Om Tactical Games

Bland det enorma utbudet av kategorier av datorspel kan man identifiera en kategori som inte bara är en spelkategori. Dessa är taktiska spel - spel där användaren kan lära sig egenskaperna hos militär taktikvetenskap.

Vad är taktik?

Människor använder ofta fraserna "taktik" och "strategi" tillsammans, så ibland finns det ett missförstånd om hur de skiljer sig från varandra.

Taktik är konsten att samordna och organisera en personlig strid i ett större krig. Taktik kan planera och samordna krigföring med hjälp av stridsflygplan, fartyg, flygplan och rymdskepp. Alla anställda inom armén forskar förvisso om taktik inom sina akademiska discipliner. Taktik förutsätter att överbefälhavaren, innan han eller hon går in i en strid, måste tänka på hur en enhet eller en väpnad styrka kommer att utföra en offensiv, hur den kommer att utföra sitt skydd, hur en annalkande strid kommer att ske och vilka taktiska omgrupperingar som kan vara nödvändiga.

Hur skiljer sig taktik från strategi?

Det råder ofta osäkerhet kring dessa två idéer. Om du väljer att spela taktiska spel måste du inse att taktik tänker bara en strid eller ett krig. Taktik har en uppsättning tekniker som låter dig utföra en specifik strid. Strategins uppdrag innebär triumf i hela kriget.
Taktik måste tänka på terrängen där denna strid äger rum. Om du börjar taktiska spel, så bör du fundera på hur väl terrängen där striden kommer att utkämpas kan skötas väl. Det är viktigt att tänka på varje typ av vapen som dina väpnade styrkor har till sitt förfogande. Dessutom måste du i taktiska spel vara uppmärksam på om den givna terrängen låter dig dölja trupper och arméutrustning. En annan avgörande komponent för en taktiker är hur försiktig terrängen är. Det är också avgörande för dig som utför den taktiska planeringen hur öppen marken är för granskning, om du kan se alla motståndarens aktiviteter.

Vilka typer av taktiska spel har vi?

En av de mest fascinerande och utbredda kategorierna i den här genren är strategiska skjutspel. Sådana skjutspel kan vara antingen i första person eller i tredje person. Dessa strategiska spel utmärker sig genom att det inte så mycket är responshastighet och precision i skjutandet som är avgörande för spelaren, utan metoder för strid och försiktighet.

Ytterligare en typ av taktiska skjutspel är det taktiska rollspelet (TRPG). I dessa spel måste användaren, som befinner sig i ett rollspel, fatta strategiska beslut under stridens gång. Skillnaden mellan TRPG och vanliga traditionella rollspel är att i strategiska spel är striderna enormt stora, medan aktören i traditionella spel styr antingen en karaktär eller ett litet kluster av karaktärer. Dessutom är skillnaden att spelaren ser stridsläget på kartan, vilket gör att man kan få en mycket tydligare uppfattning än i klassiska rollspel. Det finns en skillnad mellan östliga och västliga TRPGs. De orientaliska känner till strategiska spel som skapades i Japan. I dem är handlingen mer förlagd till övernaturliga händelser och mystiska världar.

Ytterligare en typ av taktiskt spel är realtidstaktik. I princip är sådana RTT-spel simulatorer där en strid sker i realtid och spelaren måste styra och utveckla strategiska operationer.