A Vámpír játékokról

Ki fél ma a vámpíroktól? Könyvek, filmek, tévésorozatok, animációs sorozatok és virtuális játékok azonos tipikus hőseivé váltak már, akiket senki sem ijeszt meg tőlük. Bár mindenki örömmel néz rajzfilmet és tévésorozatot, filmet és animét róluk. És sokan értékelik a vámpír játékokat.

A Vámpír játékok fejlesztése

A vámpírok nem divatos események, hanem rendkívül régóta ismert lények. Még a különféle népek mítoszaiban is említik az ilyen lényeket. Ez a vadállat egy fergeteges, nem élő szörnyeteg, aki energikus életmódot folytat éjszaka és egész nap szundít. A vámpírok különböző dolgokká változhatnak, denevérekké válhatnak, alvás közben támadhatják meg az embereket és vért nyerhetnek. Ha az ember alszik és rossz álmokat lát, akkor egy vámpír bántalmazta.

Bár általában azt feltételezik, hogy minden vámpír megijed a fokhagymától, a pamutfa kólától és a napfénytől, a regények vagy filmek egyik alkotója, sajátosságaival és törvényeivel megalkotva vámpíruniverzumát, időnként cáfolja ezeket a címkéket.

Vámpírok filmekben és virtuális játékokban

A film producerei és animátorai szeretik a vámpírokról szóló narratívákat létrehozni. Számos könyvet írtak a vámpírokról. Nem csoda, hogy a virtuális játékok ilyen rendszeres látogatóivá váltak.

A vámpírokról szóló legkiemelkedőbb installációnak nevezhetjük azokat, amelyek a vámpírok képét kultussá fejlesztették, sőt el is csillogtatták. Noha voltak olyan darabok, amelyekben vámpírok jelentek meg Bram Stoker Drakula című regényének megjelenése előtt, Bram Stoker volt az, aki létrehozta a vámpír személyét a tágabb kultúrában. Az összes többi regényírót, aki vámpírokról írt, remekei vezették.

A későbbi vámpírjátékokra átvitt leggyakoribb vámpírképeket Stephenie Meyer "Twilight" darabjai, Anne Rice, "Buffy" és "Angel" könyvei zsúfolták össze. Ezután megjelent a "The Vampire Diaries" sorozat, amely nagyon elterjedt, és a sorozat képei átkerültek a vámpírjátékokba.

A vámpír játékok jellemzői

Bár a vámpír játékában a vámpír kulcsképe továbbra is az animált kép. Ez mindig olyan rossz karakter, amelytől meg kell menteni az embert, harcolnia kell ellene hagyományos eszközökkel - ezüstgránátokkal és vattapálcával.

A vámpírképet számos kategóriába sorolt vámpírjátékok alkalmazzák. Kalandjátékok, lövöldözős játékok és hagyományos arcade játékok nagyon gyakoriak ebben a műfajban. Bár a vámpírokat a logikai játékokban is felfedezheti, különösen, ha ezek egy labirintusból vagy egy zárt térből való kiutazáshoz kapcsolódnak.

A vámpírjátékok számos története kapcsolódik az erdélyi román erődökhöz, ahol vámpírok tartózkodtak. Ott született Drakula gróf. Az ilyen játékok cselekményével összhangban a játék hősének le kell győznie egy vámpírt ebben az erődben, és ehhez trükkös veszélyes küldetésen kell átesnie.

A vámpírok kezelésének módjai attól függően változnak, hogy egy adott etnikai csoport milyen koncepcióval rendelkezik a vámpírról. De mindenki egyetért a vámpírok elleni küzdelem számos szabályával: egy vámpír örök és nem öregszik meg, kora több ezer évre is kiterjedhet. Lehet azonban, hogy legyőz egy vámpírt. Ezt egy vattacsomóval a szívben, a tűzben vagy a vámpír dekapitalizálásával végzik.