A First Person Shooter játékokról

A First Person Shooter Games típusba tartozó játékokat hasonlóan FPS-nek nevezik. Ennek a játéktípusnak a különlegessége, hogy a játék során a játékos a karakter nevében, azaz első személyben látja a helyszínt. Ez a nagyobb realizmus érdekében történik, hogy a játékos a főszereplő érzékszervein keresztül kapja meg, mi történik a játék során.

Milyen az FPS más lövöldözős játékokhoz képest?

Átfogóan az FPS összehasonlítható más, ebbe a kategóriába tartozó játékokkal - ez ráadásul egy akciójáték, amely magában foglalja a játékmenetet, amelyen keresztül a személynek egy bizonyos fajta fegyvert vagy számos fajtát kell használnia.

De az első személyű lövöldözős játékok egyedisége az, hogy az ilyen játékok 3D-s grafikával készülnek, így nagyon praktikusan néznek ki.

Emellett az FPS a kategória más példáihoz kapcsolódó történetet hoz létre, amely magában foglalja a szintek áthaladását és az ellenféllel való harcokat.

Fejlesztés

Az FPS játékok története 1973-ban kezdődött, amikor megjelent a Maze War játék, majd a Spasm játék került forgalomba. Ezek még nem voltak teljes értékű példái a kategóriának, de bennük már észrevehetőek voltak a kategória megjelenésének kritériumai.

A kategória még inkább 1992-ben öltött formát, amikor megjelent a Wolfenstein 3D játék, amely már rendelkezett azokkal a jellegzetes elemekkel, amelyek később fontosak lettek a kategória számára.

Az FPS játékok kategória igazi jellegzetessége a legendás Doom játék volt, amely a mai napig nem veszített hírnevéből. Mindazok a játékok, amelyek a következő években a kategória keretein belül jelentek meg, elkerülhetetlenül megkapták a játékklónok címkét.

A következő években a megjelent játékok egyre inkább elkezdték mindenféle extra tulajdonságokkal bővíteni a kategóriát. Az FPS-játékok csoportjába tartozó példák most már quest és rejtvény komponensekkel rendelkeztek, narratíváik elkezdtek fejlődni.

Az első személyből lövöldözős játékok kategóriája a 21. században érte el a csúcspontját, és néhány ilyen játék e-sport szakágakkal vált ismertté, és játékversenyeket kezdtek el rendezni az alapjukon.

Mik azok a first-person shooter játékok?

Az ilyen játék elve ugyanaz a lövöldözős játék, de a játékos szemét a játéktéren szemléltető kamera a játékos által működtetett hős érzékszervében helyezkedik el. Következésképpen a játékos az egész játékmenetet a tollas arcából kapja.

Ezek a játékok a játékmenet alapját képező harcot tartalmazzák.

Az ebbe a kategóriába tartozó játékokra az is jellemző, hogy a személyiség viszonylag szabadon mozog, szemben az olyan játékokkal, mint a Virtua Cop, ahol a személy sínpályákon mozog.

Számos egyén úgy gondolja, hogy az első személyű lövöldözős játékokat nehéz külön kategóriaként figyelembe venni, mivel ezek még mindig lövöldözős játékok, így csak egy alfajként kell rájuk gondolni.

Egy tesztsorozat után a legmegfelelőbb és legkönnyebben elérhető módnak az egérrel és a billentyűzet levágásával történő irányítás bizonyult. Leggyakrabban a legutóbbi gyártás első személyű lövöldözős játékaiban a játékosnak széleskörű fegyverválaszték áll rendelkezésére, amelyet személye használ.