Over eerste persoon shooter Spelletjes

Spellen die passen in het type van First Person Shooter Games worden op dezelfde manier FPS genoemd. Een hoogtepunt van dit type spel is dat gedurende de gehele gameplay de gamer de locatie ziet namens het personage, dat wil zeggen, in de eerste persoon. Dit wordt uitgevoerd voor meer realisme, zodat de speler krijgt wat er gebeurt tijdens het spel via de zintuigen van de hoofdpersoon.

Wat is FPS in vergelijking met andere shooter games?

Algemeen, is FPS vergelijkbaar met andere spelen van deze categorie - het is bovendien een actiespel, dat gameplay omvat, waardoor de persoon een specifiek soort wapen of talrijke soorten moet gebruiken.

Maar het unieke van first-person shooter games is dat dergelijke games worden geproduceerd in 3D-graphics, dus ze zien er erg praktisch.

Ook, de FPS creëert een verhaal gekoppeld aan andere voorbeelden van de categorie, die het passeren van niveaus en gevechten met de tegenstander omvat.

Ontwikkeling

De geschiedenis van de FPS spellen begon in 1973 toen het spel Maze War opkwam, en vervolgens het spel Spasm werd verspreid. Dit waren nog geen complete voorbeelden van de categorie, maar daarin werden de criteria voor het verschijnen van de categorie al opgemerkt.

De categorie kreeg nog meer vorm in 1992 toen het Wolfenstein 3D spel werd gepubliceerd, en het had reeds alle kenmerkende elementen die later belangrijk werden voor de categorie.

Het echte kenmerk van de categorie FPS-spellen was het legendarische spel Doom, dat zijn reputatie tot op de dag van vandaag niet verloren heeft. Alle games die in de daaropvolgende jaren binnen het kader van de categorie opkwamen, kregen onvermijdelijk het etiket van game-klonen opgeplakt.

In de daaropvolgende jaren begonnen de spellen die werden uitgegeven de categorie steeds meer uit te breiden met allerlei extra attributen. Voorbeelden van de groep FPS-spellen hadden nu quest- en riddle-componenten, hun verhaallijnen begonnen zich te ontwikkelen.

De categorie van first-person shooter games bereikte zijn hoogtepunt in de 21e eeuw, en sommige van deze games werden bekend door e-sports disciplines, en spelcompetities begonnen te worden gehouden op hun basis.

Wat zijn first-person shooter games?

Het principe van zo'n spel is hetzelfde schietspel, maar de camera die de ogen van de speler op het speelveld illustreert, bevindt zich in de zintuigen van de held die door de speler wordt bestuurd. Bijgevolg krijgt de speler de hele gameplay vanuit het gevederde gezicht.

Deze spelen aan de basis van de gameplay omvatten gevecht.

Voor spellen van deze categorie, is het ook typisch dat de persoonlijkheid vergelijkende vrijheid van beweging heeft in tegenstelling tot spellen zoals Virtua Cop, waar de persoon op rails beweegt.

Talrijke personen denken dat het moeilijk is om rekening te houden met first-person shooter games als een aparte categorie, aangezien deze nog steeds shooter games, dus je moet denken van hen als slechts een ondersoort.

Na een reeks van tests, werd de meest geschikte en toegankelijke manier om het karakter te beheren geïdentificeerd als de manier om te beheren met de muis en het toetsenbord cutoffs. Meestal in de first-person shooter games van de laatste productie, de speler heeft een uitgebreide verscheidenheid van het pistool keuzes die zijn persoon zal gebruiken.