Strieľačky z pohľadu prvej osoby



































O strieľačkách z pohľadu prvej osoby
Hry spadajúce do typu Strieľačky z pohľadu prvej osoby sa podobne nazývajú FPS. Vrcholom tohto typu hry je, že počas hry hráč vidí polohu v mene postavy, teda v prvej osobe. Toto sa vykonáva pre väčší realizmus, takže hráč dostane to, čo sa deje počas hry, prostredníctvom zmyslov protagonistu.
Čo je FPS v porovnaní s inými strieľačkami?
Komplexne je FPS porovnateľná s inými hrami tejto kategórie - je to navyše akčná hra, ktorá zahŕňa herné činnosti, prostredníctvom ktorých musí osoba používať určitý druh zbrane alebo množstvo druhov.
Ale strieľačky z pohľadu prvej osoby sú jedinečné, pretože sú vyrábané v 3D grafike, takže vyzerajú veľmi reálne.
Takisto FPS vytvára príbeh spojený s inými príkladmi tejto kategórie, ktorý zahŕňa prechádzanie úrovní a súboje s protivníkom.
Vývoj
História hier FPS sa začala písať v roku 1973, keď sa objavila hra Maze War, a potom bola distribuovaná hra Spasm. Toto ešte neboli úplné príklady kategórie, ale v nich už boli zaznamenané kritériá pre vzhľad kategórie.
Kategória sa ešte viac sformovala v roku 1992, keď vyšla hra Wolfenstein 3D, a tá už mala všetky charakteristické prvky, ktoré sa neskôr stali pre kategóriu dôležitými.
Skutočným znakom kategórie FPS hier bola legendárna hra Doom, ktorá dodnes nestratila svoju povesť. Všetky tie hry, ktoré sa v nasledujúcich rokoch objavili v rámci tejto kategórie, nevyhnutne dostali nálepku herných klonov.
V nasledujúcich rokoch začali vydávané hry čoraz viac obohacovať túto kategóriu o najrôznejšie prívlastky navyše. Príklady zo skupiny FPS hier teraz mali prvky úloh a hádaniek, ich príbehy sa začali rozvíjať.
Kategória strieľačiek z pohľadu prvej osoby dosiahla svoj vrchol v 21. storočí, pričom niektoré z týchto hier poznali e-športové disciplíny a na ich základe sa začali konať herné súťaže.
Čo sú to strieľačky z pohľadu prvej osoby?
Princíp takejto hry je rovnaká strieľačka, ale kamera, ktorá ilustruje hráčove oči na ihrisku, je situovaná v zmysloch hrdinu, ktorý hráč ovláda. Následne hráč získava celý herný obraz z opečiatkovanej tváre.
Základom týchto hier je boj.
Pre hry tejto kategórie je tiež typické, že osobnosť má porovnateľnú voľnosť pohybu v porovnaní s hrami ako Virtua Cop, kde sa človek pohybuje po koľajniciach.
Mnohí jedinci si myslia, že je ťažké brať do úvahy hry s prvou osobou ako samostatnú kategóriu, pretože sú to stále strieľačky, takže ich musíte považovať len za poddruh.
Po sérii testov bol za najvhodnejší a najdostupnejší spôsob ovládania postavy označený spôsob ovládania pomocou myši a klávesnice. Najčastejšie v strieľačkách z prvej osoby poslednej produkcie má hráč rozsiahly výber zbraní, ktoré jeho osoba využije.