За Игри с Отглеждане на Животни

Вероятно сте чували или виждали тази категория - игри с отглеждане на животни. Въпреки че не всеки знае какви игри се крият под това име. Но пък си заслужава да ги научат по-добре.

Какво са Игри с Отглеждане на Животни?

През 2002 г. един японски дизайнер на игри на име Он създава и публикува на своя уебсайт множество флаш Grow Games. Структурата на тази поредица последователно за целия период на изобретяването се състоеше от 12 игри в пълноценни версии, 7 игри в мини формат и още една игра, която по-късно беше изтеглена.

Тези игри веднага получиха широко разпространение и днес все още поддържат своята слава. Коментаторите посрещат появата им с оптимистични оценки. Особено им харесаха минимализмът на игрите и удобството за разбиране от потребителите. Тези игри бяха обозначени като Grow Games, но рецензентите отбелязаха също така, че игрите за растеж представляват нова категория игри за индустрията на виртуалните игри.

Характеристики на Игри с Отглеждане на Животни

Игрите от жанра Grow Games са лесни за разграничаване от другите: те са много прости за управление, имат най-обикновен интерфейс, на който има само няколко бутона за натискане. От играча се изисква лесно да реши правилната комбинация от бутони, за да получи най-високата награда. Най-високата награда показва, че играта има страхотни последици.

Тези игри за растеж са направени много увлекателно по отношение на проекта, имат хубави визуални ефекти и изглеждат изключително красиво.

Героите на тези игри често са уникални със своите въображаеми животни или легендарни личности във филми, анимационни филми, книги или други виртуални игри, проектирани от същия разработчик.

Принципът на Игри с Отглеждане на Животни

Играчът получава определен набор от бутони, всеки от които отговаря за някаква черта от вселената на играта. Ако играчът докосне този бутон, някаква стойност в света на играта се променя. Играчът е изправен пред мисията: да реши в какъв ред трябва да се натиснат бутоните, за да се получи най-добрият резултат. Клавишите за всяка една игра могат да бъдат отделен брой: от пет бутона до дванадесет. А броят на моделите на тези бутони ще се увеличава с напредването в играта. Ако клавишите са пет, броят на моделите ще бъде идентичен на 120 и само един от тези модели ще доведе играча до триумф. Ако клавишите са 12, тогава броят на моделите ще бъде идентичен на 479 милиона.

Всяка игра има само един определен финал, но може да има многобройни възможности за отрицателни абордажи.

Ще преуспеете в игри с отглеждане на животни, ако сте отличен интригант или планиращ, както и ако сте талантлив комбинатор. Ако индивидът разбира как да преценява предстоящите си стъпки и обмисля какви последици ще донесе всяка от тях, той ще успее да постигне категоричен финал.

Такива игри учат изцяло на логика и рационално мислене. Постепенно, по метода на пробите и грешките, потребителят разбира подхода на играта, подобрява паметта си, интереса си, припомня си и оценява неуспешните алтернативи, след което влага знанията в обучението. Компонентът на случайния триумф в играта е текущ, но тъй като има само една печеливша алтернатива, а има много катастрофални, то имате добри шансове да срещнете късмета си. Тези, които се справят да спечелят неволно от първия опит, са истински късметлии.