O grach przewijanych na boki

Kategoria Side-Scrolling Games obejmuje pozycje, które stosują mechanizm przewijania ekranu komputera. Jest to unikalny rodzaj wirtualnej aplikacji komputerowej, która jest rozwijana w zakresie metody, w której to, co dzieje się w grze jest zademonstrowany na wyświetlaczu.

Co to są gry side-scrolling?

W ramach najczęstszych podgatunków, 90s widział wzrost tzw Side Scrollers, rozrywki, które zmusiły nas do side-scrolling chodzić po torze. Czy z platform, w trybie Beat 'em Up, lub w wielu innych przypadkach, side-scrolling nadal reprezentuje zasoby, które nie tracą na ważności. Aby dowiedzieć się nieco więcej o tym świecie side-scrollingu, zapraszamy do dalszej lektury tego artykułu, z odrobiną historii i przeglądem kilku ilustracji do tej pory.

Twórcy nie zapomnieli o bonusach i ulepszeniach, które znacznie urozmaicają rozgrywkę. Prawda, w niektórych szczególnie gorących bitew z powodu obfitości różnych muszli, eksplozje.

Rozwój gier side-scrolling

Ponad 40 lat temu, Sega wprowadziła arcade shooter Bomber. Rewolucja była gra Defender dotyczące daty publikacji - 1980 lub 1981 - nie ma zgody, uruchomiony przez jakąś inną firmę.

Rewolucja polegała na tym, że wszechświat gry został rozszerzony poza samotny nieruchomy wyświetlacz gry. The Defender posiada mały atlas, podobnie nazywany lokalizatorem, który jest również obecny w podobnych grach wydawanych w tamtym okresie.

Pierwszą grą side-scrollową z dużą ilością różnorodnych etapów była wprowadzona w tym samym roku gra Scramble. Mechanizm side-scrollingu został przedstawiony z ulepszonym mechanizmem przewijania, co daje wrażenie głębi do wizualizacji.

Jakie gry side-scrollingowe mamy do dyspozycji?

Side-scroller (ang. side-scroller, side-scrolling game) - gra komputerowa, w której gracz jest świadkiem rozwoju gry za pomocą symulowanej kamery ustawionej w rozkroku, a bohaterowie na ekranie monitora w całości mogą poruszać się tylko w lewo lub w prawo. W takich aplikacjach stosuje się mechanizmy przewijania na ekranach komputerów.

Ewolucja od gier z pojedynczym ekranem gry lub wizualizacji flip-screen do gier opartych na przewijaniu nastąpiła w złotym wieku gier arcade i trzeciej produkcji konsol do gier. To przejście było tak samo przełomowe w rozwoju gier, jak późniejsza ewolucja do 3D przez piątą wersję konsol do gier.

Wtedy to gry z trójwymiarową grafiką wyparły side-scrollery z rynku, niemniej jednak side-scrollery nadal powstawały, zwłaszcza na urządzenia przenośne lub do rozpowszechniania w dystrybucji cyfrowej.