O parkourových hrách

Ne každý chápe, co jsou to parkourové hry, protože tato kategorie je přímo spojena s určitým životem. Parkour je talent pro překonávání četných obtíží. A člověk musí být nesmírně dychtivý, aby se mu v tomto umění dařilo. Možná jste už nejednou viděli ve filmu, jak odvážní jedinci zdolávají překážky a překážky v podobě barikád, budov, vozidel a celé řady předmětů a kusů, přeskakují to všechno, běhají přes střechy a ploty, skáčou přes schody.

Co je parkour?

Neexistuje žádná taková výška, která by nebyla pro lidi, kteří se věnují parkouru, důležitá. Je to nesmírně odvážné a velmi nadšené, dělají to skuteční radikální jedinci a vy máte možnost se k tomuto umění připojit pomocí virtuálních parkourových her.

Co by mohlo bránit člověku, který hraje v kategorii parkourových her? Dokáže překonat jakékoli překážky: schody a keře, hory a ploty, opevnění a zábradlí, dokonce i lóže a střechy.

Kdo dělá parkour? Jsou to neobvyklí jedinci. Pro ně být připraven na jakýkoli fyzický pohyb - to je typická situace každého dne. Každý den tito jedinci rozvíjejí optimistického ducha a vůli, sílu a odvahu. A traséři neustále zažívají sportovní a turistický trénink.

Jaké jsou výhody virtuálních parkourových her?

Hlavní výhodou parkourových her je, že je jistě může dělat každý, a to i bez skutečného tréninku.

Podle jednoduchého pravidla každého, kdo je fanouškem parkourového stylu v reálném životě, si virtuální parkourové hry stanovily jako svou hlavní mantru slogan: "Neexistují žádné hranice, pouze překážky." V tomto případě se jedná o to, aby se virtuální parkourové hry staly základním mottem Ti, kdo hrají virtuální hry této kategorie, mohou vidět, čeho je schopna postava, která umí správně umístit své tělo v prostoru, správně vyhodnocuje podmínky a trénuje rychlost svých reakcí.

Návrháři parkouru

Autory parkouru jsou David Belle a Sebastian Foucan. I když zpočátku sledovali jeden cíl, poté se vydali různými cestami. Jestliže David Belle nepovažoval za nutné něco na způsob parkouru měnit, pak Sebastian Foucan se snažil tuto cestu co nejvíce ohromit. Právě díky němu vznikly virtuální parkourové hry, které vypadají nesmírně rozumně a ohromujícím způsobem.

Volný čas zve k parkourovým hrám ty lidi, kteří jsou bezmocní při překonávání překážek a provádění triků sami.

Sebastian Foucan vytvořil takový směr v parkourových hrách, který se nazývá freeman, a právě toto odvětví se stalo výchozím bodem pro založení online her v tomto směru.

Proč uživatele baví parkourové hry? Pro možnost poznat alespoň virtuálně ten pocit svobody, kdy tvor podléhá všemu - jakékoliv vzdálenosti a jakékoliv výšce. Tento pocit se často objevuje ve snu, kdy se zdá, že tvor může dělat cokoli.

Řada lidí se domnívá, že parkourové hry jsou zosobněním snu jedince. A i když simulované zosobnění snu dělá člověka lepším, pak je to velká motivace hrát parkourové hry a milovat je.