอย่างรวดเร็วบนแท็บเล็ตแล้วดูโปสเตอร์อีกครั้ง
เคล็ดลับและกลวิธีสำหรับเนื้อเรื่องของเกมFNAF
1. Night One - การโจมตีเริ่มช้ามากและเกือบชั่วโมงแรกเกมก็หยุดนิ่ง สำหรับ 20% แรกของพลังงานในโหมดพาสซีฟ คุณไม่สามารถมองไปไหนได้เลย หลังจากนั้นหนึ่งในนั้น (กระต่าย) จะเริ่มโจมตี แต่จะไม่กระตือรือร้น ดังนั้นรออีกสักหน่อย ไก่ไม่สามารถเข้าร่วมได้เลย หมีก็ไม่เข้าร่วม สุนัขจิ้งจอกอาจปรากฏตัวในเวลากลางคืน คุณสามารถไล่ตามสัตว์ประหลาดรอบๆเซลล์และประหยัดพลังงานได้ในระยะเริ่มต้น จากนั้นจึงปิดประตูอย่างโง่เขลาสองชั่วโมงก่อนเช้า ถ้าคุณมีพลังงาน 50% คุณก็ไปดื่มชาได้อย่างปลอดภัย
2. คืนที่สอง - ในคืนนี้ คุณสามารถทำได้เช่นเดียวกับครั้งแรก ประหยัดพลังงาน และในตอนจบ เพียงแค่นั่งหลังประตูโดยไม่ต้องเครียด (อ่านเกี่ยวกับการใช้พลังงานด้านบน) จริงอยู่ การตรวจสอบแสงในตอนแรกคุณยังต้องจับตาดูสุนัขจิ้งจอก เธออาจโจมตีในตอนกลางคืนหากคุณกระตือรือร้นเกินกว่าจะ "บันทึก" หมีไม่เกี่ยวข้องเช่นเคย
3. คืนที่สาม - คราวนี้คุณจะต้องเคลื่อนไหว หากคุณพยายามประหยัดพลังงานในชั่วโมงแรกของเกม FNAF คุณจะได้รับการโจมตีของจิ้งจอกมากกว่าหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ มอนสเตอร์จะยืนอยู่หน้าประตูนานกว่านี้มากในกรณีนี้ และถอนเงินออมของคุณออกอย่างรวดเร็ว วิธีที่ง่ายที่สุดในการผ่านภารกิจนี้คือการมุ่งความสนใจไปที่ประตูด้านซ้ายหลังจากบันทึกแสงแล้ว มองดูสัตว์ประหลาดผ่านกล้องเป็นครั้งคราว ทางด้านขวา ไก่จะไม่โจมตีบ่อย และหากจู่ๆบล็อกประตูก็เพิกเฉย (สิ่งสำคัญคืออย่าให้กล้องเสียสมาธิ) คืนนี้หมีสีทองก็ปรากฏตัวขึ้นเช่นกัน โอกาสมีน้อยแต่ก็เกิดขึ้น เมื่อเห็นเขาอยู่ในห้องข้างหน้าคุณ ก็รีบเปลี่ยนไปใช้จอภาพและหาโปสเตอร์ทางด้านซ้ายของห้องแรก (อย่างน้อยฉันก็พบเขาที่นั่น) ไม่มีประโยชน์ที่จะปิดตัวเองจากเขา
4. คืนที่สี่ เป็นช่วงสุดท้ายของบทแนะนำหลัก คืนที่สี่ต้องติดตามสัตว์ประหลาด มันจะโจมตีมอนสเตอร์ที่มีอยู่ทั้งหมด ที่อันตรายที่สุดคือหมี การโจมตีของเขาแม้ว่าจะไม่รับประกัน แต่ถ้าคุณไม่จ้องมองเขา อย่างน้อยมันก็จะไปถึงประตูและจะคุกคาม และถ้าคุณดูแลเศรษฐกิจ เขามาแน่นอน คืนนี้ไม่จำเป็นต้องโกรธสุนัขจิ้งจอกด้วยหากละเลยเขาสามารถทำการโจมตีได้หลายครั้งซึ่งจะทำให้พลังงานหมดไป ระดับแรกที่คุณต้องเลี้ยงคือสัตว์อสุรกายไม่ใช่นั่งหวังที่จะสะสมพลังงาน
5. คืนที่ห้า เป็นตอนจบที่มีความตึงเครียดและมีเอกลักษณ์โดยสิ้นเชิง กลวิธีก่อนหน้านี้จะไม่ได้ผล โดยทั่วไปแล้วความประทับใจคือหุ่นกระบอกสมคบคิดและโจมตีร่วมกัน เพื่อป้องกันการโจมตีดังกล่าวคุณต้องจับตาดูพวกเขาตั้งแต่เริ่มปฏิบัติหน้าที่ ถ้าคุณไม่ดู ให้สมรู้ร่วมคิดและพูดคุยกันก่อนตี 3 อาจผ่านภารกิจนี้ด้วยความพยายามครั้งที่ 50 และหลังจากที่เท็ดดี้สีทองปรากฏตัวขึ้นเท่านั้น ด้วยรูปลักษณ์ของเขาส่วนที่เหลือของการล่าถอย และจิ้งจอกไม่ได้โจมตี พลังงานไม่เพียงพอแสงก็ดับลง
6. คืนที่หก - เป็นส่วนเสริมความซับซ้อนโดยทั่วไปที่มีมากเกินไปและไม่ได้ใช้เวลา พวกเขาบอกว่าจะยังมีคืนที่เจ็ดต่อไป...