Jeux Point and Click



















































À propos des jeux Point and Click
Avant de comprendre ce qu'est ce type de jeu, les jeux de type "pointer-cliquer", vous devez découvrir ce qui se cache sous ce terme mystérieux.
Qu'est-ce que le jeux Point and Click ?
Vous ne le croirez peut-être pas, mais le cas le plus prévisible d'une interface de type "pointer-cliquer" se trouve actuellement juste devant vous - il s'agit de votre navigateur qui utilise la machinerie HTML. Le principe de cette ligne est que le consommateur doit pointer un point sur l'écran avec la flèche et cliquer dessus avec la souris. Ce type d'interface est contrôlé à l'aide d'une souris d'ordinateur mais peut également être utilisé pour ce clavier ou cette manette.
Lorsque vous cliquez sur l'article d'une page dans un navigateur et que vous êtes redirigé vers un lien situé n'importe où ailleurs, il s'agit d'une illustration classique du fonctionnement de la machine à pointer et cliquer.
Qu'est-ce qu'un jeu de type "Point and Click" ?
La technologie "pointer-cliquer" est utilisée de manière extrêmement vigoureuse pour produire des jeux. Ce type de jeux point-and-click a commencé à être généré en grande quantité, dès que les ordinateurs personnels ont fait leur apparition dans les foyers. Les premiers jeux utilisant ce savoir-faire étaient des voyages dans un simple contrôle visuel.
Aujourd'hui, le plus souvent, ce matériel est utilisé par des jeux de type missions visuelles. Parfois, dans ces jeux, le concurrent est obligé de cliquer sur plusieurs éléments et instructions pendant un long moment pour découvrir l'ennui et accomplir la tâche.
Points forts des jeux Point and Click
Dans ces jeux, l'objectif que l'animateur doit atteindre est toujours évident. L'animateur doit être informé de la phase du jeu dans laquelle il se trouve, de l'endroit où il se trouve, de ce qu'il doit tenter de faire, de l'endroit où il se trouve et de ce à quoi il doit aboutir.
Dans de tels jeux, il y a toujours des ordres de mise en place, et l'utilisateur forme également un portrait clair du monde du jeu. Cela permet au joueur de développer des voies pour ses activités et de les poursuivre.
Dans les jeux de ce type, il y a constamment un schéma de déclencheurs qui se produisent au bon moment. Ces indices sont nécessaires pour que le joueur puisse résoudre la question suivante que le jeu lui pose.
De plus, dans ce type de jeu, le jeu doit montrer si le joueur a effectivement choisi l'itinéraire ou non. Si le joueur a choisi un itinéraire incorrect, le jeu doit le lui faire savoir. Cela se fait par réaction : la bonne option est soulignée par des indices; un mauvais signal est donné lorsque le joueur a fait un mauvais choix.
Parmi les représentants les plus répandus et les plus connus du type de jeux Point and Click, on peut citer un jeu façonné d'après la série éponyme, The Walking Dead: The Game, un jeu que les jeunes apprécieront davantage puisqu'il s'exprime sur les adolescents, Life is Strange, ainsi qu'un jeu Day of the Tentacle Remastered, qui est une forme typique du type de jeux point and click.
Il y a aussi un jeu Machinarium, réalisé dans le genre steampunk, qui est extrêmement passionnant et a acquis une notoriété importante parmi les fans de jeux de cette catégorie. La catégorie elle-même a maintenant quelque peu diminué la pression, car les utilisateurs font progressivement des choix vers des quêtes plus rationnelles.