Игри със странично превъртане






























За игри със странично превъртане
Категорията " Игри със странично превъртане" включва елементи, които използват механизма за превъртане на екрана на компютъра. Това е уникален вид виртуално компютърно приложение, което е разработено по отношение на метода, по който случващото се в играта се демонстрира на дисплея.
Какво представляват игри със странично превъртане?
В рамките на най-разпространените поджанрове през 90-те години на миналия век се разраснаха т.нар. странични превъртащи игри - забавления, които ни принуждават да превъртаме отстрани, за да минем по пистата. Независимо дали с платформи, в режим Beat 'em Up или в много други случаи, side-scrolling продължава да представлява ресурс, който не губи своята валидност. За да научите малко повече за този side-scrolling свят, ви каним да продължите да четете тази статия, с малко история и преглед на няколко илюстрации до момента.
Разработчиците не са забравили за бонусите и подобренията, които значително разнообразяват геймплея. Вярно е, че в някои особено горещи битки поради изобилието на различни снаряди, експлозии.
Развитието на игри със странично превъртане
Преди повече от 40 години Sega представи аркадния шутър Bomber. Revolution е играта Defender относно датата на публикуване - 1980 или 1981 г. - има разногласия, пусната от някоя друга компания.
Революцията се състоеше в това, че вселената на играта беше разширена отвъд самотния неподвижен дисплей. Defender има малък атлас, наречен по подобен начин локатор, който присъства и в подобни игри, публикувани по това време.
Първата игра със странично превъртане с множество различни етапи е играта Scramble, представена през същата година. Механизмът за странично превъртане е представен с усъвършенстван механизъм за превъртане, който създава впечатление за дълбочина на визуализацията.
С кои игри със странично превъртане разполагаме?
Side-scroller (на английски side-scroller, side-scrolling game) - компютърна игра, при която геймърът наблюдава развитието на играта с помощта на симулирана камера, разположена настрани, а героите на дисплея изцяло могат да се движат само наляво или надясно. Такива приложения прилагат механизми за превъртане на компютърните екрани.
Еволюцията от игри с един-единствен екран или визуализации с обръщане към игри, основани на превъртане, се случи през златната ера на аркадните игри и третото производство на игрови конзоли. Тази промяна беше също толкова новаторска в разработването на игри, колкото и по-късната еволюция към 3D чрез петата версия на игровите конзоли.
Тогава именно игрите с триизмерни визуални ефекти изтласкват side-scrollers от пазара, но въпреки това side-scrollers продължават да се измислят, особено за преносими устройства или за разпространение чрез цифрово разпространение.