Over Japanse spelletjes

Het genre van de Japanse spelletjes omvat een breed scala aan spelletjes van alle mogelijke categorieën en richtingen. Wat Japanse spellen met elkaar verbindt is het punt dat de protagonisten in hen iconische persoonlijkheden zijn die Japan aan de wereld heeft gegeven.

Japanse spelletjes

De meest prominente persoonlijkheden in Japanse games komen uit anime omdat anime de categorie is die Japan creëerde en aan de wereld presenteerde.

Enkele van de meest legendarische persoonlijkheden in anime en Japanse games zijn iconische speelbare persoonlijkheden als:

- Shinji Ikari uit de Evangelion manga, een veertienjarige tiener die robots bedient maar niet in staat is met levende personen te spreken;
- de latex man Monkey D. Luffy, die het schatschip navigeert;
- de tiener die ghouls ziet, Kurosaki Ichigo;
- Dragon Ball's Vegeta en Son Goku als ze vechten tegen Majin Buu en Cell;
- Arsene Lupine III is een verrukkelijke en fortuinlijke inbreker die maatjes heeft met de samoerai Goemon en de schutter Jigen.

Iconische personages van virtuele spellen uit Japan

Onder de helden van virtuele games die Japan aan de hele wereld heeft gegeven, zijn sommige van deze protagonisten de grenzen van alleen Japanse persoonlijkheden of alleen animehelden allang gepasseerd en zijn ze een erfenis van de mensheid geworden. Mensen in alle delen van de wereld en in alle talen herkennen hen.
Veel Japanse spelletjes zijn ontworpen op basis van dergelijke persoonlijkheden. Dit is de legendarische Totoro, de harige en verfomfaaide bosverzorger, die werd gecreëerd door de cult Japanse regisseur Miyazaki. Dit is de verrukkelijke Usagi Tsukino, bekend als Sailor Moon. Zij strijdt tegen het kwaad voor de maan. Het is bovendien Pokémon Pikachu en alle andere Pokémon die zijn uitgegroeid tot de meest legendarische virtuele videogame persoonlijkheden ooit. Er zijn talrijke fantastische virtuele Japanse spelletjes waarin de hoofdpersoon een ninja-jongen Naruto Uzumaki is, in wie een duivelse Vos schuilt. Speed Racer, de legendarische sprinter die met zijn supercar Mach 5 rijdt om elke medaille in elke wedstrijd te winnen, biedt opwindende evenementen in het genre van het Japanse spel. Ruimtespelletjes worden gekenmerkt door spelletjes met Spike Spiegel en zijn ruimteschip Bebop. Een ander opmerkelijk personage, waarmee vele Japanse spelletjes zijn uitgevonden, is Astro Boy of een robotautomaat, wiens kinderlijke persoonlijkheid is samengesmolten met de superkrachten van een robot - fantastisch vermogen, het vermogen om te vliegen, en het vermogen om alle talen van de wereld te spreken. En alle kinderen van de planeet bewonderen Hello Kitty - dit schepsel kwam ook naar ons uit Japan.

Wat zijn de soorten van Japanse games?

Onder Japanse games, zijn combat games algemeen gekenmerkt, waarin de centrale persoonlijkheden zijn samurai en ninja. Beide categorieën van krijgers komen naar ons uit de Japanse beschaving. Samurai zijn strijders die zo toegewijd zijn aan hun leermeester dat zij hun eigen leven voor hem kunnen nemen. Ninja's zijn specifiek geschoolde moordenaars die zich met buitengewone behendigheid kunnen bewegen en meedogenloos zijn in een gevecht.

Onder de Japanse spellen zijn er ook verschillende op anime gebaseerde spellen in alle categorieën: arcade- en schietspellen, vecht- en rollenspellen, fantasierijke schets- en verfspellen, puzzelspellen, en verkleedspellen.