Over Sandbox Spelletjes

Het kan voor sommige van onze spelers moeilijk zijn om van de eerste keer te begrijpen wat het concept van Sandbox Spelletjes inhoudt. Maar fervente gamers weten precies waar we het over hebben.

Wat zijn Sandbox Spelletjes?

Het wordt meteen duidelijk dat het Sandbox spel op de een of andere manier gerelateerd is aan het spel in het zand. En door ons dit concept voor te stellen, zal het voor ons gemakkelijker zijn om te begrijpen wat Sandbox Games inhouden. In het algemeen, Sandbox Games is een van de variëteiten van de bekende MMORPG-categorie. Het kenmerk ervan is dat je er zelf een speluniversum kunt creëren. Je bepaalt ook zelf hoe je creëert, en je hebt een enorm aantal gereedschappen en materialen.

Een van de belangrijkste voordelen van Sandbox Games is dat je zelf bepaalt wat je doet. De ontwikkelaars hebben over elk detail zo goed nagedacht dat het voor jou heel gemakkelijk is om het spel te begrijpen en iets nieuws te gaan creëren. Een hele onontdekte wereld gaat voor je open, en het is jouw taak om deze wereld om te toveren tot de beste vrucht van je verbeelding.

Waar hebben de Sandbox Spelletjes hun naam aan te danken?

Alles is heel logisch en eenvoudig. Wanneer een kind in de zandbak valt, staan al het zand en het gereedschap volledig tot zijn beschikking. Het kind belichaamt projecten in zijn verbeelding in het echt. En het beslist wat het daarna gaat doen. Hetzelfde geldt voor Sandbox Games. Je komt in een onontdekte wereld, en je beslist wat je ermee gaat doen en wat je gaat creëren.

Sandbox Game is een antwoord op de vraag van spelers om de rigiditeit van single-player game plots te verlichten. Soms wil je het speluniversum aanpassen, en de mechanica van het spel laat dat niet toe. Sandbox games komen dan te hulp. Jij beslist wat je doet en controleert het plot van het spel. Dit principe van het spel is zo populair geworden dat er voor veel spelers al lang spellen in de stijl van de zandbak zijn gemaakt.

Zeer populair zijn ook de spellen waarin de nadruk puur ligt op het opbouwen van de wereld, en het plot als zodanig niet.

Voorbeelden van het succes van games in Sandbox Spelletjes

Spellen in deze categorie evolueren voortdurend en vele ervan zijn terecht uitgegroeid tot leiders onder alle online spellen. Het eerste waar ik aan denk is "EVE Online". Het behandelt het onderwerp van de toekomst en ruimteverkenning. De ontwikkelaars hebben er geen strikt plot voorzien, wat de spelers toelaat de ontwikkeling van de gebeurtenissen te beïnvloeden. Maar je hebt ook een reeks taken die je moet uitvoeren.

Een ander opvallend voorbeeld is SkySaga, dat erg lijkt op Minecraft. Het fascineert met zijn heldere graphics en keuzevrijheid.

Het lijkt er misschien op dat dit voor de ontwikkelaars van Sandbox Games het gemakkelijkste is dat er kan gebeuren, omdat de creatie van het universum aan de spelers zelf wordt toevertrouwd. Maar dit is niet het geval, want in gewone spellen heb je precies één scenario, en hier moeten de ontwikkelaars het feit toestaan dat er een oneindig aantal scenario's is. Daarom zit achter deze spellen niet één getalenteerd persoon, maar een heel team. Zij werken voortdurend aan spellen, brengen updates uit en lossen bugs op. Dat is waarom ze nodig hebben om feedback van spelers te verzamelen om precies te weten waar te werken aan het spel.