Om Story Games

Många av oss älskade att lyssna på sagor som barn. Historierna kunde vara skrämmande eller roliga, men våra vänner eller familjer berättade dem för oss, och dessa berättelser blev ihågkomna under lång tid. Sådana berättelser skapade början till sagospel.

Hur skiljer sig sanna berättelser från sagor eller legender?

Den viktigaste skillnaden mellan de historier som tonåringarna på gården eller flickorna på baksidan berättade för dig är att alla dessa berättelser var verkliga. Hur som helst sa de som berättade sådana sagor det.

Handlingslinjerna i sådana berättelser kunde vara mycket ovanliga. Många av dem talade om livssituationer som vanliga människor trodde på och där det inte fanns något mystiskt. Många av dem hade, byggda på sin berättelse, just fall kopplade till magi eller någon typ av paranormala förnimmelser.

En särskild kategori av sådana berättelser var intriger där karaktären i berättelsen ställdes inför ett oförutsett tillstånd, när det fanns en risk för hans liv, och hanterade ett sådant tillstånd tack vare sina förmågor.

Alla dessa berättelser fick till och med ett unikt namn. Denna kategori av stadsmyter kom att kallas "urban stories" eller "urban legends".

Vem är karaktären i berättelserna bakom sagospel?

Även om stadshistorier eller legender verkar realistiska är de ofta inte äkta. Precis som karaktärerna i sådana historier eller sagospel verkar de vara vanliga människor, men oftast lever sådana personer inte i den verkliga världen.

Följaktligen behöver du inte vara rädd för historien, hur hemsk den än är: det är bara en historia. Urban history är en typ av myt eller legend som utvecklats av moderna individer och som sprids muntligt.

Oftast är karaktärerna i dessa legender och sagospel pojkar eller flickor från granngatan, grannar eller människor som bor i grannskapet, vanliga människor, som de som berättar eller lyssnar på denna berättelse.

Vilka intriger kan man hitta i sagospel?

Precis som i de ursprungliga berättelserna själva kan du i sagospel upptäcka berättelser på temat några paranormala händelser, där några magnifika djur som tomtar eller älvor uppträder i den samtida världen. Sådana berättelser återger ofta traditionella sagor i sina intriger.

Du kan dessutom få fram intriger där det berättas om en vardaglig händelse som ofta är rolig, men oftare skrämmande, och som drabbar vanliga människor. I sådana berättelser används fraserna "en pojke" eller "en kvinna från grannhuset" I dessa sagospel möter karaktären ett odjur från en parallell värld, men allt kulminerar till hans fördel.

Det finns också sagor med brottsliga berättelser när karaktären måste möta en mot en med agenter från den illegala världen. Sådana berättelser kännetecknas av spel med skyttar, strider, äventyrsspel och arkadspel. Hela genrerna av berättelsespel är de där vi pratar om spionplottar, spanare och detektiver. Ofta är sådana händelser relaterade till hemliga maskiner. Sådana handlingslinjer antyder aspekter av kategorin mysterium eller detektiv i berättelsespel.