Pacman Games
































Over Pacman Spelletjes
Pacman Spelletjes hoeven niet te worden voorgesteld, aangezien iedereen wel een Pacman figuur kent.
Wat zijn Pacman Spelletjes?
Pac-Man of Pac-Man is een spel dat in de arcadecategorie past. De auteur en uitvinder van dit spel zijn Namco uit Japan. Dit is een van de oude traditionele games, die onmiddellijk aangetrokken zo veel spelers over de hele wereld.
De kern van Pacman Spelletjes is dat de Pacman persoon moet lopen rond het labyrint en verbruiken alle vlekken in dit labyrint. De speler regelt Pacman met behulp van het toetsenbord toets of knoppen en zorgt ervoor dat Pacman niet tegenkomen geesten, die vliegen in het labyrint, en ze bewegen rond, in een poging om de centrale karakter raken. Een ontmoeting met geesten leidt tot de dood van Pacman, dat wil zeggen, het verlies van een leven.
Het spel is zo gepland dat met elk hoger level het spel complexer wordt. Het ontwerp van het labyrint blijft onaangetast. De ontwerpers hebben 256 levels van Pacman Games bedacht. Een hoogtepunt van het laatste level is dat het niet kan worden afgesloten omdat er een overflow error optreedt.
De ontwikkeling van pac-man spelen
Aangezien in de jaren 70 van de vorige eeuw het centrale deel van de virtuele spellen vooral op mannen was gericht en in de vorm van shooters werd verspreid, kwam een van de medewerkers van Namco op het idee om een spel te maken dat ook bij vrouwen in de smaak zou vallen, en dat in feite in trek zou zijn bij gamers van alle leeftijden.
Vreemd genoeg verwierven de Pacman Spelletjes niet veel bekendheid in hun geboorteland Japan. Maar het spel werd zeer enthousiast onthaald door Westerse spelers. Mensen van alle leeftijden hielden vooral van het feit dat er geen aspect van bloedvergieten in dit spel was. De bekendheid van pac-man spelen begon uit te breiden, en al snel de ontwerpers uitgevonden spel alternatieven voor elk gaming platform.
Pac-man spelen Spelregels
De regels van het spel zijn vrij eenvoudig: Pacman moet bewegen rond het labyrint, verbruiken cirkels en voorkomen dat ontmoeting met spoken. De speler moet weten dat de spoken in het spel worden gegeven voor verschillende soorten en ze handelen anders. Er is een spook van Blinky rood, het is geconcentreerd op de achtervolging van Pacman, kan zijn snelheid als gevolg van ingeslikte punten te verhogen. Een roze spook zit in een hinderlaag en jaagt op een Pacman. En er is ook een blauw spook Inky, waarvan de beweging moeilijk te berekenen is, en dat dus het gevaarlijkst is onder de spookjes.
Vanaf het moment dat Pacman Spelletjes uitkwamen, zijn er statistieken van spelersrecords bewaard gebleven. Er is zelfs een man die een Pacman Spelletjes record van 3.333.360 na het passeren van 256 levels, en gedurende deze tijd verloor hij niet een enkel leven, verzamelde alle power-ups en punten, en beschadigd spoken. Dit gebeurde op 3 juli 1999, en deze man heette Billy Mitchell.
Intrigerend genoeg verdiende de ontwerper en uitvinder van het spel, Toru Ivatani, niet veel geld aan het uitvinden van zo'n populair spel, dat nu als een klassieker wordt gecategoriseerd: de maker van het spel kreeg slechts een miniem voordeel voor het genereren van dit spel.
Na de publicatie van het eerste spel werden vele edities en bewerkingen van Pacman Spelletjes geproduceerd. Het pac-man spelen werd het meest legendarische spel in de geschiedenis van de ontwikkeling van computerspelletjes genoemd, en Pacman zelf kreeg de titel van het meest legendarische personage uit videospelletjes.