Over Transformers Spellen

Het is nu moeilijk om iemand te ontmoeten die niet weet wat transformatoren zijn. Elk kind weet dat intelligente machines transformatoren worden genoemd, die als bij toverslag kunnen transformeren van een auto naar een vliegtuig, van een vliegtuig naar een vrachtwagen of van een vrachtwagen naar een microscoop. Ze kunnen ook veranderen in een dier of een persoon.

Moderne jongens kunnen veel films, animatieseries en strips noemen waarvan de hoofdpersonages transformatoren zijn. Het verhaal van transformatoren begon toen twee speelgoedproducerende bedrijven - Hasbro uit de VS en Takara uit Japan - besloten om samen een gloednieuw speelgoed te maken, eentje waar kinderen over de hele wereld niet eens van konden dromen. Ze hebben het transformatorspeelgoed gemaakt; nadat het ongelooflijk populair werd, werden er verhalen over het speelgoed verzonnen die de basis vormden van strips en cartoons.

De allereerste transformatoren werden diaclones genoemd en waren erg klein - slechts ongeveer 2,5 cm lang. Deze solitaire en gestalttransformatoren, mechanoïden en organoïden omvatten: Autobots, Decepticons, Minicons en Vehicons of Drones, evenals Maximals en Predacons. Er zijn dual-mode en tri-mode, evenals transformatoren, die meer dan drie alt-modi hebben. Moderne jongens begrijpen gemakkelijk alle soorten transformatoren en kunnen een Technomorph onderscheiden van een Zoomorph, een Dinobot van een Insecticon, een Wrecker van een Terracon, een Fusor van een Transmetal en een Headmaster van een Breastforce. Moderne transformatoren leven in hun eigen speciale wereld, waarin veel planeten en beschavingen zijn.

Transformatorspellen zijn ook een van de vervolg op het magische verhaal van transformatoren. Nadat de film Transformers een succes werd in bioscopen over de hele wereld, werden dergelijke games populair bij jongens en meisjes van alle leeftijden.