Om 2D spil

Hvad mener du om kravene til et godt virtuelt spil? Når man spørger, hvilke egenskaber et godt virtuelt spil skal have, vil mange mennesker sige en spændende historie, en brugervenlig skærm, et opmærksomt gameplay og imponerende figurer. Og kun et par stykker vil sige, at et krav til et godt spil skal være 3D-grafik. Da et godt virtuelt spil ikke behøver at være 3D. Derfor findes der så mange ekstremt trendy og fascinerende 2D spil.

Hvad er 2d spil?

Blandt antallet af trendy og udbredte virtuelle spil er der mange 2D spil. 2D-grafik er ikke en svaghed, men et bemærkelsesværdigt aspekt, der ligger under de mest fascinerende historier. Kræfterne i 2D-spil er et spændende og betagende plot, en spændende spilprocedure samt historier, der ligger bag plottet, og som fremkalder en vidunderlig interesse.

De er centreret om computergrafik, som er udviklet i to dimensioner. En sådan grafik kaldes glat, den er lavet i todimensional geometri.
Tegninger, der genereres i 2d-spil, er lidt mere grundlæggende end i 3d-spil. Men mange spil passer ind i genren 2d-spil, men er meget mere almindelige end nogle spil i genren 3d-spil.

Hvad er forskellen mellem 2d-spil og 3d-spil?

3D-spil, der adskiller sig fra 2d spil, bruger tredimensionel geometri i deres grafik. Karakteren af disse spil har en tredimensionel sammensætning. Ved at anvende teksturer og genstande, der omfatter frakker af 3D-former, opnås et mere universelt syn på spilverdenen.

Et andet kendetegn ved et 3D-spil er et udsigtspunkt. Dette lader genstande blive forstærket, når kameraet kommer tættere på genstanden.

Der findes en mellemliggende forbindelse mellem 2d-spil og 3d-spil: 2,5d-spil. I disse spil er selve heltene og deres økosystem lavet i 3D-grafik, men selve gameplayet er udviklet i 2D-grafik. Dette forudsætter, at kameraet kun bevæger sig i to retninger, ligesom spillerens passage kun er begrænset til to retninger.

Hvad er kategorierne af 2d spil?

I genren 2d-spil kan du få en række kategorier og tendenser. De mest elskede 2D-spil er logikspil og gåder, hvor typen af grafik ikke gør nogen forskel. I disse spil skal du løse problemer og gåder, udøve evnen til at tænke rationelt, evaluere og drage konklusioner. Derfor fokuserer brugerne i disse spil ikke på grafikken, og 2d-grafik bliver endda en unik udstillingsvindue eller stilkomponent.

Der er desuden mange shooters blandt 2d spil, da der er et massivt antal brugere, der nyder netop todimensionelle shooters. Hvis for rollespil, hvor helten slentrer rundt i spiluniverset og finder nogle mysterier og overraskelser, fordi dette univers er stort og kompliceret, så behøver brugeren i 2d-spil ikke at blive forvirret af unødvendig indblanding og detaljer i 2d-spil. Betingelsen er den samme i 2d-spil i kategorien sprint. Mange spillere nyder ikke 3d racing, da 3D-spilverdenen er meget forstyrrende. I 2d-spil er der flere udsigter for sådanne spillere til at opnå maksimale resultater, da der foran dem kun er et todimensionelt køretøj og en vej, hvorfra der ikke er nogen nødvendighed for at blive ført ud på et sidespor.