À propos de jeux éducatifs

Vous avez probablement entendu ou vu cette catégorie - jeux éducatifs. Bien que tout le monde ne sache pas quels jeux se cachent sous ce nom. Mais ils méritent de mieux les connaître.

Que sont les jeux éducatifs ?

En 2002, un concepteur de jeux japonais nommé On a créé et publié de nombreux jeux éducatifs en Flash sur son site Web. La structure de cette série se composait donc, pendant toute la période d'invention, de 12 jeux en version complète, de 7 jeux au format mini, et d'un autre jeu, qui a été retiré par la suite.

Ces jeux se sont immédiatement répandus, et aujourd'hui encore, ils conservent leur notoriété. Les commentateurs ont accueilli leur apparition avec des évaluations optimistes. Ils ont particulièrement apprécié le minimalisme des jeux et leur facilité de compréhension par les utilisateurs. Ces jeux ont été qualifiés de jeux de réflexion, mais les critiques ont également fait remarquer que les jeux de croissance constituent une nouvelle catégorie de jeux pour l'industrie du jeu virtuel.

Caractéristiques des jeux éducatifs

Les jeux éducatifs sont faciles à différencier des autres: ils sont très simples à manipuler, possèdent une interface des plus simples sur laquelle il n'y a que quelques boutons à pousser. Le joueur doit facilement décider de la bonne combinaison de boutons pour obtenir le prix le plus élevé. La récompense la plus élevée indique une grande conséquence du jeu.

Ces jeux de culture sont rendus très fascinants en termes de projet, ont de beaux visuels et sont extrêmement beaux.

Les personnages de ces jeux sont souvent uniques par rapport aux animaux imaginaires ou aux personnalités légendaires des films, dessins animés, livres ou autres jeux virtuels conçus par le même développeur.

Le principe des jeux éducatifs

Le joueur dispose d'un ensemble spécifique de boutons, dont chacun est responsable d'un trait de l'univers du jeu. Si le joueur appuie sur ce bouton, une certaine valeur de l'univers du jeu est modifiée. Le joueur est confronté à une mission : décider dans quel ordre il faut appuyer sur les touches pour obtenir le meilleur résultat. Le nombre de touches pour chaque jeu peut être différent : de cinq à douze boutons. Et le nombre de motifs de ces touches augmentera au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu. S'il y a 5 touches, le nombre de motifs sera identique à 120, et un seul de ces motifs conduira le joueur au triomphe. Si les touches sont au nombre de 12, alors le nombre de motifs sera identique à 479 millions.

Chaque jeu n'a qu'une seule fin définie, mais il peut y avoir de nombreuses possibilités de correspondances négatives avortées.

Vous prospérerez dans les jeux de culture si vous êtes un grand comploteur ou planificateur, ainsi que si vous êtes un combinateur doué. Si une personne sait comment évaluer ses prochaines étapes et réfléchir aux conséquences de chacune d'entre elles, elle parviendra à atteindre une fin précise.

De tels jeux enseignent complètement la logique et la pensée rationnelle. Progressivement, par essais et erreurs, l'utilisateur comprend l'approche du jeu, améliore sa mémoire, son intérêt, se rappelle et évalue les alternatives qui ont échoué, puis met ces connaissances en pratique. L'élément de triomphe occasionnel dans le jeu est courant, mais comme il n'y a qu'une seule alternative profitable, et qu'il y a beaucoup d'alternatives désastreuses, alors vous avez une bonne chance de rencontrer votre fortune. Ceux qui parviennent à gagner involontairement du premier coup sont vraiment des chanceux.