O grach typu First Person Shooter

Gry dopasowanie w typie gier First Person Shoot er są podobnie nazywane FPS. Cechą charakterystyczną tego typu gier jest to, że podczas rozgrywki gracz widzi lokalizację w imieniu bohatera, czyli w pierwszej osobie. Jest to wykonywane dla większego realizmu, tak że gracz dostaje to, co dzieje się w całej grze poprzez zmysły bohatera.

Czym jest FPS w porównaniu z innymi grami strzelankowymi?

Kompleksowo, FPS jest porównywalna z innymi grami tej kategorii - jest to dodatkowo gra akcji, która obejmuje rozgrywkę, przez którą osoba musi korzystać z określonego rodzaju broni lub wielu rodzajów.

Ale wyjątkowość gier first-person shooter jest to, że takie gry są produkowane w grafice 3D, więc wyglądają bardzo praktyczne.

Ponadto, FPS tworzy historię związaną z innymi przykładami kategorii, która obejmuje przechodzenie poziomów i walki z przeciwnikiem.

Rozwój

Historia gier FPS rozpoczęła się w 1973 roku, kiedy to pojawiła się gra Maze War, a następnie rozpowszechniana była gra Spasm. Nie były to jeszcze kompletne przykłady kategorii, ale już w nich można było zauważyć kryteria pojawienia się kategorii.

Kategoria ukształtowała się jeszcze bardziej w 1992 roku, kiedy ukazała się gra Wolfenstein 3D, która posiadała już wszystkie charakterystyczne elementy, które później stały się ważne dla kategorii.

Prawdziwym wyróżnikiem kategorii gier FPS była legendarna gra Doom, która do dziś nie straciła swojej renomy. Wszystkie te gry, które pojawiły się w kolejnych latach w ramach kategorii nieuchronnie otrzymały etykietę klonów gier.

W kolejnych latach, gry, które zostały opublikowane zaczęły coraz bardziej wzbogacać kategorię o wszelkiego rodzaju dodatkowe atrybuty. Przykłady z grupy gier FPS miały teraz elementy questów i zagadek, ich narracje zaczęły się rozwijać.

Kategoria gier first-person shooter osiągnął swój szczyt w 21 wieku, a niektóre z tych gier były znane przez e-sportowych dyscyplin, a konkursy gry zaczęły być organizowane na ich fundamencie.

Czym są gry first-person shooter?

Zasada działania takiej gry jest taka sama strzelanka, ale kamera, która ilustruje oczy gracza na polu gry znajduje się w zmysłach bohatera obsługiwanego przez gracza. W związku z tym, gracz dostaje całą rozgrywkę z pierzastej twarzy.

Te gry na podstawie rozgrywki obejmują walkę.

Dla gier z tej kategorii, to jest również typowe, że osobowość ma porównywalną swobodę ruchu w przeciwieństwie do gier takich jak Virtua Cop, gdzie osoba porusza się na szynach.

Wiele osób uważa, że trudno jest wziąć pod uwagę first-person shooter gry jako odrębnej kategorii, ponieważ są to nadal gry shooter, więc trzeba myśleć o nich jako tylko podgatunek.

Po serii testów za najbardziej odpowiedni i przystępny sposób zarządzania postacią uznano sposób zarządzania za pomocą myszki i odcięcia klawiatury. Najczęściej w grach first-person shooter ostatniej produkcji, gracz ma obszerny wybór broni, które jego osoba będzie wykorzystywać.