Grow oyunları Hakkında

Bu kategoriyi duymuş veya görmüşsünüzdür - grow oyunları. Bu isim altında hangi oyunların saklandığını herkes bilmese de. Ama onları daha iyi öğrenmeye değer.

Grow oyunları nelerdir?

2002 yılında, On adlı bir Japon oyun tasarımcısı, web sitesinde çok sayıda Flash büyütme oyunu kurdu ve yayınladı. Sonuç olarak bu serinin yapısı, tüm buluş dönemi için tam teşekküllü versiyonlarda 12 oyun, mini formatta 7 oyun ve daha sonra geri çekilen başka bir oyundan oluşuyordu.

Bu oyunlar hemen yaygınlaştı ve günümüzde de ünlerini koruyorlar. Yorumcular, onların ortaya çıkışını iyimser değerlendirmelerle karşıladı. Özellikle oyunların minimalizmini ve kullanıcıların anlaması kolaylığını beğendiler. Bu oyunlar bulmaca oyunları olarak etiketlendi, ancak gözden geçirenler, Grow oyunları sanal oyun endüstrisi için yeni bir oyun kategorisi olduğunu da belirttiler.

Grow oyunları Özellikleri

Büyüme oyunları türündeki oyunları diğerlerinden ayırt etmek kolaydır: kullanımı çok basittir, üzerinde yalnızca bazı butonların bulunduğu en sade arayüze sahiptirler. Oyuncunun, en yüksek ödülü almak için doğru düğme karışımına kolayca karar vermesi gerekir. En yüksek ödül, harika bir oyun sonucunu gösterir.

Bu yetiştirme oyunları proje açısından çok etkileyici hale getirilmiş, güzel görsellere sahip ve son derece güzel görünüyor.

Bu oyunların karakterleri, filmlerde, çizgi filmlerde, kitaplarda veya aynı geliştirici tarafından tasarlanan diğer sanal oyunlardaki hayali hayvanları veya efsanevi kişilikleriyle sıklıkla benzersizdir.

Grow oyunları prensibi

Oyuncu, her biri oyun evreninin bazı özelliklerinden sorumlu olan belirli bir düğme seti alır. Oyuncu bu düğmeye dokunursa oyun dünyasındaki bazı değerler değişir. Oyuncu görevle karşı karşıyadır: en iyi sonucu elde etmek için tuşlara hangi sırayla basılması gerektiğine karar vermek. Her oyunun tuşları ayrı bir sayı olabilir: beş numaradan on ikiye kadar sıralanmış düğmeler vardır ve oyunda ilerledikçe bu düğmelerin desen sayısı artacaktır. 5 anahtar varsa, desen sayısı 120 olacak ve bu desenlerden sadece biri oyuncuyu zafere götürecek. Tuşlar 12 ise, desen sayısı 479 milyon olacaktır.

Her oyunun yalnızca bir kesin bitişi vardır, ancak olumsuz sonuçsuz eşleşmeler için sayısız olasılık olabilir.

Harika bir entrikacı veya planlayıcıysanız ve yetenekli bir birleştiriciyseniz, büyüme oyunlarında başarılı olacaksınız. Birey bir sonraki adımlarını nasıl değerlendireceğini anlarsa ve her birinin ne gibi sonuçlar doğuracağını düşünürse, kesin bir sonuca ulaşmada başarılı olacaktır.

Bu tür oyunlar tamamen mantık ve rasyonel düşünmeyi öğretir. Aşamalı olarak, deneme yanılma yoluyla, kullanıcı oyunun yaklaşımını anlar, hafızasını, ilgisini geliştirir, başarısız alternatifleri hatırlar ve değerlendirir, ardından bilgiyi eğitime sokar. Oyunda sıradan zafer bileşeni güncel, ancak yalnızca bir karlı alternatif olduğu ve birçok felaketli alternatif olduğu için, talihinizle karşılaşmak için iyi bir şansınız var. İlk denemede istemeden kazanmayı başaranlar gerçekten şanslı kişilerdir.