O Grow Games

Verjetno ste slišali ali videli to kategorijo - Grow Games. Čeprav ne vedo vsi, kakšne igre se skrivajo pod tem imenom. Vendar so vredni, da se jih bolje naučijo.

Kaj so Grow Games?

Leta 2002 je japonski oblikovalec iger z imenom On na svoji spletni strani ustanovil in objavil številne igre Flash Grow. Struktura te serije je posledično za celotno obdobje izumljanja obsegala 12 iger v polni različici, 7 iger v mini formatu in še eno igro, ki je bila pozneje umaknjena.

Te igre so takoj postale zelo razširjene in še danes ohranjajo svoj sloves. Komentatorji so njihov nastanek pozdravili z optimističnimi ocenami. Še posebej sta jim bila všeč minimalizem iger in priročnost za razumevanje uporabnikov. Te igre so bile označene kot igre s sestavljankami, vendar so recenzenti tudi pripomnili, da Grow Games pomenijo novo kategorijo iger za industrijo virtualnih iger.

Značilnosti Grow Games

Igre iz žanra Grow Games je preprosto razlikovati od drugih: zelo preproste so za upravljanje, imajo najpreprostejši vmesnik, na katerem je le nekaj gumbov za pritiskanje. Igralec se mora preprosto odločiti za pravo mešanico gumbov, da dobi najvišjo nagrado. Najvišja nagrada pomeni odlično posledico igre.

Te igre za rast so narejene zelo fascinantno v smislu projekta, imajo lepo vizualno podobo in so videti izjemno lepo.

Liki teh iger so pogosto edinstveni s svojimi namišljenimi živalmi ali legendarnimi osebnostmi iz filmov, risank, knjig ali drugih virtualnih iger, ki jih je zasnoval isti razvijalec.

Načelo Grow Games

Igralec dobi določen nabor gumbov, od katerih je vsak odgovoren za določeno lastnost igralnega vesolja. Če se igralec dotakne tega gumba, se neka vrednost v svetu igre spremeni. Igralec je postavljen pred nalogo: odločiti, v kakšnem vrstnem redu je treba pritisniti tipke, da bi dobili najboljši rezultat. Tipk za vsako posamezno igro je lahko ločeno število: od petih do dvanajstih. Število vzorcev teh tipk pa se bo z napredovanjem v igri povečevalo. Če je tipk pet, bo število vzorcev enako 120 in le eden od teh vzorcev bo igralca pripeljal do zmage. Če je tipk 12, bo število vzorcev enako 479 milijonom.

Vsaka igra ima le en dokončen zaključek, vendar lahko obstajajo številne možnosti za negativne abortuse.

V igrah rasti boste uspešni, če ste odličen načrtovalec ali načrtovalka, pa tudi če ste nadarjeni kombinatorik. Če posameznik razume, kako oceniti svoje prihodnje korake, in premisli, kakšno posledico bo prinesel vsak od njih, bo uspešen pri doseganju določenega konca.

Takšne igre v celoti učijo logike in racionalnega razmišljanja. Postopoma, s poskusi in napakami, uporabnik razume pristop igre, izboljša svoj spomin, zanimanje, se spomni in ovrednoti neuspešne alternative, nato pa znanje uporabi v treningu. Komponenta priložnostnega zmagoslavja v igri je trenutna, ker pa je donosna alternativa samo ena, katastrofalnih pa je veliko, potem imate dobre možnosti, da srečate svojo srečo. Tisti, ki jim uspe nehote zmagati že v prvem poskusu, so pravi srečneži.