A Pacman Gamesról

A Pacman Games nem kell bemutatni, hiszen mindenki ismer egy Pacman figurát.

Mik azok a Pacman Games?

A Pac-Man vagy Pac-Man egy olyan játék, amely az arcade kategóriába tartozik. A játék szerzője és feltalálója a japán Namco. Ez az egyik olyan régi hagyományos játék, amely azonnal nagyon sok játékost vonzott szerte a világon.

A Pacman Games lényege, hogy a Pacman személyének körbe kell járnia a labirintusban és el kell fogyasztania az összes pontot ebben a labirintusban. A játékos szabályozza Pacmant a billentyűzet gombjainak vagy gombjainak felhasználásával, és gondoskodik arról, hogy Pacman ne találkozzon a labirintusban repülő fantomokkal, amelyek a labirintusban mozognak, és megpróbálják eltalálni a központi karaktert. A szellemekkel való találkozás Pacman halálához, azaz egy élet elvesztéséhez vezet.

A játék úgy van megtervezve, hogy minden magasabb szinten csak a játék egyre bonyolultabbá válik. A labirintus kialakítása érintetlen marad. A tervezők 256 szintet gondoltak ki a Pacman Games. Az utolsó szint különlegessége, hogy nem lehet befejezni, mert túlcsordulási hiba történik.

A Pacman Games fejlődése

Mivel az előző századok 70-es éveiben a virtuális játékok központi része leginkább a férfiakra koncentrált, és lövöldözős játékok formájában terjedt el, a Namco egyik dolgozójának az az ötlete támadt, hogy készítsen egy olyan játékot, amelyet a nők is szeretnek, sőt, minden korosztály körében keresett játék.

Érdekes módon a Pacman Games nem értek el nagy hírnevet hazájukban, Japánban. A nyugati játékosok viszont nagyon lelkesen fogadták a játékot. A különböző korosztályú embereknek különösen tetszett, hogy ebben a játékban nem volt vérontás szempontja. A Pacman Games híre egyre nagyobb teret kezdett hódítani, és hamarosan a tervezők bármilyen játékplatformra kitaláltak játékalternatívákat.

Pacman Games szabályai

A játék szabályai elég egyszerűek: Pacmannek a labirintusban kell mozognia, köröket fogyasztania és megakadályoznia a szellemekkel való találkozást. A játékosnak tudnia kell, hogy a játékban a szellemek különböző fajtákra vannak megadva, és másképp viselkednek. Van egy Blinky piros fantom, ez Pacman üldözésére koncentrál, a lenyelt pontok miatt növelheti a sebességét. A rózsaszín szellem lesben ül és üldözi a Pacmant. És ugyanígy van egy kék Inky szellem, amelynek mozgása nehezen kiszámítható, ezért a fantomok között a legveszélyesebb.

A Pacman Games a megjelenés pillanatától kezdve megőrzik a játékosok rekordjainak statisztikáit. Van olyan ember is, aki 256 pálya teljesítése után felállította a Pacman Games 3.333.360-as rekordját, és ez idő alatt egyetlen életet sem vesztett, minden power-upot és pontot összegyűjtött, és szellemeket rongált. Ez 1999. július 3-án történt, és ezt az embert Billy Mitchellnek hívták.

Érdekes módon a játék tervezője és kitalálója, Toru Ivatani nem sok pénzt keresett azzal, hogy kitalált egy ilyen népszerű, ma már klasszikusnak számító játékot: a játék megalkotója csak egy aprócska előnyt kapott a játék létrehozásáért.

Az eredeti játék megjelenése után számos kiadás és feldolgozás kezdett készülni a Pacman Games. A Pacman Games a számítógépes játékok fejlődésének történetében a leglegendásabb játéknak nevezték el, és maga Pacman is megkapja a videojátékok leglegendásabb karaktere címet.