O Hry s bočným prechádzaním

Kategória Hry s bočným prechádzaním zahŕňa položky, ktoré využívajú mechanizmus posúvania obrazovky počítača. Ide o jedinečný druh virtuálnej počítačovej aplikácie, ktorá je vyvinutá z hľadiska spôsobu, akým sa na displeji demonštruje to, čo sa v hre deje.

Čo sú to hry s bočným posúvaním?

V rámci najrozšírenejších subžánrov sa v 90. rokoch rozmohli takzvané Side Scrollers, zábavky, ktoré nás nútili k prechádzaniu po trati pomocou bočného rolovania. Či už s plošinovkami, v režime Beat 'em Up, alebo v mnohých iných prípadoch, side-scrolling naďalej predstavuje prostriedky, ktoré nestrácajú svoju opodstatnenosť. Ak sa chcete o tomto svete side-scrollingu dozvedieť niečo viac, pozývame vás pokračovať v čítaní tohto článku s trochou histórie a prehľadom niekoľkých doterajších ilustrácií.

Vývojári nezabudli ani na bonusy a vylepšenia, ktoré výrazne spestrujú hrateľnosť. Pravda, v niektorých obzvlášť horúcich bitkách vďaka množstvu rôznych nábojov, výbuchov.

Vývoj hier s prechádzaním zboku

Pred viac ako 40 rokmi predstavila spoločnosť Sega arkádovú strieľačku Bomber. Revolution bola hra Defender ohľadom dátumu vydania - 1980 alebo 1981 - panujú nezhody, uviedla ju nejaká iná spoločnosť.

Revolúcia spočívala v tom, že herný vesmír sa rozšíril za hranice osamoteného nehybného herného displeja. Defender má malý atlas, podobne pomenovaný lokátor, ktorý je prítomný aj v podobných hrách vydaných v tom čase.

Prvou bočnou hrou s množstvom rôznych fáz bola hra Scramble, uvedená v tom istom roku. Mechanizmus side-scrollingu bol prezentovaný s vylepšeným mechanizmom posúvania, ktorý poskytuje dojem hĺbky vizuálu.

Ktoré hry s bočným rolovaním máme k dispozícii?

Side-scroller (anglicky side-scroller, side-scrolling game) - počítačová hra, v ktorej hráč sleduje vývoj hry pomocou simulovanej kamery umiestnenej od seba a hrdinovia na displeji úplne môžu ísť len doľava alebo doprava. Takéto aplikácie uplatňujú mechanizmy posúvania na obrazovkách počítačov.

Vývoj od hier s jednou hernou obrazovkou alebo vizuálom na otočnej obrazovke k hrám založeným na rolovaní sa uskutočnil počas zlatého veku arkádových hier a tretej výroby herných konzol. Tento prechod bol vo vývoji hier rovnako prelomový ako neskorší prechod na 3D prostredníctvom piatej verzie herných konzol.

Vtedy to boli hry s trojrozmerným vizuálom, ktoré vytlačili side-scrollery z trhu, napriek tomu však side-scrollery naďalej vznikali, najmä pre prenosné zariadenia alebo na šírenie prostredníctvom digitálnej distribúcie.