Om side-scrolling spil

Kategorien side-scrolling spil omfatter spil, der anvender mekanismen til at rulle skærmen på din pc. Dette er en unik form for virtuel computerapplikation, der er udviklet med hensyn til den metode, hvormed det, der sker i spillet, vises på skærmen.

Hvad er side-scrolling spil?

Inden for de mest almindelige undergenrer så man i 90'erne væksten af de såkaldte Side Scrollers, underholdningsspil, der tvang os til at side-scrolle for at gå på banen. Uanset om det er med platforme, i Beat 'em Up-tilstand eller i mange andre tilfælde, fortsætter side-scrolling med at repræsentere ressourcer, der ikke mister deres gyldighed. For at lære lidt mere om denne side-scrolling-verden inviterer vi dig til at læse videre i denne artikel med en smule historie og en gennemgang af flere illustrationer til dato.

Udviklerne har ikke glemt bonusser og forbedringer, som i høj grad diversificerer gameplayet. Sandt nok, i nogle særligt varme kampe på grund af overflod af forskellige skaller, eksplosioner.

Udviklingen af side-scrolling spil

For mere end 40 år siden introducerede Sega arcade shooter Bomber. Revolution var Defender-spillet vedrørende datoen for offentliggørelsen - 1980 eller 1981 - der er uenighed, lanceret af et andet firma.

Revolutionen var, at spiluniverset blev udvidet ud over en enkelt ubevægelig spilskærm. Defender har et lille atlas, ligeledes kaldet en locator, som også er til stede i lignende spil, der blev udgivet på det tidspunkt.

Det første side-scrolling spil med mange forskellige stadier var Scramble-spillet, der blev introduceret samme år. Side-scrolling-mekanismen er blevet præsenteret med en forbedret scrolling-mekanisme, hvilket giver indtrykket af dybde til det visuelle.

Hvilke side-scrolling spil har vi?

Side-scroller (engelsk side-scroller, side-scrolling game) - et computerspil, hvor spilleren overværer spillets udvikling ved hjælp af et simuleret kamera, der er placeret adskilt, og heltene på skærmen helt kan kun gå til venstre eller højre. Sådanne applikationer anvender scrollingmekanismer på computerskærme.

Udviklingen fra spil med en enkelt spilskærm eller flip-screen-visualisering til spil baseret på scrolling skete i løbet af arkadespillenes guldalder og den tredje produktion af spilkonsoller. Denne overgang var lige så banebrydende for spiludviklingen som den senere udvikling til 3D gennem den femte version af spilkonsoller.

Derefter var det spil med tredimensionelle billeder, der drev side-scrollers væk fra markedet, men der blev ikke desto mindre fortsat opfundet side-scrollers, især til bærbare enheder eller til udbredelse via digital distribution.