O hrách s bočním procházením

Kategorie her s bočním procházením zahrnuje položky, které používají mechanismus posouvání obrazovky počítače. Jedná se o jedinečný druh virtuální počítačové aplikace, která je vyvinuta z hlediska způsobu, jakým je na displeji demonstrováno to, co se ve hře odehrává.

Co jsou to hry s bočním rolováním?

V rámci nejběžnějších žánrů se v 90. letech 20. století rozmohly takzvané Side Scrollers, zábavy, které nás nutily k chůzi po trati s bočním rolováním. Ať už s plošinovkami, v režimu Beat 'em Up nebo v mnoha dalších případech, side-scrolling i nadále představuje prostředky, které neztrácejí svou platnost. Chcete-li se o tomto světě side-scrollingu dozvědět něco víc, zveme vás k dalšímu čtení tohoto článku s trochou historie a přehledem několika dosavadních ilustrací.

Vývojáři nezapomněli ani na bonusy a vylepšení, které výrazně zpestřují hratelnost. Pravda, v některých obzvláště žhavých bitvách díky hojnosti různých nábojů dochází k výbuchům.

Vývoj side-scrollingových her

Před více než 40 lety představila Sega arkádovou střílečku Bomber. Revolution byla hra Defender ohledně data vydání - 1980 nebo 1981 - panují neshody, uvedla ji nějaká jiná společnost.

Revoluce spočívala v tom, že se herní vesmír rozšířil za hranice osamoceného nehybného herního displeje. Defender má malý atlas, podobně pojmenovaný lokátor, který je přítomen i v podobných hrách vydaných v té době.

První side-scrollingovou hrou s množstvím různých fází byla hra Scramble, představená v tomto roce. Mechanismus bočního rolování byl představen s vylepšeným mechanismem skrolování, který vizuální stránce dodává dojem hloubky.

Které side-scrollingové hry máme k dispozici?

Side-scroller (anglicky side-scroller, side-scrolling game) - počítačová hra, ve které hráč sleduje vývoj hry pomocí simulované kamery umístěné od sebe a hrdinové na displeji zcela mohou jít pouze doleva nebo doprava. Takové aplikace uplatňují mechanismy posouvání na obrazovkách počítačů.

Vývoj od her s jedinou herní obrazovkou nebo vizuálními prvky na překlopné obrazovce ke hrám založeným na rolování proběhl během zlatého věku arkádových her a třetí výroby herních konzolí. Tento přechod byl ve vývoji her stejně přelomový jako pozdější vývoj do 3D prostoru prostřednictvím páté verze herních konzolí.

Tehdy to byly hry s trojrozměrným vizuálem, které vytlačily side-scrollery z trhu, nicméně side-scrolery zůstaly vynalezeny, zejména pro přenosná zařízení nebo pro rozšíření prostřednictvím digitální distribuce.