Игри за стрелба от трето лице
Навлизане в царството на стрелците от трето лице
Стрелбите от трето лице(Third Person Shooters- TPS) са своеобразен обрат в обширната област на видеоигрите с шутъри. Макар че основният принцип се корени в стрелбата, това, което отличава TPS игрите, е различната гледна точка, която те предлагат. За разлика от шутърите от първо лице, при които играчите виждат виртуалния свят през очите на героя, игрите от трето лице предоставят по-широка перспектива, позиционирайки камерата зад главния герой. Тази променена перспектива увеличава тактическата дълбочина на играта, предоставяйки на играчите по-добра осведоменост за ситуацията, която е от ключово значение за надхитряването на противниците.
Въпреки че механизмът на стрелбата остава на преден план, TPS игрите плавно преплитат елементи от различни жанрове - било то тръпката на екшън-приключението, сложността на стратегията или дълбочината на разказа на ролевите игри. Подобна смесица е подходяща за широк спектър от геймъри: от търсещите адреналин до ветераните, които копнеят за сложни тактики на игра.
Разнообразни стилове на шутърите от трето лице
Стрелците от трето лице се проявяват в различни аватари, като всеки от тях създава нишова игрова атмосфера:
-
Наситени с екшън TPS: Задвижвани от безмилостна стрелба и кинематографични сцени. Заглавия като Gears of War и Uncharted са пример за това.
-
Стратегически TPS: те са мозъчни и изискват тактически умения. Играчите се движат по терена стратегически, като оптимизират средата в своя полза. Игри като SOCOM и Ghost Recon са олицетворение на този жанр.
-
Stealth-centric TPS: Приоритет на хитростта пред открития бой. Заглавия като Metal Gear Solid и Hitman са шампиони на този подход.
-
TPS на тема "Ужаси": съчетаване на интензивността на шутърите с ледени елементи на ужасите. Франчайзи като Resident Evil и Dead Space се впускат в това зловещо сливане.
Усъвършенстване на уменията чрез TPS игри
Игрите със стрелба от трето лице не са просто виртуални ескейпове. Те развиват безброй умения. Играчите изострят стратегическия си ум, усъвършенстват способностите си за решаване на проблеми и оптимизират ловкостта на ръцете и очите. В режимите за много играчи те са възможност за насърчаване на сътрудничеството и работата в екип.
Онлайн шутъри от трето лице от най-висок клас
- Gears of War 4: Вълнуващ синтез от високооктанова стрелба, висцерални битки и тактически военни действия.
- Uncharted 4: Краят на крадеца: Завладяваща смесица от стрелба и приключения.
- Tom Clancy's The Division 2: Антиутопичен шутър с дълбоко вкоренени RPG елементи.
- Римейк на Resident Evil 2: Съчетание на TPS механиката със завладяващ хорър.
В ретроспекция
Стрелците от трето лице обхващат една многостранна гейминг вселена. Тяхната гъвкавост гарантира, че независимо дали играчите търсят безмилостен екшън, сложни стратегии или зловещата прегръдка на ужаса, има TPS, съобразена с техните пристрастия.