Giới thiệu về trò chơi cuộn bên

Danh mục Trò chơi cuộn bên liên quan đến các vật phẩm áp dụng cơ chế cuộn màn hình PC của bạn. Đây là một loại ứng dụng máy tính ảo độc đáo được phát triển theo phương pháp mà những gì đang diễn ra trong trò chơi được thể hiện trên màn hình.

Trò chơi cuộn bên là gì?

Trong các nhánh con phổ biến nhất, những năm 90 chứng kiến sự phát triển của cái gọi là Side Scrollers, những trò giải trí buộc chúng ta phải cuộn sang một bên để đi trên đường đua. Cho dù với các nền tảng, ở chế độ Beat 'em Up hay nhiều trường hợp khác, thao tác cuộn bên tiếp tục thể hiện các tài nguyên không bị mất giá trị. Để tìm hiểu thêm một chút về thế giới cuộn bên này, chúng tôi mời bạn tiếp tục đọc bài viết này, với một chút lịch sử và đánh giá một số hình minh họa cho đến nay.

Các nhà phát triển đã không quên về tiền thưởng và cải tiến, giúp đa dạng hóa lối chơi. Đúng vậy, trong một số trận chiến đặc biệt nóng do có nhiều loại đạn pháo, vụ nổ.

Sự phát triển của trò chơi cuộn bên

Hơn 40 năm trước, Sega đã giới thiệu game bắn súng arcade Bomber. Revolution là trò chơi Defender liên quan đến ngày xuất bản - 1980 hoặc 1981 - có một sự bất đồng, được đưa ra bởi một số công ty khác.

Cuộc cách mạng là vũ trụ trò chơi đã được mở rộng ra ngoài một màn hình trò chơi chuyển động đơn độc. The Defender có một tập bản đồ nhỏ, tương tự, được đặt tên là máy định vị, cũng có mặt trong các trò chơi tương tự được xuất bản vào thời điểm đó.

Trò chơi cuộn bên đầu tiên với nhiều màn chơi khác nhau là trò chơi Scramble, được giới thiệu vào năm đó. Cơ chế cuộn bên đã được trình bày với cơ chế cuộn nâng cao, mang lại ấn tượng về độ sâu cho hình ảnh.

Chúng ta có những trò chơi cuộn bên nào?

Side-scroller (tiếng Anh là side-scroller, side-scrolling game) - một trò chơi máy tính trong đó người chơi chứng kiến quá trình phát triển trò chơi bằng cách sử dụng một camera mô phỏng được đặt cách xa nhau và các anh hùng trên màn hình hoàn toàn chỉ có thể đi sang trái hoặc phải. Các ứng dụng như vậy áp dụng cơ chế cuộn trên màn hình máy tính.

Sự phát triển từ các trò chơi có một màn hình trò chơi duy nhất hoặc hình ảnh màn hình lật sang các trò chơi dựa trên thao tác cuộn đã xảy ra trong suốt thời kỳ hoàng kim của trò chơi arcade và lần sản xuất thứ ba của bảng điều khiển trò chơi. Sự thay đổi này là một bước đột phá trong phát triển trò chơi khi sự phát triển sau này lên 3D thông qua phiên bản thứ năm của bảng điều khiển trò chơi.

Sau đó, các trò chơi với hình ảnh ba chiều đã thúc đẩy các trò chơi cuộn bên cạnh ra khỏi thị trường, tuy nhiên, các trò chơi cuộn bên vẫn được phát minh, đặc biệt là cho các thiết bị di động hoặc để phổ biến qua phân phối kỹ thuật số.